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El presente reglamento es aplicable a integrantes de los equipos, directivos, entrenadores y en general a todas las personas sujetas a la jurisdiccin de la liga de ftbol asociacin Tochtli, por faltas cometidas dentro y fuera de las instalaciones que tengan relacin administrativa y/o tcnica con los procesos administrativos. Para su operatividad, las sanciones que se ameriten sern aplicadas por la comisin de honor y justicia de la liga. Las funciones de la comisin de honor y justicia sern las de hacer valer los derechos y obligaciones de los integrantes de la liga, as como la aplicacin y determinacin de las sanciones correspondientes. Las sanciones se aplicarn indistintamente en juegos oficiales o de preparacin. Las sanciones que no se hayan cumplido al termino de uno de los eventos del sistema competitivo de la temporada deportiva correspondiente, se aplicarn en el evento oficial siguiente (contando los juegos de preparacin s los hubiera)

MIEMBROS.
Podrn ser miembros de la liga Tochtli de ftbol asociacin, todos los jugadores que se integren a algn equipo, que soliciten su afiliacin respetando los estatutos y reglamentos que como normatividad rigen la estructura de la liga. La directiva de la liga Tochtli de ftbol asociacin se reserva el derecho de aceptar o rechazar solicitudes de afiliacin.

SUS OBLIGACIONES.

Acatar y cumplir con la normatividad que establecen los estatutos y reglamentos de la liga. Colaborar para el desarrollo de las actividades que resulten del sistema competitivo de la temporada deportiva respectiva, as como los actos socio-polticos con la representacin de la mitad de los integrantes de un equipo (registrados en su cdula de inscripcin de la temporada correspondiente), cuando sean convocados por lo menos

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con quince das de anticipacin; el incumplimiento de la presente clusula se sancionar conforme lo determinen los delegados. Cada equipo deber tener representatividad ante la liga a travs de un delegado y un suplente debidamente acreditados. Cada delegado deber realizar puntualmente el pago por concepto arbitraje as como los dems pagos que pudiesen generarse de otros conceptos en el da estipulado por los delegados de cada uno de los equipos. De contravenir a lo aqu dispuesto se sancionar al equipo con la perdida de su juego correspondiente. Asistir a las reuniones de trabajo (administrativas y tcnicas) a las que se cite cuando menos con 72 horas a la fecha en que se lleve a cabo la reunin.

SUS DERECHOS:

Tener representacin legal en las reuniones a que haya lugar conforme a las actividades administrativas y tcnicas de la liga. Poder representar a la liga en los diferentes eventos convocados por los organismos deportivos avalados por el municipio a nivel estatal, regional y nacional, debidamente acreditados por la liga. Apelar sobre las sanciones ante la comisin de honor y justicia de la liga. Los integrantes de cada equipo debern ser registrados ante la liga, para lo cual necesitarn el registro correspondiente que se le otorgar, adems una fotografa tamao infantil y una copia de su credencial de elector u otro documento oficial, as mismo pagar los derechos correspondientes que de ello se derive. Cada equipo tiene el derecho de registrar como mximo a 20 jugadores (o ms s as se determina en un acuerdo previo.) En el torneo correspondiente respetando el plazo que los delegados acordaron, y debern de tener debidamente llenada su cdula de inscripcin.

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LA DIRECTIVA Y SUS ACTIVIDADES.


La directiva de la liga de ftbol asociacin Tochtli est integrada de la siguiente manera: Un presidente. Un secretario. Un tesorero. Comisin de vigilancia. (Honor y justicia.)

SUS ACTIVIDADES: PLANEACIN.

Elaborar los programas y subrogaras de las actividades administrativas y tcnicas del sistema competitivo de la temporada deportiva respectiva. Elaborar las actividades de interaccin e intercambio deportivo y cultural con organismos oficiales, privados y educativos afines a la liga Tochtli de ftbol asociacin. Crear cursos de capacitacin a jugadores, delegados y rbitros.

PROMOCIN Y DIFUSIN.
Establecer mecanismos de interaccin con rganos (prensa, radio, t.v. etc...) A travs de la difusin promover a: Jugadores. Equipos. Delegados. Arbitros. informativos

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REGLAMENTO DE JUEGO:
Articulo 1. El cuerpo de rbitros de la liga de ftbol asociacin Tochtli, adoptar y respetar la reglamentacin oficial y actualizada de la International Board de la Federacin Internacional de Ftbol Asociacin (F.I.F.A.), a travs de la comisin nacional de arbitraje de la Federacin Mexicana de ftbol Asociacin.

REGLAMENTO DE SANCIONES.
Se establece el presente reglamento y se pone en vigor a partir de la temporada deportiva de 1995 y modificado en el 2009 en el campeonato de liga. Para su operatividad las sanciones que se ameriten sern aplicadas por la comisin de honor y justicia de la liga. Para una imparticin de justicia lo ms ecunime posible se tomar en cuenta. Cdula arbitral (prioritariamente.) Anlisis del caso (investigacin) Anlisis a travs de medios audiovisuales, videos, fotografas etc., (en caso de que se tengan.) Las lesiones que conforme al reporte arbitral y que se investigue y dictamine que fueron ocasionadas no en forma accidental sino en forma premeditada y con alevosa, el equipo del jugador que lo ocasion se har cargo de los gastos mdicos. (Se levantar una acta ante las autoridades correspondientes y se proceder conforme a derecho.), en tanto el jugador agresor queda suspendido de la liga. Las faltas cometidas por los integrantes de un equipo (jugadores, directivos, entrenadores, delegados etc...) se clasifican de la siguiente manera: Faltas de primer grado y ameritan amonestacin. Ausentarse del campo de juego sin autorizacin del Sr. rbitro o reintegrarse a l sin su autorizacin.

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Retardar el inicio o la reanudacin del juego, en cualquier forma, o hacer tiempo deliberadamente. Dirigirse al Sr. rbitro sin ostentar el cargo de capitn. No acatar diligentemente las disposiciones del Sr. rbitro. Burlarse del adversario con palabras y gestos. La amenaza o provocacin sin llegar a insultos o golpes. La simulacin de una lesin (haciendo tiempo deliberadamente) Protestar las decisiones del Sr. rbitro o desobedecerlas. El jugador que durante el mismo partido acumule dos amonestaciones ser expulsado del mismo y tendr un juego de suspensin. Faltas de segundo grado y ameritan la expulsin del partido as como la sancin indicada. El intento de agresin a un contrario o a sus propios compaeros lanzando golpe (s) sin hacer contacto. 3 juegos de suspensin. Dirigirse al Sr. rbitro en forma irrespetuosa sin insultos (un juego), con insultos soeces o amenazar al cuerpo arbitral en cancha accesos o vestidores. 3 juegos de suspensin. Juego brusco grave ocurre cuando el jugador comete intencionalmente cualquiera de las ocho faltas que se sancionan con tiro libre directo. 4 juegos de suspensin. Poner una zancadilla a un contrario. 2 juegos de suspensin. Saltar sobre un adversario. 2 juegos de suspensin. Cargar violentamente o peligrosamente a un contrario. 2 juegos de suspensin. Cargar por detrs a un adversario que no hace obstruccin. 2 juegos de suspensin. Golpear a un adversario o escupirlo, estando el baln en disputa. 3 juegos de suspensin. Sujetar a un adversario (sin agredirlo) un juego de suspensin. Empujar a un contrario. Un juego de suspensin.

Faltas de tercer grado. Y ameritan expulsin del encuentro,


adems de la sancin correspondiente.

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Conducta violenta. (es la agresin que comete un jugador contra un adversario sin que el baln este en disputa directa entre los dos. el baln puede estar en juego o fuera de juego. 5 juegos de suspensin. Incitar o inducir a un jugador o jugadores durante el desarrollo del partido, para que causen dao a los jugadores del equipo contrario o, a su porra. (ya sean jugadores que se encuentren jugando o que estn en la banca.) 3 juegos de suspensin. Agredir al pblico dentro o fuera de la cancha, utilizando para ello manos o pies (o cualquier objeto. 6 juegos de suspensin. Intentar agredir o insultar a los integrantes del equipo contrario. (cuerpo tcnico o jugadores de banca o pblico asistente.) 4 juegos de suspensin. Agredir a un contrario en el terreno de juego (por agresin se entiende, la accin de hecho intencional, con el propsito de causar dao u ofender a un contrario, o a un compaero; por medio de golpe directo utilizando manos, pies, codos, cabeza, o con cualquier otro objeto. Con baln en disputa 4 juegos de suspensin. Sin estar el baln en disputa. 5 juegos de suspensin. Escupir a un contrario o a un compaero. 3 juegos de suspensin. Arrojar la pelota con las manos o pies en forma deliberada para golpear al rival. 3 juegos de suspensin. Derribar, embestir, dar empujones o zarandear violentamente del cuello, cabellos o de cualquier otra parte del cuerpo. 4 juegos de suspensin. Pisar a un adversario sin que este en disputa el baln. 4 juegos de suspensin. Insultar a los directivos de la liga. 3 juegos de suspensin. Contestar una agresin. 3 juegos de suspensin. Provocar con actitudes violentar una ria general, siendo plenamente identificado. 10 juegos de suspensin. El jugador o jugadores que contesten la agresin o colaboren para que est se generalice (siendo en defensa propia. 5 juegos de suspensin.

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Si un jugador al saberse expulsado, agrede a otro jugador, se le sancionar segn el reporte del rbitro, pero adems de la falta anterior; con seis juegos ms de suspensin, en cualquier caso, el miembro del otro equipo que conteste la agresin ser expulsado del terreno de juego (a juicio del rbitro) y se le sancionar con tres juegos. Si uno o ms jugadores sustitutos o que ya han jugado; o algn integrante de la porra ingresa a la cancha de juego a insultar al rbitro o rbitros auxiliares o algn jugador del equipo contrario, y es reportado en su cdula arbitral; el equipo infractor perder su juego por dos goles a cero, S la porra de uno de los equipos (o la de ambos), invadiesen el campo de juego perturbando el desarrollo normal del partido, e intentar o agrediera al rbitro, rbitros auxiliares o, a algn elemento del equipo contrario, el equipo con quin iba la porra perder su encuentro 2 goles a cero, no importando como se encontrar el marcador hasta ese momento (o en su defecto se respetar el marcador s lo fuera perdiendo. Y si ello propicia una batalla campal entre ambos equipos, se sancionar segn el reporte arbitral y se les descontarn ocho puntos de la tabla general al equipo que inici el problema. (si ambas porras participan en la ria los dos equipos perdern su encuentro y a ambos equipos se les restarn 8 puntos de la tabla general) S en el reporte arbitral no se especifica detalladamente, los agresores a los agredidos, la comisin disciplinaria sorteara a seis jugadores por equipo (que en ese momento se encontraban participando en el juego); y se les castigar con ocho juegos de suspensin a cada uno de ellos. S hay elementos lesionados, la liga Tochtli se deslinda de toda responsabilidad, cada equipo se har cargo de sus jugadores y en caso de ser necesario se levantar una acta ante las autoridades municipales correspondientes para deslindar responsabilidades.

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S un jugador agrede a un contrario y por ello se propicia una batalla campal, se sancionar conforme al reporte arbitral, pero el jugador iniciador tendr una sancin de diez juegos de suspensin. Al jugador que agreda a un rbitro (con golpe directo en cualquier parte del cuerpo), con manos, pies o cualquier otro objeto, se le sancionar con un ao de suspensin. Si los golpes ameritan la visita al mdico o al hospital, el equipo se har cargo de los gastos que ello originen. S el rbitro es golpeado por varios jugadores el equipo ser dado de baja de la liga y pagarn los gastos mdicos si los hubiera. S se requiere se levantar una acta ante las autoridades correspondientes para deslindar responsabilidades. El intento de agresin a un rbitro sin llegar hacer contacto fsico con l se sancionar con 5 juegos de suspensin. S un jugador agrede a un rbitro, el jugador del equipo infractor: Si su juego lo va ganando o empatando, lo perder dos goles a cero, s lo va perdiendo se respeta el marcador. Si un jugador que se encuentre en la banca insulta al cuerpo arbitral y es reportado por el seor rbitro se le castigara con dos juegos de suspensin. En cualquier caso de los anteriores si hay jugadores reincidentes la segunda sancin ser al doble y en la tercera sancin ser triple. Cuando un jugador lesione a un contrario y el rbitro considere que fue en forma premeditada y esto ocasione que el jugador lastimado no juegue por algn tiempo, el jugador agresor ser inhabilitado hasta que el jugador lesionado vuelva a jugar. Las tarjetas amarillas sern acumulables: Tres tarjetas amarillas seguidas o alternadas, un juego de suspensin. Seis tarjetas amarillas seguidas o alternadas, dos juegos de suspensin. Nueve tarjetas amarillas seguidas o alternadas, tres juegos de suspensin.

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REGLAMENTO DE COMPETENCIA:
Uniforme de juego (playera con nmero, short, espinilleras y medias) Zapatos de ftbol asociacin reglamentarios. Los colores del uniforme del portero sern diferentes a los dems jugadores de su equipo y del equipo contrario. No podr haber dos nmeros iguales en un mismo equipo; s se da el caso, se excluir a uno de los jugadores para que cambie su nmero. Nadie podr jugar sin el uniforme de juego. El registro del jugador deber estar debidamente sellado y firmado por el jugador y el presidente de la liga. Todos los jugadores debern presentar sus registros de manera individual ante el capitn del equipo contrario o a los rbitros asistentes, antes de iniciar el juego o en su defecto antes de iniciar el segundo tiempo. En casos extraordinarios de prdida de registros, podrn jugar con cualquier identificacin oficial y anotndose y firmando en la cdula de juego para posteriormente sean revisados en la liga y certificar que estn debidamente acreditados. Cuando vaya a efectuarse un cambio se deber presentar la tarjeta de cambio al rbitro asistente. La hoja de alineacin ser obligatoria. (en caso de no presentarla al inicio del encuentro) el equipo perder un punto de la tabla general Se tendr que presentar el recibo de pago de arbitraje, al inicio del juego, (o en su defecto a la inici del segundo tiempo), el equipo que no lo haga se le suspender su juego y lo perder por dos goles a cero. No importando como fuera el marcador hasta ese momento. De los jugadores lesionados en los partidos oficiales y de prctica de la liga de ftbol asociacin Tochtli. (que la lesin sea reportada por el Sr. rbitro, y que incapacite al jugador por ms de una semana para realizar su trabajo. La mesa directiva y la comisin disciplinaria determinar la ayuda para el jugador lesionado, siempre y cuando se compruebe con certificado mdico de alguna institucin oficial (IMMS, ISSSTE, CRUZ ROJA, ETC...). La veracidad de la lesin. Y sea reportado en la cdula correspondiente, y se

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encuentre registrado y con todos los implementos que requiere el reglamento para poder jugar (espinilleras, playera, short y zapatos de ftbol. Si al momento de iniciar o durante el desarrollo del encuentro, algn jugador se encuentra con aliento alcohlico, o con signos evidentes de haber ingerido estupefacientes (thinner, mariguana, etc..), a juicio del rbitro le podr impedir o le pedir al capitn que su jugador (es) abandonen la cancha, reportando ste incidente en la cdula arbitral. Si estos hechos son frecuentes y comprobables se les cancelar su inscripcin. En caso de no abandonar la cancha el jugador y esto sea reportado por el rbitro el equipo infractor perder su juego dos goles a cero. A los equipos que se les encuentre y se compruebe que alguno o algunos de sus jugadores o su porra (plenamente identificados), durante su encuentro; se encuentren ingiriendo bebidas alcohlicas, estupefacientes o cualquier otra sustancia prohibida dentro de las instalaciones deportivas y sean reportados por el rbitro en su cdula arbitral. Se sancionar si es primera ocasin la prdida de su encuentra dos goles a cero, si lo iba ganando o empatando, si lo iba perdiendo se respetar el marcador. S el equipo reincide; independientemente de la sancin antes mencionada, se sancionar con una multa econmica. Los delegados la determinarn en una asamblea. Si se da el caso que un (os) equipo (s) se quede despus de su juego a ingerir bebidas alcohlicas o estupefacientes y perturben o molesten a otro (os) equipo, se les sancionar de prdida de 6 puntos obtenidos durante la competencia; y en caso de reincidencia el equipo ser dado de baja de la liga. Cuando la porra de algn equipo agreda en forma verbal al cuerpo arbitral o a los integrantes del equipo contrario y la falta sea reiterativa durante el encuentro a juicio del rbitro, podr suspender el juego, debiendo asentar los hechos en la cdula arbitral, el equipo infractor si su juego lo iba ganando a empatando lo pierde dos goles a cero. S lo

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iba perdiendo se respeta el marcador. Si ambas porras infringen la clusula anterior los dos equipos perdern su juego dos goles a cero. SISTEMA DE COMPETENCIA. Se determinar en la junta previa de cada evento. En caso de empate en puntos para definir una posicin, los criterios de desempate son 1. Diferencia de goles (goles anotados, menos goles en contra.) 2. Mayor nmero de goles anotados. 3. Menor nmero de goles recibidos. 4. Sorteo. El sistema de puntuacin ser el siguiente: Partido ganado en tiempo reglamentario 3 puntos, si el partido es empatado en el tiempo normal cada equipo obtendr un punto y se tendr que tirar una serie de penales a muerte sbita para obtener el otro punto; de tal manera que el equipo ganador en penales obtendr dos puntos y el perdedor un punto. Todos los equipos al inscribirse en la liga tendrn que dejar un depsito (fianza) de dos arbitrajes. El equipo que pierda por ausencia dos juegos en forma consecutiva o tres en forma alternada, perder su fianza y ser dado de baja del torneo; respetndose los resultados obtenidos y perdiendo los juegos restantes por marcador de dos goles a cero. (la fianza se utilizar para pagar los dos juegos perdidos por ausencia:) Baln de juego. Cada equipo deber de presentar antes de iniciar el juego al rbitro, un baln de ftbol asociacin del nmero 5 en buenas condiciones para poder jugar. Teniendo hasta el inicio del segundo tiempo para presentarlo al rbitro central. De no ser as el equipo infractor que sea reportado por l rbitro perder su juego dos goles a cero. Para dar inicio un juego deber haber como mnimo siete jugadores por equipo, bien uniformados y con su registro debidamente

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requisitado dentro del terreno de juego, pudindose completar a once en el transcurso del primer tiempo. Si un equipo se llegar a quedar con menos de siete jugadores en el terreno de juego, por haber sido expulsados los dems o por lesin. Si esto llegar a suceder, el equipo infractor si va ganando, o empatando, pierde el encuentro dos goles a cero; si lo va perdiendo se respetar el marcador que se lleve hasta ese momento. En todos los juegos de prctica el equipo que pierda por ausencia estar obligado a pagar el arbitraje completo al equipo que si se present a jugar. Suspensin de juegos. Cuando un juego se suspenda por causas de fuerza mayor y que el rbitro considere que el campo de juego no est en condiciones para poder llevar a cabo el encuentro; la liga absorber Un 50% y los equipos el otro 50 %; para poder cubrir los gastos que de ello se originen. Tiempo de juego. Dos tiempos de cuarenta y cinco minutos por diez de descanso entre un tiempo y otro, Tolerancia. Solamente proceder en el juego de las 15:00 horas, y ser de 10 minutos y nicamente contar el reloj del rbitro central para determinar la hora. Los minutos de tolerancia no se descontarn del tiempo oficial (45 minutos) del encuentro; pero nicamente se darn 5 minutos de descanso en el intermedio. Sustituciones. Durante el encuentro se permiten seis cambios por equipo. El jugador que sale como cambio no puede volver a entrar como un cambio. En encuentros donde se tengan tiempos extras, los cambios se podrn completar en los tiempos extras; o bien llevarse a cabo los seis autorizados. Para la ejecucin de penales, solamente se permitir el cambio de portero de entre los jugadores que terminaron el juego. Un jugador no podr jugar ni registrarse en dos equipos a la vez en un torneo, si se llega a dar est anomala, el segundo equipo con el que se registro y jugo perder el juego (o los juegos donde haya participado

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ese jugador) dos goles a cero y al jugador infractor se le suspende del evento. El equipo que juegue con elementos que no estn registrados con ellos (cachirules) y se les compruebe, perdern su partido por dos goles a cero, siendo el responsable el capitn o delegado del equipo. La primera ocasin la sancin ser econmica para el equipo (se determinar en la asamblea por los delegados), como segunda ocasin adems, de la prdida de su juego se castigar al capitn que en ese juego haya sido designado con dos juegos de suspensin. El jugador que sea designado como capitn de su equipo, deber portar un gfete visible en su brazo. Los capitanes de los equipos son los nicos facultados para formular observaciones al rbitro y para presentar protestas por escrito, despus de terminado el juego. Siempre y cuando lo hagan en forma mesurada y correcta. Los capitanes estn obligados a procurar que sus compaeros de equipo acten con correccin, haciendo cumplir en todo momento las decisiones arbitrales y procurando que el partido se desarrolle y termine normalmente, son los responsables ante la liga del cumplimiento de stas obligaciones. Los equipos debern registrar a un delegado y a un suplente para poder tener voz y voto en las asambleas. Los permisos para no jugar nicamente se otorgarn quince das antes y por escrito, y solamente ser uno por torneo (no se otorgarn stos permisos en octavos de final, semifinal y final) Los reportes o protestas que tengan que hacer el capitn o el delegado de algn equipo ser en el momento que a su consideracin se infrinja el reglamento de juego y debern hacer la observacin al rbitro y capitn del equipo contrario, en caso de que no se haga as el reporte no tendr validez y por lo tanto no se analizar. El rbitro tendr la obligacin de anexarlo a la cdula de juego y tendr que avalar dicho reporte en su informe. Cuando el rbitro no acepte el reporte podrn entregarlo en la asamblea ordinaria siguiente. ( todos los reportes e inconformidades presentadas ante la

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comisin de honor y justicia se analizarn y resolvern en un plazo no mayor de ocho das.) Solamente se analizarn las protestas de los equipos (capitn o delegado) que en ese momento se encuentren jugando; Y contarn con quince minutos despus de terminado el juego para entregarlo en la asamblea siguiente a su juego. Si no se entrega el reporte en el tiempo estipulado no proceder a su anlisis. Si ellos no reportan pero, si hay algn delegado que observe una anomala en el reglamento de juego lo podr externar en la asamblea correspondiente y se proceder a su investigacin y si se comprueba que no cumplieron con lo estipulado en el reglamento se castigar de acuerdo al reglamento de sanciones.

En todos los casos y sin excepcin en que un jugador sea expulsado, el rbitro del encuentro retendr su registro y lo entregar a la comisin de honor y justicia a travs de la mesa directiva para imponerle la sancin a que haya lugar. En caso de no ser as y se soborne al rbitro para que se lo regrese y esto sea comprobable se sancionar al jugador (conforme a reglamento) y al capitn con un juego de suspensin. En caso de reincidencia el castigo al capitn ser doble. S el rbitro reporta en su cdula de juego la suspensin de un partido por falta de garantas de alguno de los equipos involucrados se castigar con la prdida del juego correspondiente, por dos goles a cero. Si lo iba perdiendo se respetar el marcador. Todos los jugadores se comprometen al inscribirse y al recibir su delegado y capitn del equipo el reglamento de juego, a conocer, respetar y acatar las disposiciones que en l se encuentran.

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Transitorios. Los casos no previstos en los presentes estatutos y reglamento, sern tratados por la comisin de honor y justicia.

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