Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Adobe CS es una suite de distintas aplicaciones en forma de talleres y estudios dotados de
herramientas y funciones altamente profesionales creada y producida por Adobe Systems y
que están dirigidas a la Publicación Impresa, Publicación Web, Post Producción de Video,
y Dispositivos Móviles.
Adobe Creative Suite nace del exitoso intento de la casa Adobe de unir todos sus
programas profesionales, que antes solo se conseguían individualmente, en diferentes
conjuntos entre los cuales se tiene un fin común y un conjunto de un Máximo fin común
dando como resultado una adquisición de productos más económica para el usuario y que
contiene un conjunto de utilidades profesionales para diferentes propositios de publicación.
Este ingeniosa union de sus productos en conjuntos ha dado muy buenos resultados para
Adobe en los últimos años, no obstante, la compañía sigue vendiendo sus productos
también individualmente.
La aplicación de Adobe Creative Suite se ve, más notoriamente, en agencias publicitarias y
editoriales de muy alto y reconocido prestigio.
Adobe Creative Suite esta disponible en distintas versiones, la más novedosa de ellas, CS5
esta complementada con las más novedosas acciones para las aplicaciones de Adobe y por
lo demás tiene una muy versátil interfaz para facilitar las operaciones ejecutadas con los
software. En algunos casos la aplicación cambia casi totalmente, en cambio, en sus otras
versiones (CS, CS2, CS3) la funcionalidad de la aplicación es más constante que en el caso
de CS4; además la versión CS5 implementa nuevas funciones a las aplicaciones Adobe, y
mucho mayor integración entre ellas así como las aplicaciones compradas a Macromedia.
Programas independientes
[editar]Adobe Bridge
Todas las colecciones anteriormente mencionadas tienen las aplicaciones seleccionadas
para su utilización, pero por defecto contienen también la aplicación Adobe Bridge que es
un gestor de medios para navegar, explorar y localizar distintos archivos conocidos
como "Materiales" y visualizarlos sin la necesidad de ejecutar la correspondiente
aplicación de Adobe.
El Primero de Abril del presente año Adobe Systems dejó de proporcionar éste servicio,
Adobe Stock Photos fue descontinuado, según los dirigentes de Adobe Systems: "Porque
se dedicarían esfuerzos en otras áreas".
Flash
Entre algunas de las herramientas y funciones diferentes que este programa contiene están:
Luego en Edit, tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que son los
fotogramas en dónde se organizan los objetos y movimientos en manera temporal.
Que sirve para transformar en Vectorial los objetos, nombrándolos de una forma diferente,
que se guardan automáticamente en una librería de símbolos. En Insert, encontramos
también esta opción.
En Insert la mayoría de opciones son diferentes porque son especiales para este
programa, entre ellas tenemos la de Layer. Que es la “página en blanco” en dónde
se trabaja. Esta opción permite agregar o eliminar hojas de trabajo.
Siempre en Insert, encontramos Motion Guide, que es una guía de la trayectoria que
debe realizar un objeto al que se le pretende dar un movimiento.
Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edición de un trabajo, como lo
hacen las video caseteras. A diferencia de este hay un comando llamado Debugging
que sirve para eliminar los errores que puedan tener tanto el diseño como la
programación del mismo.
En Window se pueden abrir todas las ventanillas donde se manejan los colores, se
selecciona, efectos especiales y variables en las acciones que se realizan.
Para crear un aplicación de Flash, lo habitual es seguir los siguientes pasos básicos:
TIMELINE:
Por ejemplo:
NIVEL 1:
NIVEL 2:
NIVEL 3:
En el primer nivel el fondo del cielo no cambia, se mantiene al menos que se desee que el
cielo se obscurezca hasta ser de noche.
En el segundo, que es el de la nube, se puede diseñar nubes y quitarlas para dar un efecto de
viento.
Y sobre el tercero en vez se diseña un avión que pasa entre las nubes y que atraviesa la
pantalla.
Si se desea que el avión atraviese las nubes, se diseña este avión, y se coloca en el extremo
de la pagina de trabajo por ejemplo todo sobre la derecha para que se vea solo la cola. Para
realizar este movimiento se deberá grabar en la Timeline que vaya de el Fotograma 1 al
Fotograma 20 por ejemplo.
Se va grabando sobre el primer fotograma (la cola del avión), después en el último
fotograma la cola del avión de la parte opuesta.
Se le dice al programa de hacer una película de esto y se tendrá un avión que pasa.
Por ultimo la Multimedialidad del flash permite que se pueda insertar música o ruidos a las
animaciones.
A este ejemplo del avión que pasa, se le puede poner un sonido en la Timeline, en dónde se
diga de realizar este sonido del fotograma 1 al 9.
Para insertar un archivo musical o de sonido, se puede importar de otro lugar, pero debe de
ser un archivo .WAW, que posteriormente se introduzca en la escena que se necesite.
Este ejemplo está contenido en el file proyector: aereo.swf, que se puede ver si se posee un
lector de Flash o un Browser que sea una versión reciente.
Bibliografía
http://www.cmacias.com/adobe-cs4/
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Creative_Suite#Programas_independientes
http://www.adobe.com/products/creativesuite/versioncue/
http://livedocs.adobe.com/studio/8_es/exploring/wwhelp/wwhimpl/common/html/wwhelp.
htm?context=LiveDocs_Parts&file=01_intr4.htm
http://universoguia.com/que-es-adobe-flash/
http://www.summarg.com/foro/threads/5618-Flash-001-%C2%BFQu%C3%A9-se-puede-
hacer-con-Flash
COLEGIO NACIONAL
EXPERIMENTALFEMENINO
ESPEJO
CONSULTA:
ANIMACION CON ADOBE FLASH
MARIA FERNANDA
GUADALUPE OYAQUE