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ELEMENTOS DE LA DIAGRAMACION.

Las imgenes:

. Ilustraciones manuales.
. Ilustraciones digitales. . Fotografas. . Fotomontajes. . Infografas. . Diagramas. . Vietas. . Logotipos.

Los textos:
. Ttulos.
. Antettulo. . Subttulo. . Gorro. . Capitular.

. Leyendas.
. Extractos . Cuerpo de texto. . Autores de texto y fotografa.

. Nmero de pginas.
. Encabezado de seccin. . Cintillos.

Los recursos grficos:


. Lneas. . Tramas. . Signos sealticos. . Marcadores de leyendas. . Fondos texturados. . Recuadros para texto.

Componentes de la rejilla, plantilla, cuadrcula base, caja de diagramacin


Los programas de autoedicin permiten colocar guas no imprimibles: gua de regla (hay que elaborarlas manualmente), gua de margen (se crea automticamente) y gua de columna (se crea automticamente).

Ensayemos la diagramacin de una pgina utilizando la rejilla.


El redactor prepara los textos y el editor selecciona las imgenes que se colocarn, es decir, se recolectan los ingredientes para el diseo.

Aplicando los criterios: tipogrficos y color Asignando tipografas, en este caso optamos por la tipografa garamond y sus variaciones de la siguiente manera Procedemos a ensayar un criterio de color, escogemos tonos del azul en vista que la foto tiene tonos oscuros y trataremos de presentar una pgina que armonice con esto.

Ahora componemos la pgina aplicando alguna tcnica visual


Jerarquizamos las fotografas y aadimos algunos recursos grficos como lneas, tramas. Consideraremos tambin un capitular y un gorro. De igual forma aadimos el nmero de pgina. Trataremos de construir un ritmo, en la diagramacin de pginas de revistas; esto no es muy complicado pero s lo es en el caso de peridicos debido al formato ms amplio que tienen.

La versin final
En esta versin, las guas generadas por la rejilla desaparecen.

Algunos detalles
Constituyen recursos ornamentales con los que el diagramador puede jugar. stos pueden ser: una textura de fondo, algunas barras en la fotografa y en el texto (subttulo), as como algunas lneas.

Zonificacin y jerarquizacin en el diagramado de peridicos

Una introduccin.

Analicemos cada uno de los procesos

Construccin del mensaje bimedia


Nuevamente ejercitemos en base a los dos procesos antes analizados. Debern ser integrados en un proceso simultneo, retroalimentado, de aproximaciones continuas y un ensayo progresivo con todas las alternativas posibles hasta lograr una optimizacin en el uso de todos los elementos en juego; este juego es lo que llamamos composicin.

Unidad del todo y las partes


Cuando se trata de diagramacin de temas que abarcan dos, tres o ms pginas el criterio tiene que ser en base al conjunto y no diagramar aisladamente cada pgina.

El logotipo
.

El logotipo puede ser un anagrama que es una palabra creada en base a una mezcla de slabas tomadas de palabras que el editor quisiera identificar, puede ser un nombre relacionado con el tema de la publicacin, puede ser una palabra que no se asocie al tema pero que tiene un significado personal, tambin puede ser una palabra con expresin libre.

La portada
En el diseo de una publicacin, la portada, tambin es visualmente organizada en base a la rejilla y al criterio general creado: tipografa, color, composicin.

Finalmente planifique su diagramacin

Es necesario tener una visin total de lo que se va a hacer, todo detalle que se incorpore es parte importantsima de ese universo grfico.

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