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Clase 0 - Bienvenida
Clase 0 - Bienvenida
2
Metodología del
curso
• Presentación del contenido diario.
• Casos de estudio, aplicaciones y práctica.
• Material de preparación diario.
• Discusiones.
• Proyecto final
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UNIDAD 3: REALIDAD
AUMENTADA CON MOTORES UNIDAD 4: PROYECTO AR
DE VIDEOJUEGOS
• La informática gráfica es un área en continuo desarrollo
motivado, entre otros factores, por los grandes intereses
comerciales que la impulsan desde el ámbito de los videojuegos,
el cine y la televisión, las aplicaciones médicas e industriales,
simulación, etc... En algunos entornos puede ser necesario
integrar la representación de imagen sintética con imágenes del
mundo real.
• La Realidad Aumentada se encarga de estudiar las técnicas que
permiten integrar en tiempo real contenido digital con el mundo
real.