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Para realizar la lectura y escritura de objetos vamos a utilizar
las siguientes clases:
Todos los tipos primitivos en Java son serializables por defecto(igual que los array y
otros tipos estándar).
Después de serializado un objeto y escrito dentro
de un archivo este puede ser leído y deserializado,
el tipo de información, los bytes que representan
al objeto y los datos almacenados pueden ser
usados para recrear el objeto en memoria, lo mas
llamativo de este proceso es que completamente
independiente de la JVM, Java Virtual Machine.
Lo cual implica que podemos serializar un objeto en una plataforma y deserializar el
ObjectInputStream
ObjectOutputStream
Las cuales son streams de alto nivel con los métodos necesarios para poder serializar y
deserializar un objeto.
ObjectInputStream Y
ObjectOutputStream
Flujo de entrada y salida de objetos
La función principal es escribir y leer información del objeto. Una vez que la
conservar.