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N INDICADORES PARA IDEA 1 IDEA 2 IDEA 3 IDEA 4

IDENTIFICAR LA IDEA CUPCAKE DE JUGO DE FLAN DE DULCE DE


SOLUCION NARANJA NARANJA NARANJA NARANJA
01 ES ORIGINAL (0-5) 3 3 5 5
02 BRINDA SOLUCION AL 5 5 5 5
PROBLEMA
ENCONTRADO (0-5)
03 ESTA FUERA DE COMUN 4 4 5 4
(0-5)
04 ES ECONOMICA (0-5) 2 5 3 2
05 ES FACIL DE 2 5 3 2
IMPLEMENTAR (0-5)
16 22 21 18

TOTAL DEL PUNTAJE

LA IDEA: GANADORA ES JUGO DE NARANJA.


BOCETO DEL PROTOTIPO
JUGO DE NARANJA:

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