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Integrantes:
Se hará un algoritmo dentro de la aplicación “Visual Studio 2019” en donde se tiene como
meta el que dicho algoritmo muestre las siguientes pantallas:
-Pantalla de Login
-Pantalla de opciones (Títulos)
-Pantalla de opciones (Programas)
-Pantalla de finalizado
Dicho algoritmo será elaborado con los códigos vistos en clases y otros recopilados de
internet con el objetivo de que sea mas didáctico y agradable a la vista.
Pantalla de Login:
Dicha pantalla tendrá apartados para poder introducir los datos del usuario para que posteriormente
muestre la siguiente pantalla.
Tendrá 3 intentos, si logra ingresar antes de las 3 oportunidades se mostrara una pantalla de
felicitación al jugador (usuario) y sino logra ingresar se mostrara una pantalla de “Game Over”.
En esta sección de Login estará decorada con un diseño de videojuego por lo tanto trataremos de
que tenga una animación decente.
Créditos: Yahir
Pantalla de opciones:
En este apartado no queremos limitarnos a solo poner las 3 opciones sino agregar 4 puntos
como títulos para posteriormente poner los 3 puntos por titulo:
-Matemáticas básicas.
-Matemáticas avanzadas.
-Funciones o edición de texto.
-Salir
Pantalla de opciones:
Dentro de los títulos vendrán los apartados de opciones los cuales serán:
■ Matemáticas básicas:
– Sumas
– Restas
– Multiplicación
■ Matemáticas avanzadas
– Área de figuras
– Vectores
– Conversiones
■ Funciones de texto
– Longitud de nombre
– Separación
– Remplazo de letras
Pantalla de finalizado:
Esta pantalla se mostrara cada que se termine una función cuando se complete se mostrara
una pantalla en la que de su resultado y felicite al usuario y posteriormente regrese al menú
de inicio.
Sino logra completar la función o ingresa algún valor invalido saltara una pantalla de ayuda
al usuario dando una sugerencia para poder realizar la función requerida.