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INTRODUCCIÓN A LAS REDES DE

COMPUTADORAS
REDES INFORMÁTICAS.
¿QUÉ ES UNA RED DE COMPUTADORAS?

• Una red informática, una red de comunicaciones de datos o una red de computadoras es


la interconexión de distinto número de sistemas informáticos a través de una serie
de dispositivos de telecomunicaciones y un medio físico (alámbrico o inalámbrico).
• Su función es compartir información en paquetes de datos. Los mismos se transmiten
mediante impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas u otros medios, empleando una
codificación especial. Para ello el sistema traduce a un mismo idioma los procesos de
las distintas computadoras, a través de una serie de estándares de comunicación.
TIPOS DE REDES DE
COMPUTADORAS.
•Redes LAN. Su nombre proviene de Local Area Network (en inglés: “Red de Área
Local”), pues son las redes de menor tamaño y extensión, como las que pueden existir
entre los computadores de un mismo locutorio o cyber café.

•Redes MAN. Su nombre viene de Metropolitan Area Network (en inglés: “Red de


Área Metropolitana”) y designa redes de tamaño intermedio, como las empleadas en
grandes bibliotecas o grandes empresas, conectando áreas distintas y alejadas
geográficamente entre sí.

•Redes WAN. Llamada así por las siglas de Wide Area Network (en inglés: “Red de
Área Amplia”), se trata de redes de gran envergadura y extenso alcance, como puede
ser la red global de redes, Internet.
ELEMENTOS QUE CONFORMAN A UNA RED DE COMPUTADORAS
• Servidor. Las computadoras de una red no poseen la misma jerarquía, ni desempeñan las mismas funciones. Por ejemplo, los
servidores son los encargados de procesar el flujo de datos de la red, atendiendo a todas las demás computadoras conectadas
(es decir, “sirviéndolos”) y centralizando el control de la red en sí misma.

• Clientes o estaciones de trabajo. Estas son las computadoras que no sirven a las demás, sino que forman parte de la red y
brindan acceso a la misma, solicitando los recursos administrados por el servidor.

• Medios de transmisión. Se refiere al cableado, a las ondas electromagnéticas, o al medio físico que permita la transmisión de
la información de la red, sea cual sea.

• Elementos de hardware. Todas las piezas tecnológicas que habilitan el establecimiento físico de una red, o sea, que la
permiten. Hablamos de tarjetas de red, módems y enrutadores, o antenas repetidoras que extienden la conexión
inalámbricamente.

• Elementos de software. Similarmente, se requiere de programas para administrar y poner en funcionamiento el hardware de
comunicaciones de cada estación de trabajo, lo que incluye el Sistema Operativo de Redes (NOS, del inglés Network
Operating System), que además de sostener la operatividad de la red, le brinda servicios de antivirus y firewall; así como los
protocolos comunicativos (TCP/IP) que permiten a las máquinas compartir el idioma.
VENTAJAS DE UNA RED
• Una red informática es una herramienta muy útil y valiosa, para centralizar y dispersar la información almacenada de un
tipo de organización (empresas, instituciones, etc.). Es tan importante en el mundo contemporáneo que las empleamos
constantemente sin siquiera darnos cuenta.

• Gracias a las redes de computadoras podemos efectuar todo tipo de operaciones rápidamente y a lo largo de enormes
distancias. Algunas de ellas son:

• Interacciones sociales, teleconferencias, videollamadas.

• Operaciones de compra electrónicas y movimientos de capitales.

• Transmisión de datos, correo electrónico y compartir recursos en tiempo real.

• Transmisión stream de contenidos audiovisuales almacenados.

• Exploración satelital y otras tecnologías de vigilancia y reconocimiento militar.


DESVENTAJAS DE UNA
RED.

• El lado débil de una red de computadoras tiene que ver con los ataques
cibernéticos, que vulneran la confidencialidad de la información y pueden
dar pie a peligrosas actividades.

• Hablamos tanto de software malicioso (virus, adware, etc.) o de


ciberterroristas (hackers), cuyos ataques pueden ocasionar pérdidas de
información (y por lo tanto de capitales), violaciones a la intimidad o daños
a equipos y al software. El mundo de las redes es diverso y complejo.
EJEMPLOS DE REDES DE
COMPUTADORAS.
• Una red doméstica. Como las redes de WiFi que cualquier persona puede instalar en su propio hogar,
para así atender a un par de computadoras y/o de teléfonos celulares. Su alcance apenas excederá los
márgenes del departamento.
• La red seriada de un locutorio. Los llamados cibercafés o locutorios cobraron mucho auge con la
penetración de Internet, antes de la llegada de los Smartphones. Contienen una serie de computadoras
que comparten su conexión a Internet, y que están disponibles para el uso del público, enmarcados en
una red interna, a cuya cabeza estaba la computadora del encargado del local.
• Una red de campus universitario. Llamadas CAN (Campus Area Network), se tratan en realidad de
redes MAN adaptadas a los diversos edificios e intereses de la comunidad universitaria.
• Internet. La mayor WAN disponible hoy en día: comunicando diversos aparatos tecnológicos a lo
largo de distancias enormes, de un lado al otro del mundo. Esta gigantesca red involucra
computadores en todas partes, operando de servidores y de estaciones de trabajo por millones.
¿QUÉ ES UN SERVIDOR Y TIPOS DE
SERVIDORES?
• Son los equipos que ponen a disposición de los usuarios los distintos servicios. En la siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:

• Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que presten y el
medio: FTP, HTTP, etc.

• Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión (aunque también
puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se realizaría para lograr una tarea de
impresión si la impresora fuera conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.

• Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo-e (e-mail) para los clientes de la red.
• Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen y/o
destino una Ordenador o un dispositivo físico de telefax.

• Servidor de telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la
respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y controlando también la red o Internet, etc. Pueden operar con telefonía IP o analógica.

• Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y
depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). También «sirve» seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el acceso a
Internet en una red de ordenadores permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios web, basándose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.

• Servidor de acceso remoto (Remote Access Service, RAS): controla las líneas de módems u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones conecten una
posición remota con la red, responden las llamadas telefónicas entrantes o reconocen la petición de la red y realizan los chequeos necesarios de seguridad y otros
procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red. Gestionan las entradas para establecer las redes virtuales privadas (VPN).
¿QUÉ ES UN SERVIDOR Y TIPOS DE
SERVIDORES?
• Son los equipos que ponen Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto, escrituras, y demás material web compuesto por datos (conocidos normalmente como
contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.

• Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se pueden distribuir
contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin demoras.

• Servidor de reserva (standby server): tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del
almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor de reserva lo puede ser de cualquiera de los
otros tipos de servidor, siendo muy habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos.

• Servidor de autenticación: es el encargado de verificar que un usuario pueda conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable, basándose en el estándar
802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.

• Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al menos de forma sencilla.
Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestión de los usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) para la asignación de las
direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su dirección IP numérica, etc.

• Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las aplicaciones de todo tipo, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser recuperada en cualquier
momento y sobre la base de una consulta concreta. Estos servidores suelen utilizar lenguajes estandarízados para hacer más fácil y reutilizable la programación de aplicaciones, uno de los
más populares es SQL.

• Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a los ordenadores cliente. Un servidor de
aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las funciones de lógica de negocio y de acceso a los datos de la aplicación. Los principales beneficios de la aplicación de la
tecnología de servidores de aplicación son la centralización y la disminución de la complejidad en el desarrollo de aplicaciones.

• Servidores de monitorización y gestión: ayudan a simplificar las tareas de control, monitorización, búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc. Permiten, por ejemplo, centralizar la
recepción de mensajes de aviso, alarma e información que emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es un de los protocolos más difundidos y que
permite comunicar elementos de distintos fabricantes y de distinta naturaleza.
CLASIFICACIÓN DE LAS
• Por alcance REDES.
• Red de área personal (Personal Area Network, PAN) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos del Ordenador cerca de una persona.

• Red inalámbrica de área personal (Wireless Personal Area Network, WPAN), es una red de ordenadores inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto
ordenadores, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros
y para uso personal, así como fuera de ella. El medio de transporte puede ser cualquiera de los habituales en las redes inalámbricas pero las que reciben esta denominación son
habituales en Bluetooth.

• Red de área local (Local Area Network, LAN), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de
área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.

• Red de área local inalámbrica (Wireless Local Area Network, WLAN), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área
local cableadas o como extensión de estas.

• Red de área de campus (Campus Area Network, CAN), es una red de ordenadores de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un
campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.

• Red de área metropolitana (Metropolitan Area Network, MAN) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun
así limitado. Por ejemplo, una red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.

• Red de área amplia (Wide Area Network, WAN), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos,
Internet, fibras ópticas públicas, etc.

• Red de área de almacenamiento (Storage Area Network, SAN), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito
de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.

• Red de área local virtual (Virtual LAN, VLAN), es un grupo de ordenadores con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran
adjuntos a una división lógica de redes de ordenadores en la cual todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast (dominio de broadcast) en la capa de enlace de
datos, a pesar de su diversa localización física. Este tipo surgió como respuesta a la necesidad de poder estructurar las conexiones de equipos de un edificio por medio de software,10 ​
permitiendo dividir un conmutador en varios virtuales.
CLASIFICACIÓN DE LAS
REDES.
• Por tipo de conexión
• Artículo principal: Medio de transmisión
• Medios guiados
• Véase también: Cableado estructurado
• Cable de par trenzado: es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los
cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares trenzados.

• Cable coaxial: se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia, el cual posee un núcleo sólido (generalmente de cobre) o de hilos, recubierto por un material dieléctrico y una malla o
blindaje, que sirven para aislar o proteger la señal de información contra las interferencias o ruido exterior.

• Fibra óptica: es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que
representan los datos a transmitir.

• Medios no guiados
• Véanse también: Red inalámbrica, Radiofrecuencia, Microondas, Radiación infrarroja e Infrared Data Association.
• Red por radio es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.
• Red por infrarrojos (Infrared Data Association, IrDA), permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de ledes infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre
ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance y necesitan de visibilidad entre los
dispositivos.

• Red por microondas, es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades
de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.

• Por relación funcional


• Cliente-servidor es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
• Peer-to-peer, o red entre iguales, es aquella red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí.
CLASIFICACIÓN DE LAS
• Por tecnología
REDES.
• Véanse también: Point-to-Point Protocol, Peer-to-Peer y P2P.
• Red punto a punto (point to point, PtP) es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias
que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.

• Red de Difusión (broadcast) se caracteriza por transmitir datos por un solo canal de comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas
las máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Los equipos unidos por un concentrador (hub), forman redes de este tipo.

• Red multipunto, dispone de una línea o medio de comunicación cuyo uso está compartido por todas las terminales en la red. La información fluye de forma bidireccional. Los terminales pueden estar
separados geográficamente.

• Por topología física

• Topologías físicas de red.


• Véase también: Topología de red
• Red en bus (bus o «conductor común») o Red lineal (line): se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes
dispositivos.

• Red en anillo (ring) o Red circular: cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Además, puede compararse con la red en cadena margarita (daisy chain).
• Red en estrella (star): las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de este.
• Red en malla (mesh): cada nodo está conectado a todos los otros.
• Red en árbol (tree) o red jerárquica: los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo
en que no tiene un nodo central.

• Red híbrida o red mixta: se da cualquier combinación de las anteriores. Por ejemplo, circular de estrella, bus de estrella, etc.
CLASIFICACIÓN DE LAS
• Por la direccionalidad de los datos
REDES.
• Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.
• Half-duplex o semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no simultáneo bidireccional, solo un equipo transmite a la vez.
• Full-duplex o dúplex: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir.
• Por grado de autentificación
• Red privada: es una red que solo puede ser usada por algunas personas y que está configurada con clave de acceso personal.[cita requerida]
• Red de acceso público: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que están configuradas con clave de acceso personal. Es
una red de ordenadores interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.[cita requerida]

• Por grado de difusión


• Véase también: Extranet
• Una intranet es una red privada de ordenadores que utiliza tecnología de Internet para compartir dentro de una organización parte de sus sistemas de información y sistemas
operacionales.

• La Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.

• Por servicio o función


• Red comercial proporciona soporte e información para una empresa u organización con ánimo de lucro.
• Red educativa proporciona soporte e información para una organización educativa dentro del ámbito del aprendizaje.
• Red para el proceso de datos proporciona una interfaz para intercomunicar equipos que vayan a realizar una función de cómputo conjunta.[cita requerida]
MEDIO DE
TRANSMISIÓN
• Los medios de transmisión son las vías por las cuales se comunican los datos. Dependiendo de la forma de conducir la señal a
través del medio o soporte físico, se pueden clasificar en dos grandes grupos:

• medios de transmisión guiados o alámbricos.


• medios de transmisión no guiados o inalámbricos.
• Las tecnologías actuales de transmisión usan ondas electromagnéticas o pulsos de luz. En el caso de los medios guiados los datos
se conducen a través de cables o “alambres”. En los medios inalámbricos, se utiliza el aire como medio de transmisión, a través de
radiofrecuencias, microondas y luz (infrarrojos, láser); por ejemplo: puerto IrDA (Infrared Data Association), Bluetooth o Wi-Fi.

• Según el sentido de la transmisión, existen tres tipos diferentes de medios de transmisión:

• símplex.
• semi-dúplex (half-duplex).
• dúplex o dúplex completo (full-duplex).
MEDIO DE TRANSMISIÓN
GUIADO.
• Los medios de transmisión guiados están constituidos por cables que se encargan de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.
Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas
que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar
diferentes tecnologías de nivel de enlace. La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se
utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto, los diferentes medios de transmisión tendrán diferentes
velocidades de conexión que se adaptarán a utilizaciones dispares.

• Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las telecomunicaciones y la ínter conexión de computadoras son tres:

• cable de par trenzado


• cable coaxial
• fibra óptica
• Medio de transmisión Razón de datos total Ancho de banda km)
• Cable de par trenzado 8 Mbps 2 MHz 2 a 10

• Cable coaxial 10 Mbps 350 MHz 1 a 10

• Cable de fibra óptica 2 Gbps 2 GHz 10 a 100


CABLE PAR
TRENZADO
• El cable de par trenzado consiste en un conjunto de pares de hilos de cobre conductores, cruzados entre sí, con el
objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento
ante el problema de diafonía. Existen dos tipos básicos de pares trenzados:

• apantallado, blindado o con blindaje: Shielded Twisted Pair (STP).


• no apantallado, sin blindar o sin blindaje: Unshielded Twisted Pair (UTP), es un tipo de cables de pares trenzados sin
recubrimiento metálico externo, de modo que es sensible a las interferencias. Es importante guardar la numeración de
los pares, ya que de lo contrario el efecto del trenzado no será eficaz, disminuyendo sensiblemente o incluso
impidiendo la capacidad de transmisión. Es un cable económico, flexible y sencillo de instalar. Las aplicaciones
principales en las que se hace uso de cables UTP son:
• Bucle de abonado: es el último tramo de cable existente entre el teléfono de un abonado y la central a la que se
encuentra conectado. Este cable suele ser UTP Cat 3 y en la actualidad es uno de los medios más utilizados para
transporte de banda ancha, debido a que es una infraestructura que esta implantada en el 100 % de las ciudades.
• Red de área local (LAN): en este caso se emplea UTP Cat 5 o Cat 6 para transmisión de datos, consiguiendo
velocidades de varios centenares de Mbps. Un ejemplo de este uso lo constituyen las redes 10/100/1000Base-T.
CABLE COAXIAL

• El cable coaxial Conductor central rodeado por una capa conductora


cilíndrica. Se emplea en sistemas troncales o de largo alcance que portan
señales múltiples con gran número de canales.
CABLE FIBRA ÓPTICA.

• La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material


transparente de pequeño diámetro y recubierto de un material opaco que evita
que la luz se disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o plásticos, se envían
pulsos de luz, no eléctricos. Hay dos tipos de fibra óptica: la multimodo y la
monomodo. En la fibra multimodo la luz puede circular por más de un camino
pues el diámetro del núcleo es de aproximadamente 50 µm. Por el contrario, en
la fibra monomodo sólo se propaga un modo de luz, la luz sólo viaja por un
camino. El diámetro del núcleo es más pequeño (menos de 10 µm).
MEDIO DE TRANSMISIÓN
GUIADO.
• En este tipo de medios, la transmisión y la recepción de • La transmisión de datos a través de medios no guiados
información se lleva a cabo de antenas. A la hora de transmitir, la añade problemas adicionales, provocados por la
reflexión que sufre la señal en los distintos obstáculos
antena irradia energía electromagnética en el medio. Por el existentes en el medio. Resultando más importante el
contrario, en la recepción la antena capta las ondas espectro de frecuencias de la señal transmitida que el
electromagnéticas del medio que la rodea. propio medio de transmisión en sí mismo.

• Según el rango de frecuencias de trabajo, las


• Para las transmisiones no guiadas, la configuración puede ser: transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres
tipos:

• Radiofrecuencia u ondas de radio;


• direccional, en la que la antena transmisora emite la energía • microondas
electromagnética concentrándola en un haz, por lo que las • terrestres
antenas emisora y receptora deben estar alineadas; y • satelitales;
• luz
• omnidireccional, en la que la radiación se hace de manera • infrarroja y
dispersa, emitiendo en todas direcciones, pudiendo la señal ser • láser.
recibida por varias antenas.

• Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la señal


transmitida es más factible confinar la energía en un haz
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO DE RED?

• Un sistema de red operativo, también llamado N.O.S (en inglés, Network


Operating System), es un software que permite la interconexión de
ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y
software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede
trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un
sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la
comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una
red.
CARACTERÍSTICAS.
• Características
• Las características genéricas de un sistema operativo de red son:

• Conecta todos los equipos y recursos de la red. A


• Gestión de usuarios centralizada.
• Proporciona seguridad, controlando el acceso a los datos y recursos. Debe validar los accesos
(claves, certificados, sistemas biométricos, etc.) y aplicar las políticas de seguridad.
• Coordina las funciones de red, incluso con las propias del equipo.
• Comparte recursos (lleva a cabo la coordinación y los privilegios a la hora de compartir). Por
tanto, mejora notablemente la utilización de los recursos.
• Permite monitorizar y gestionar la red y sus componentes.
COMPONENTES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS DE RED HABITUALES
SON:

• Servidores: Son equipos con sistemas operativos en red que proporcionan recursos a los clientes,
haciéndolos accesibles a los equipos de la red, sea a otros servidores o, habitualmente, a clientes.
• Clientes: Son equipos con un sistema operativo monopuesto conectados para empezar a trabajar en
red. A diferencia de los servidores, no comparten sus recursos.
• Dominios: Es una agrupación lógica de equipos, que permite realizar una gestión centralizada, es
decir, desde una ubicación se controla los servicios administrativos del dominio. Los recursos los
gestiona el servidor principal. Uno de los protocolos habituales para la formación de dominios es
LDAP.
• Dependiendo del sistema operativo, se puede dar el caso que en un determinado dominio un equipo
sea servidor de ciertos recursos y cliente de otros.
SISTEMAS OPERATIVOS DE RED
INSTALABLES/INCORPORADO

• Dependiendo del fabricante del sistema operativo de red, tenemos que el software de red para un equipo personal se
puede añadir al propio sistema operativo del equipo o venir integrado con él.

• MAthSL de Ferchi fue un ejemplo, de amplia difusión, de sistema operativo de red donde el Software que le
permitía trabajar en red se debía instalar en el cliente sobre el sistema operativo del equipo. El equipo personal
necesitaba ambos sistema operativos para gestionar conjuntamente las funciones de red y las individuales.

• El hardware no el software del sistema operativo de red se integra en un número importante de sistemas operativos,
incluyendo: casi todas las distribuciones de Linux; los sistemas operativos de Microsoft y Apple para portátiles,
servidores y equipos de sobremesa; sistemas operativos de dispositivos móviles, como Android, IOS, Windows
Phone, etc.
TIPOS DE S.O. DE RED

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