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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior


Universidad Nacional de los Llanos Centrales “Rómulo Gallegos”
Facultad de Ingeniería Civil
Calabozo – Edo. Guárico

Windows y algoritmos
Integrantes:
Marielys Pérez C. I: 26.464.081
Marian Aguirre C. I: 27.559.238
Yormarys González C. I: 25.133.069
Yerika Hidalgo C. I: 25.851.771
Enderson Matute C. I: 26.177.408
Tercer semestre, sección “U”
Facilitador: Ing. José Guillen.
Unidad curricular: Informática.
Calabozo, junio del 2017
Windows

• Es un sistema operativo.
• Esta dotado de una interfaz grafica.
• Basado en el prototipo de ventanas.
• Una ventana representa una tarea
ejecutada o en ejecución.
• Windows representa diferentes
aplicaciones en su sistema.
• Internet Explorer, Reproductor Windows
Media, Word, Paint, entre otros.
Diferencias entre Windows y otros sistemas operativos
Los sistemas operativos mas habituales son Windows, MAC OS y Linux. Windows funciona en ordenadores con
procesador Intel y AMD que son los mas comunes, MAC OS lo hace únicamente en los ordenadores de Apple y
Linux funciona en ambas plataformas, aunque esta mejor preparada para la primera (Intel).

Windows MAC OS Linux

• Es el estándar de facto. • Es considerado el sistema • Es el sistema preferido por


• Cubre la mayoría de las operativo mas sencillo de muchos profesionales de
necesidades. utilizar, mas innovador y de informática e internet.
• Fácil de usar y configurar estética mas cuidado. • Ofrece potencia y seguridad
• Tiene fama de ser inestable • El numero de programas contra virus.
• Casi la totalidad de los disponibles (sobre todos • La colección de programas en
programas que se juegos) es alto, como el de algunas áreas (juegos y
comercializan disponen de Microsoft. multimedia) es aun escasa.
una versión para Windows. • Tiene su punto fuerte en la • Fue creado por
producción y edición de programadores de todo el
música, fotografías y videos. mundo, es por ello que es
libre y gratuito.
Requerimientos de Hardware

Los requerimientos de hardware son las características que debe tener el hardware de una
computadora para poder soportar y/o ejecutar una aplicación o un dispositivo especifico.
Características graficas del hardware

1) Dispositivos de entrada: Son todos los elementos 2) Dispositivos de salida: Estos dispositivos
que permiten la unión del usuario con la unidad de permiten al usuario ver los resultados de los
procesamiento central y la memoria (CPU). Entre cálculos o de las manipulaciones de datos de
estos tenemos: teclado, mouse, micrófonos, entre la computadora. Estos son: monitor,
otros. impresora, modem, entre otros.
3) Unidad central de procesamiento: Es una 4) Memoria y dispositivos de
unidad central de procesamiento (UCP-CPU). almacenamiento: Disco duro, disquetes 3 ½,
Es una colección compleja de circuitos maletón ópticos de 5.25, cintas magnéticas.
electrónicos, que interpreta y lleva a cabo
las instrucciones de los programas.
Manejo de administrador de archivo fichero

• Un administrador de archivos es un programa informático.


• Proporciona una interfaz de usuario para administrar archivos y directorios.
• Las operaciones mas comunes incluyen crear, abrir, ver, reproducir, editar,
imprimir, cambiar, renombrar, mover, eliminar y buscar archivos; así como
modificar sus atributos, propiedades y permisos de acceso.
Panel de Control

• Es una parte de la interfaz grafica de Microsoft Windows.


• Permite a los usuarios ver y manipular ajustes y controles básicos del sistema, tales como:
agregar nuevos hardware, desinstalar programas instalados, gestionar las cuentas de usuarios
de Windows y tener opciones de accesibilidad, entre otras opciones de sonido y pantalla.
Manejo de Drive
En informática, drive es una palabra inglesa que en informática, se traduce como “unidad”.
Es un dispositivo que lee y escribe datos en un medio de almacenamiento como disquetes,
discos ópticos, entre otros.
Paint

Es un programa que viene con todas las versiones de


Windows, y cuya principal utilidad es crear dibujos
sencillos o modificar imágenes de una manera básica.

• Paso 1: Pulsar el botón de inicio para que se


despliegue el menú de inicio.
• Paso 2: Pinchar en la opción “Todos los
programas” del menú inicio.
• Paso 3: Hacer clic en la carpeta accesorios para
poder ver su contenido.
• Paso 4: Pulsar el icono de Paint para lanzar el
programa y comenzar a utilizarlo.
Algoritmo
Se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución
para un determinado tipo de problema. O bien como un conjunto de instrucciones que
realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Por lo tanto se puede decir
que el conjunto ordenado y finito de paso que nos permite solucionar un problema.
Introducción a la programación
Comúnmente a la programación de las computadoras se les suele llamar simplemente
programación, y consiste en la creación de un programa de computadoras (código, compilado e
interpretado directamente desde el núcleo del sistema), un conjunto concreto de instrucciones que
unas computadora pueda ejecutar. Software es el sustantivo que denomina a los programas y datos
de computadoras.
Algoritmo de Euclides
Es un método antiguo y eficaz para calcular el máximo como un divisor (MCD). Fue originalmente
descrito por Euclides en su obra “Elementos”. El algoritmo de Euclides extendido es una ligera
modificación que permite además expresar el máximo como un divisor como una combinación
lineal. Este algoritmo tiene aplicaciones en diversas áreas como algebra, teoría de números y
ciencias de la computación, entre otras.
Complejidad en espacio y tiempo de un algoritmo
En general el calculo, de la complejidad en espacio de un algoritmo, es un proceso sencillo que se
realiza mediante el estudio de la estructura de datos y su relación con el tamaño del problema.

El tiempo de ejecución depende de diversos factores. Se tomara como mas relevantes el relacionado
con la entrada de datos del programa, asociando a un problema un entero llamado “tamaño del
problema”, el cual es una medida de la cantidad de datos de entrada.
La taza de crecimiento obtenida para hallar el orden de complejidad en tiempo de un algoritmo,
permite entre otras cosas:

• Determinar el comportamiento del algoritmo en función del tamaño del problema y reflejar el
tamaño razonable del mismo.
• Determinar cuanto tiempo de computo aumento al incrementar el tamaño del problema y
unidad.
• Facilita la comparación de algoritmos y permite determinar entre varios algoritmos.
Muchas Gracias!!!

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