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Cartografía
Cartografía
El hecho de incluir los tres aspectos: arte, ciencia y técnica, representa una solución de compromiso en
la definición, ya que dentro del mundo cartográfico hay quienes favorecen y defienden una determinada
corriente de pensamiento en el sentido de que la cartografía es fundamentalmente un arte.
Para otros, en la cartografía todo es científico y muy poco hay de artístico, y para un tercer grupo, es
más que todo una técnica, considerada ésta como el conjunto de procedimientos asociados a un arte o
ciencia.
Los defensores del primer concepto aducen que con el fin de crear un mapa es necesario poseer un cierto
sentido artístico para balancear la información representada, situar adecuadamente los rótulos, utilizar
los colores, dibujar las líneas.
En el polo opuesto, los cartógrafos-científicos defienden con celo la idea de que es necesaria una base
científica para la creación de un mapa: matemáticas, geodesia, física, electrónica, etc.; sus productos son
muy precisos, a veces en extremo y en ocasiones difíciles de interpretar en términos de la información
contenida.
PRODUCTOS CARTOGRAFICOS:
PRODUCTOS CARTOGRAFICOS:
PLANOS
Son documentos de información gráfica relativos a un aspecto específico, usualmente
referidos a proyectos de ingeniería o a información especializada, dibujados a escalas
grandes y normalmente referenciados en un sistema local de coordenadas cartesianas,
cubriendo extensiones relativamente reducidas.
MAPAS
Documentos de información gráfica relativa a toda o una parte de una superficie real o
ideal, que contiene información seleccionada, generalizada y simbolizada, sobre una
cierta distribución espacial de un área grande, usualmente la superficie terrestre. La
información es de carácter general y se presenta en escalas relativamente reducidas con
referencia a un sistema de coordenadas universal.
PRODUCTOS CARTOGRAFICOS:
PRODUCTOS
CARTOGRAFICOS:
SECCIONES
Constituyen representaciones gráficas de la información geográfica vista horizontalmente,
sobre algún detalle de interés, a lo largo de un cierto alineamiento y a una escala
relativamente reducida. Ejemplo de este caso son las secciones que se elaboran para
mostrar la distribución de las rocas hasta una cierta profundidad (secciones geológicas).
PRODUCTOS CARTOGRAFICOS:
MODELOS
Constituyen una representación gráfica de información en tres dimensiones, vista en
perspectiva, a una escala muy reducida. El modelo puede ser en forma de maqueta, o
bien simulando en un plano la tercera dimensión, ya sea por técnicas manuales o con
programas de computadora. La figura siguiente es un ejemplo de modelo y del aspecto
que tiene cuando sale de una computadora. La elaboración de estos modelos requiere
normalmente la existencia previa de mapas, cartas, e inclusive secciones, de los que se
deriva la información necesaria para elaborarlos. En la actualidad, este tipo de productos
se deriva mayormente del tratamiento computacional de modelos digitales de elevación.
PRODUCTOS CARTOGRAFICOS:
CARTAS
En el medio cartográfico universal la diferencia entre carta y mapa está en el carácter
específico de la información contenida en las cartas, orientada a la satisfacción de
determinadas necesidades. En el mapa, la información es de índole general, de interés
para la mayoría de los usuarios; en la carta, la información es de carácter especializado,
de interés para determinados usuarios. Fuera de esto, las características de las cartas son
las mismas.
Tanto en el caso de plano, como de mapas y cartas, la información es de vista vertical,
como si fuera observada desde una plataforma elevada.
PRODUCTOS CARTOGRAFICOS:
GLOBOS
Son esferas de diversos materiales sobre las
cuales se ha impreso información geográfica
general de toda la Tierra a una escala
extremadamente reducida. Han caído en
desuso y fuera de su carácter decorativo
tienen pocas aplicaciones prácticas; por
ejemplo, con fines didácticos y en los centros
de investigación sísmica para determinación de
epicentros de temblores.
La elevación o altitud de los diferentes puntos del terreno se representa mediante las
curvas de nivel; que son líneas trazadas a mano alzada en el plano de planta con base en
el esquema horizontal y que unen puntos que tienen igual altura.
Las curvas de nivel sirven para reproducir en el dibujo la configuración topográfica o relieve
del terreno.
TELEDETECCIÓN
La teledetección es una técnica aplicada, como tal muy dependiente del estado de desarrollo
tecnológico existente en cada momento. Por cuanto conjuga aspectos muy variados de
óptica y detectores del sensor, vehículo que lo sustenta, sistemas de transmisión, equipos de
tratamiento, etc., las formas de teledetección han variado a lo largo de su reciente historia.
-Los derivados del material que forma la cubierta, de sus propiedades químicas y físicas.
-Los que dependen de las condiciones ambientales externas a esa cubierta, como son la
orientación o la pendiente donde se encuentra, su latitud, la hora del día en que se toma la
imagen, además de las variaciones producidas por el propio sensor.
TECNICATURA SUPERIOR EN GESTIÓN DE LA PRODUCCION AGROPECUARIA - Tecnología de la Información y Comunicación - 3° Año
CARTOGRAFÍA – PLANIMETRIA – ALTIMETRIA -
Y A LTIMETRÍA TOPOGRAFÍA
I METRÍA
PLA N
ET E CC IÓ N
TELED
Principio de triangulación:
El Principio de Triangulación es el usado por el GPS para calcular una posición. Éste
consiste simplemente en el conocimiento de la posición del instrumento respecto a
cuatro satélites diferentes.
El receptor calcula el tiempo que le ha tardado en llegar la señal emitida por el
satélite, y conociendo la velocidad de propagación de la señal, éste determina una
esfera dentro de la cual está su posición necesariamente. Como todos sabemos para
ello simplemente hace uso de la fórmula que nos dice que la distancia es igual a la
velocidad por el tiempo empleado.
Ejemplo: si un auto viaja a una velocidad constante de 60km cada 60 minutos, en 100
minutos viajará 100 km.
Si calcula la ecuación de una esfera alrededor de cada satélite, la intersección de
todas ella determina la posición real del receptor. Es por ello que cuantos más
satélites haya obtendrá una mayor precisión.
La medición del tiempo de viaje es una actividad difícil de realizar. Debido a la gran
velocidad de las señales de radio y a las distancias, relativamente cortas, a la cual se
encuentran los satélites de la Tierra, los tiempos de viaje son extremadamente cortos.
El tiempo promedio que una señal tarda en viajar de un satélite orbitando a 20.200
km de la Tierra es de 0.067 segundos. Esto hace necesaria la utilización de relojes
muy precisos.
Los satélites portan relojes atómicos con precisiones de un nanosegundo, pero colocar
este tipo de relojes en los receptores sería muy costoso. Para solucionar este
problema los receptores corrigen los errores en la medición del tiempo mediante una
medición a un cuarto satélite.
El punto B se desecha
debido a que el punto
buscado debe estar
cerca de la superficie.
Como una opción a las coordenadas geográficas, se usa de manera intensiva el sistema
cartesiano, que desde el punto de vista de uso práctico ofrece varias ventajas, entre ellas
las siguientes:
Las coordenadas de puntos se pueden obtener con mayor rapidez y seguridad,
Los cálculos de distancias y orientación son relativamente sencillos,
La determinación de áreas es más precisa cuando se emplean sistemas digitales,
La digitalización se puede hacer con referencia a pares de coordenadas de más fácil
manejo,
Ciertas aplicaciones son más eficientes (artillería, catastro, planeación urbana, etc.) si
pueden referirse a un sistema rectangular de coordenadas,
Los procesos fotogramétricos trabajan con sistemas numéricos basados en coordenadas
rectangulares.
Los sistemas rectangulares se sobreponen a la información del mapa mediante una
cuadrícula en la que los valores de coordenadas están referidos a una cierta proyección
cartográfica (veremos proyecciones más adelante).
Cada zona tiene su propio meridiano central con un valor de 500.000 metros. Por esta
razón habrá coordenadas repetitivas a lo largo del globo terrestre, por lo que cuando se
trabaja en ámbitos geográficos que comprendan varias zonas, junto con cada par de
coordenadas debe especificarse el número de zona o faja.
TECNICATURA SUPERIOR EN GESTIÓN DE LA PRODUCCION AGROPECUARIA - Tecnología de la Información y Comunicación - 3° Año
Sistema Coordenadas CARTOGRAFÍA – PLANIMETRIA – ALTIMETRIA -
Cartesianas: TOPOGRAFÍA
SISTEMAS DE COORDENADAS
GAUSS - KRÜGER
GAUSS - KRÜGER
Meridiano Central de Meridiano Límite de
Faja Meridiana
Faja Faja
1 -72° -73° 30´, -70° 30´
2 -69° -70° 30´, -67° 30´
3 -66° -67° 30´, -64 30´
4 -63° -64° 30´, -61° 30´
5 -60° -61° 30´, -58° 30´
6 -57° -58° 30´, -55° 30
7 -54° -55° 30´, -52° 30´
San Salvador (Entre Ríos) 31°37′00″S 58°30′00″O.
General Campos (Entre Ríos) 31°32′00″S 58°24′00″O.
Sistema Coordenadas
Cartesianas:
FAJAS
GAUSS – KRÜGER
ARGENTINA.-
GAUSS - KRÜGER
Para evitar el signo negativo de los valores “Y” situados al Oeste del meridiano central de
cada faja (MCF) ya que las ordenadas aumentan hacia la derecha, se asigna
convencionalmente se asigna a cada meridiano central el valor 500.000 en vez de la
ordenada “Y”= 0 , anteponiéndole el número correspondiente a cada faja . Se tendrá
entonces:
GAUSS - KRÜGER
COORDENADAS GAUSS-KRÛGER
(CALCULADAS A PARTIR DE LAS COORDENADAS GEOGRÁFICAS, CONOCIENDO LA FAJA)
ELIPSOIDE DE REFERENCIA: WSG84.
ESCALAS TOPOGRAFÍA
Si el numerador de esta
fracción es mayor que el
denominador, se trata de
una escala de ampliación, y
será de reducción en caso
contrario.
La escala 1:1
corresponde a un objeto
dibujado a su tamaño
real
(escala natural).
Escalas normalizadas
Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se
recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de
dimensiones mediante el uso de reglas o escalímetros.
En la práctica habitual del dibujo, a la hora de trabajar con escalas, se utilizan los
escalímetros. La forma más habitual del escalímetro es la de una regla de 30 cm de
longitud, con sección estrellada de 6 facetas o caras.
Estas escalas son válidas igualmente para valores que resulten de multiplicarlas o
dividirlas por 10, así por ejemplo, la escala 1:300 es utilizable en planos a escala 1:30
ó 1:3000, etc.
Caso 1:
Si tengo que dibujar una regla que mide 30cm en una hoja cuyo ancho
útil es 18cm, debo establecer cuanto quiero que mida dibujada en el
papel, por ejemplo 15cm (es decir representar 30cm reales en un
dibujo de 15cm):
GAUS
KRÜG S
ER
CARTOGRAFÍ
A
s y
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l s PLANIMETRI
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A
s ALTIMETRIA
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