Está en la página 1de 88

INTRODUCCION A LAS

REDES
ING. ERIK BORIS GARCIA RODRÍGUEZ
Las redes en la vida cotidiana

La comunicación
muy importante para el ser
humano

En el mundo actual, estamos


conectados como nunca antes
gracias a las redes
La tecnología antes y ahora

Imagine un mundo sin


internet

¿Cuán diferentes serían


nuestras vidas sin todo
esto?

Las redes
mejoraron la
calidad de vida
de las
personas…
Las redes respaldan la manera en que nos
comunicamos
La globalización de Internet conduce a nuevas formas de comunicación que les dan a las personas la
capacidad de crear información a la que puede acceder a una audiencia mundial
Algunas formas de comunicación incluyen las siguientes:

 Texto
 Medios Sociales
 Herramientas de colaboración
 Blogs
 Wikis
 Podcasting
 Aplicaciones p2p
 Texto: permite que dos o más personas se comuniquen de forma instantánea y en tiempo real.
 Medios sociales: consisten en sitios web interactivos en los que las personas y las comunidades crean y comparten contenido
generado por los usuarios con amigos, familiares, pares y el mundo.
 Herramientas de colaboración: permiten que las personas se comuniquen entre sí, generalmente a través de vídeo interactivo
en tiempo real, sin limitaciones de ubicación o de zona horaria. La amplia distribución de las redes de datos permite que las
personas en ubicaciones remotas puedan contribuir de igual manera con las personas ubicadas en los centros de gran población.
 Blogs: es una abreviatura de la palabra weblogs, son páginas web fáciles de actualizar y de editar. A diferencia de los sitios web
comerciales, los blogs proporcionan a todas las personas un medio para comunicar sus opiniones a una audiencia mundial sin
tener conocimientos técnicos sobre diseño web.
 Wikis: son páginas web que grupos de gente pueden editar y ver juntos. Mientras un blog es más como un diario individual y
personal, una wiki es una creación de grupo. Como tal, puede estar sujeta a una revisión y edición más extensa. Muchas
empresas utilizan wikis como herramienta de colaboración interna.
 Podcasting: permite a las personas difundir sus grabaciones de audio a una vasta audiencia. El archivo de audio se coloca en un
sitio web (o blog o wiki) donde otros pueden descargarlo y reproducirlo en sus PC, PC portátiles y otros dispositivos móviles.
 Aplicación para compartir archivos entre pares (P2P): permite a las personas compartir archivos entre sí sin tener que
almacenarlos en un servidor central ni descargarlos de un servidor tal. Para incorporarse a la red P2P, el usuario simplemente
debe instalar un software P2P. Sin embargo, no todos adoptaron el intercambio de archivos P2P. Hay muchas personas a las que
les preocupa infringir las leyes sobre materiales protegidos por derechos de autor.
 ¿Qué otros sitios o herramientas utiliza para compartir lo que piensa?
Las redes respaldan la forma en que aprendemos, trabajamos y la que
jugamos…
Redes de muchos tamaños

Las Redes domesticas pequeñas conectan Las redes de oficinas pequeñas y oficinas en el hogar (SOHO) permiten
algunas computadoras entre si con internet que las computadoras de una oficina en el hogar o una oficina remota se
conecten a una red corporativa y tengan acceso a recursos compartidos

Las Redes Mundiales Internet es una red de


Las Redes Medianas a grandes como las que utilizan en las
redes que conecta millones de computadoras en
corporaciones y universidades pueden tener muchas ubicaciones
todo el mundo
con cientos o miles de computadoras interconectadas
Clientes y servidores
Todas las PC conectadas a una red que participan directamente en las comunicaciones de la red se clasifican como hosts. Los hosts también se denominan
terminales .
Clientes y Servidores
Clientes y Servidores
Servidores
¿QUÉ ES UNA RED?
Es un conjunto de dispositivos (hardware) y software conectados entre sí por medios físicos
(cables) o inalámbricos (ondas electromagnéticas) para el transporte de datos, con la finalidad
de compartir información, servicios y procesos.
Descripción general de los componentes de
red: Dispositivos
Terminales: Los dispositivos de red con los que la gente está más familiarizada se
denominan terminales
Intermediarios: Los dispositivos intermedios conectan los terminales individuales a la red y
pueden conectar varias redes individuales para formar una internetwork
Terminales
Intermediarios

ROUTER
SWITCH O CONMUTADOR

FUNCION: Volver a generar


y transmitir señales de datos
FUNCION: Conserva información acerca
de las rutas que existen a través de la red y
de internetwork
Descripción general de los componentes de
red: Medios
Hilos metálicos dentro de cables: los datos se codifican en impulsos eléctricos.
Fibras de vidrio o plástico (cable de fibra óptica): los datos se codifican como pulsos de luz.
Transmisión inalámbrica: los datos se codifican con longitudes de onda del espectro
electromagnético.
Medios
Descripción general de los componentes de
red: Servicios y procesos
Los servicios incluyen una gran cantidad de aplicaciones de red comunes que utilizan las
personas a diario, como los servicios de alojamiento de correo electrónico y los servicios de
alojamiento web
Representaciones de red
Tarjeta de interfaz de red (NIC)

Una NIC, o adaptador de LAN, proporciona la conexión física a la red en la PC u otro


terminal
Tarjeta de red inalámbrica

Dirección física o MAC


 Es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red (como
una tarjeta inalambrica o una tarjeta Ethernet)
 MAC significa MEDIA ACCESS CONTROL y cada codigo debe ser unico para un
dispositivo en particular
Tipos de redes
 Red de área local (LAN): una infraestructura de la red que proporciona acceso a usuarios o
terminales en un área geográfica pequeña, generalmente una empresa, hogar y pequeña red
empresarial que es propiedad de una persona o departamento de TI, quienes también la
administran.
 Red de área amplia (WAN): una infraestructura de la red que proporciona acceso a otras redes en
un área geográfica extensa, que suele ser propiedad de un proveedor de servicios, quien también la
administran.
 Red de área metropolitana (MAN): son infraestructuras de red que abarcan un área física mayor
que la de una LAN pero menor que la de una WAN (por ejemplo, una ciudad). Por lo general, la
operación de MAN está a cargo de una única entidad, como una organización de gran tamaño.
 LAN inalámbrica (WLAN): son similares a las LAN, solo que interconectan de forma
inalámbrica a los usuarios y los extremos en un área geográfica pequeña.
Red de área local

LAN = Local Área Network


Red de área amplia

WAN = Wide Área Network


Internet
 Internet es una colección global de redes interconectadas (internetworks o internet para
abreviar). En la figura se muestra una forma de ver a la Internet como una colección de
LAN y WAN interconectadas. Algunos de los ejemplos de LAN están conectados entre sí a
través de una conexión WAN. Las WAN están conectadas entre sí. 
Otros términos similares al internet: Intranet y
extranet

El término intranet con frecuencia se utiliza para hacer referencia a una conexión privada de
LAN y WAN que pertenece a una organización y está diseñada para que accedan a ella solo los
miembros y los empleados de la organización u otras personas autorizadas.
Es posible que una organización utilice una extranet para proporcionar acceso seguro a las
personas que trabajan para otra organización, pero requieren datos de la empresa. Entre los
ejemplos de extranets, se incluyen los siguientes:
 Una empresa que proporciona acceso a proveedores y contratistas externos.
 Un hospital que cuenta con un sistema de registro para que los médicos puedan cargar citas
con sus pacientes.
 Una secretaría de educación local que proporciona información sobre presupuesto y
personal a las escuelas del distrito.
Otros términos similares al internet: Intranet y
extranet
Direcciones IP
 El uso de direcciones IP es el principal medio para permitir que los dispositivos se ubiquen
entre sí y para establecer la comunicación completa en Internet. Cada terminal en una red
se debe configurar con direcciones IP. Algunos ejemplos de terminales se muestra en la
figura
 La estructura de una dirección IPv4 se denomina “notación decimal punteada” y se
representa con cuatro números decimales entre 0 y 255. Las direcciones IPv4 son números
asignados a los dispositivos individuales conectados a una red.
 Con la dirección IPv4, también se necesita una máscara de subred. Una máscara de subred
IPv4 es un valor de 32 bits que separa la porción de red de la dirección de la porción de
host. Combinada con la dirección IPv4, la máscara de subred determina la subred
particular a la pertenece el dispositivo.
 El ejemplo de la figura muestra la dirección IPv4 (192.168.1.10), la máscara de subred
(255.255.255.0) y la puerta de enlace predeterminado (192.168.1.1) asignados a un host.
La dirección de puerta de enlace predeterminado es la dirección IP del router que el host
utilizará para acceder a las redes remotas, incluso a Internet.
Configuraciones manuales y automáticas de
direcciones IP para terminales
Hasta esta parte, el estudiante estará en las condiciones de
poder realizar una implementación de conectividad básica

 Verificación de la asignación de direcciones, usar comandos ipconfig


 Pruebas de conectividad con el comando ping desde una PC a otra conectados por un switch

Laboratorio: armar una red simple


Direccionamiento IP con clase A

 Clase A (0.0.0.0/8 a 127.0.0.0/8): diseñada para admitir redes extremadamente grandes,


con más de 16 millones de direcciones de host.
Direccionamiento con clase B

 Clase B (128.0.0.0 /16 a 191.255.0.0 /16): diseñada para satisfacer la necesidad de redes
de tamaño moderado a grande, con hasta 65 000 direcciones de host
Direccionamiento con clase C

 Clase C (192.0.0.0 /24 a 223.255.255.0 /24): diseñada para admitir redes pequeñas con un
máximo de 254 hosts.
CAPITULO II

EL PROTOCOLO TCP/IP
PROTOCOLOS Y COMUNICACIONES DE
RED
 Las redes nos conectan cada vez más. Las personas se comunican en línea desde cualquier lugar.
Las conversaciones que tienen lugar en las aulas pasan a las sesiones de chat de mensajes
instantáneos, y los debates en línea continúan en el lugar de estudios. Diariamente, se desarrollan
nuevos servicios para aprovechar la red.
 En lugar de crear sistemas exclusivos e independientes para la prestación de cada servicio nuevo,
el sector de redes en su totalidad adoptó un marco de desarrollo que permite que los diseñadores
comprendan las plataformas de red actuales y las mantengan. Al mismo tiempo, este marco se
utiliza para facilitar el desarrollo de nuevas tecnologías, a fin de satisfacer las necesidades de las
comunicaciones y las mejoras tecnológicas futuras.
 Un aspecto fundamental de este marco de desarrollo es el uso de modelos generalmente aceptados
que describen reglas y funciones de red.
 En este capítulo, obtendrá información sobre estos modelos, sobre los estándares que hacen que
las redes funcionen y sobre la forma en que se produce la comunicación a través de una red.
ASPECTOS BASICOS DE LA COMUNICACION

 Una red puede ser tan compleja como los dispositivos conectados a través de Internet, o tan simple como dos PC conectadas
directamente entre sí mediante un único cable, o puede tener cualquier grado de complejidad intermedia. Las redes pueden variar
en lo que respecta al tamaño, la forma y la función. Sin embargo, realizar simplemente la conexión física por cable o inalámbrica
entre los terminales no es suficiente para habilitar la comunicación. Para que se produzca la comunicación, los dispositivos
deben saber “cómo” comunicarse.
 Las personas intercambian ideas mediante diversos métodos de comunicación. Sin embargo, independientemente del método
elegido, todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común. El primero de estos elementos es el origen del
mensaje, o emisor. Los orígenes de los mensajes son las personas o los dispositivos electrónicos que deben enviar un mensaje a
otras personas o dispositivos. El segundo elemento de la comunicación es el destino o receptor del mensaje. El destino recibe el
mensaje y lo interpreta. Un tercer elemento, llamado canal, está formado por los medios que proporcionan el camino por el que
el mensaje viaja desde el origen hasta el destino.
 La comunicación comienza con un mensaje, o información, que se debe enviar desde un origen hasta un destino. El envío de este
mensaje, ya sea mediante comunicación cara a cara o a través de una red, está regido por reglas llamadas “protocolos”. Estos
protocolos son específicos del tipo de método de comunicación en cuestión. En nuestra comunicación personal diaria, las reglas
que utilizamos para comunicarnos por un medio, como una llamada telefónica, no son necesariamente las mismas que los
protocolos para utilizar otro medio, como enviar una carta.
 Por ejemplo, piense en dos personas que se comunican cara a cara, como se muestra en el video 1. Antes de comunicarse, deben
acordar cómo hacerlo. Si en la comunicación se utiliza la voz, primero deben acordar el idioma. A continuación, cuando tienen
un mensaje que compartir, deben poder dar formato a ese mensaje de una manera que sea comprensible. Por ejemplo, si alguien
utiliza el idioma español, pero la estructura de las oraciones es deficiente, el mensaje se puede malinterpretar fácilmente. Cada
una de estas tareas describe protocolos implementados para lograr la comunicación. Esto es válido para la comunicación por
computadora, como se muestra en el video 2.
 Piense cuántas reglas o protocolos diferentes rigen todos los métodos de comunicación que existen actualmente en el mundo.
ASPECTOS BASICOS DE LA COMUNICACION
ASPECTOS BASICOS DE LA COMUNICACION
Establecimiento de reglas

Antes de comunicarse entre sí, las personas deben utilizar reglas o acuerdos establecidos que rijan
la conversación. Por ejemplo, tenga en cuenta la figura 1, donde los protocolos son necesarios para
la comunicación eficaz. Estas reglas, o protocolos, deben respetarse para que el mensaje se envíe y
comprenda correctamente. Los protocolos deben dar cuenta de los siguientes requisitos:
 Un emisor y un receptor identificados
 Idioma y gramática común
 Velocidad y momento de entrega
 Requisitos de confirmación o acuse de recibo
Los protocolos utilizados en las comunicaciones de red comparten muchos de estos fundamentos.
Además de identificar el origen y el destino, los protocolos informáticos y de red definen los
detalles sobre la forma en que los mensajes se transmiten a través de una red.
Establecimiento de reglas
Codificación de los mensajes

 Uno de los primeros pasos para enviar un mensaje es codificarlo. La codificación es el proceso
mediante el cual la información se convierte en otra forma aceptable para la transmisión. La
decodificación revierte este proceso para interpretar la idea.
 Imagine a una persona que planifica un viaje de vacaciones con un amigo y llama a ese amigo
para analizar los detalles respecto de dónde desean ir, como se muestra en la figura 1. Para
comunicar el mensaje, ella convierte los pensamientos a un lenguaje acordado. Luego, dice las
palabras utilizando los sonidos y las inflexiones del lenguaje oral que transmiten el mensaje. La
otra persona escucha la descripción y decodifica los sonidos para entender el mensaje que
recibió.
 La codificación también tiene lugar en la comunicación por computadora, como se muestra en
la figura 2. La codificación entre hosts debe tener el formato adecuado para el medio. El host
emisor, primero convierte en bits los mensajes enviados a través de la red. Cada bit se codifica
en un patrón de sonidos, ondas de luz o impulsos electrónicos, según el medio de red a través
del cual se transmitan los bits. El host de destino recibe y decodifica las señales para interpretar
el mensaje.
Codificación de los mensajes
Codificación de los mensajes
Tamaño del mensaje
Reglas que rigen las comunicaciones

 Un grupo de protocolos interrelacionados que son necesarios para realizar una función de
comunicación se denomina suite de protocolos. Los hosts y los dispositivos de red
implementan las suites de protocolos en software, hardware o ambos.
 Una de las mejores formas para visualizar el modo en que los protocolos interactúan dentro de
una suite es ver la interacción como una pila. Una pila de protocolos muestra la forma en que
los protocolos individuales se implementan dentro de una suite. Los protocolos se muestran en
capas, donde cada servicio de nivel superior depende de la funcionalidad definida por los
protocolos que se muestran en los niveles inferiores. Las capas inferiores de la pila se encargan
del movimiento de datos por la red y proporcionan servicios a las capas superiores, las cuales
se enfocan en el contenido del mensaje que se va a enviar.
 Como se muestra en la figura, podemos utilizar capas para describir la actividad que tiene
lugar en el ejemplo de comunicación cara a cara. En la capa inferior, la capa física, hay dos
personas, cada una con una voz que puede pronunciar palabras en voz alta. En la segunda
capa, la capa de las reglas, existe un acuerdo para hablar en un lenguaje común. En la capa
superior, la capa de contenido, están las palabras que se pronuncian realmente. Este es el
contenido de la comunicación.
Reglas que rigen las comunicaciones
PROTOCOLOS DE RED

 A nivel humano, algunas reglas de comunicación son formales y otras simplemente


sobreentendidas o implícitas, basadas en los usos y costumbres. Para que los dispositivos se
puedan comunicar en forma exitosa, un nuevo conjunto de protocolos de red debe describir los
requerimientos e interacciones precisos. Los protocolos de red definen un formato y un conjunto
de reglas comunes para intercambiar mensajes entre dispositivos. Algunos de los protocolos de red
más comunes son Hypertext Transfer Protocol (HTTP), el protocolo de control de transmisión
(TCP) y el protocolo de Internet (IP).
INTERACCION ENTRE PROTOCOLOS

 La comunicación entre un servidor web y un cliente web es un ejemplo de interacción entre varios
protocolos. Los protocolos que se muestran en la figura son:
 HTTP: es un protocolo de aplicación que rige la forma en que interactúan un servidor web y un
cliente web. HTTP define el contenido y el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas
entre el cliente y el servidor. Tanto el cliente como el software del servidor web implementan el HTTP
como parte de la aplicación. HTTP se basa en otros protocolos para regular la forma en que se
transportan los mensajes entre el cliente y el servidor.
 TCP: es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales. TCP divide los
mensajes HTTP en partes más pequeñas, llamadas “segmentos”. Estos segmentos se envían entre los
procesos del servidor y el cliente web que se ejecutan en el host de destino. También es responsable de
controlar el tamaño y los intervalos a los que se intercambian los mensajes entre el servidor y el
cliente.
 IP: es responsable de tomar los segmentos formateados del TCP, encapsularlos en paquetes, asignar
las direcciones apropiadas y seleccionar la mejor ruta al host de destino.
 Ethernet: es un protocolo de acceso a la red que describe dos funciones principales: la comunicación
a través de un enlace de datos y la transmisión física de datos en los medios de red. Los protocolos de
acceso a la red son responsables de tomar los paquetes de IP y los formatean para transmitirlos por los
medios.
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
DESARROLLO DE TCP
CONJUNTO DEL PROTOCOLO TCP/IP

 En la actualidad, la suite de protocolos TCP/IP incluye muchos protocolos. Algunos de los


más populares se muestran en la figura. Los protocolos individuales se organizan en capas
mediante el modelo de protocolo TCP/IP: aplicación, transporte, Internet y capas de acceso
a la red. Los protocolos TCP/IP son específicos de las capas Aplicación, Transporte e
Internet. Los protocolos de la capa de acceso a la red son responsables de la entrega de los
paquetes IP en los medios físicos. Estos protocolos de capa inferior son desarrollados por
organizaciones de estandarización, como el IEEE.
 La suite de protocolos TCP/IP se implementa como una pila de TCP/IP tanto en los hosts
emisores como en los hosts receptores para proporcionar una entrega completa de las
aplicaciones a través de la red. Los protocolos Ethernet se utilizan para transmitir el paquete
IP a través de un medio físico que utiliza la LAN.
Proceso de comunicación TCP/IP

 En las figuras 1 y 2, se muestra el proceso de comunicación completo mediante un ejemplo de servidor web que transmite
datos a un cliente.
 1. En la figura 1, la animación comienza con el servidor web preparando la página de lenguaje de marcado de hipertexto
(HTML) como los datos que se van a enviar.
 2. El encabezado HTTP del protocolo de aplicación se agrega al frente de los datos HTML. El encabezado contiene diversos
tipos de información, incluida la versión de HTTP que utiliza el servidor y un código de estado que indica que tiene
información para el cliente web.
 3. El protocolo de capa de aplicación HTTP entrega los datos de la página web con formato HTML a la capa de transporte.
El protocolo de la capa de transporte TCP se utiliza para administrar conversaciones individuales, en este ejemplo entre el
servidor web y el cliente web.
 4. Luego, la información IP se agrega al frente de la información TCP. IP asigna las direcciones IP de origen y de destino que
corresponden. Esta información se conoce como paquete IP.
 5. El protocolo Ethernet agrega información en ambos extremos del paquete IP, conocidos como la “trama de enlace de
datos”. Esta trama se envía al router más cercano a lo largo de la ruta hacia el cliente web. Este router elimina la información
de Ethernet, analiza el paquete IP, determina el mejor camino para el paquete, coloca el paquete en una trama nueva y lo
envía al siguiente router vecino hacia el destino. Cada router elimina y agrega información de enlace de datos nueva antes de
reenviar el paquete.
 6. Estos datos ahora se transportan a través de la internetwork, que consta de medios y dispositivos intermediarios.
 7. En la figura 2, la animación comienza con el cliente que recibe las tramas de enlace de datos que contienen los datos.
Cada encabezado de protocolo se procesa y luego se elimina en el orden inverso al que se agregó. La información de
Ethernet se procesa y se elimina, seguida por la información del protocolo IP, luego la información de TCP y, finalmente, la
información de HTTP.
 8. A continuación, la información de la página web se transfiere al software de navegador web del cliente.
Proceso de comunicación TCP/IP
Proceso de comunicación TCP/IP
El Modelo de Protocolo TCP/IP
 El modelo de protocolo TCP/IP para comunicaciones de internetwork se creó a principios de
la década de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Como se muestra
en la figura, define cuatro categorías de funciones que deben ocurrir para que las
comunicaciones se lleven a cabo correctamente. La arquitectura de la suite de protocolos
TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto, es común que al modelo de Internet se le
conozca como modelo TCP/IP.
 La mayoría de los modelos de protocolos describen una pila de protocolos específicos del
proveedor. Las suites de protocolo antiguas, como Novell Netware y AppleTalk, son ejemplos
de pilas de protocolos específicos del proveedor. Puesto que el modelo TCP/IP es un estándar
abierto, una empresa no controla la definición del modelo. Las definiciones del estándar y los
protocolos TCP/IP se explican en un foro público y se definen en un conjunto de documentos
de petición de comentarios (RFC) disponibles al público.
Ejemplo de Encapsulamiento

Cuando se envían mensajes en una


red, el proceso de
encapsulamiento opera desde las
capas superiores hacia las capas
inferiores. En cada capa, la
información de la capa superior se
considera como datos en el
protocolo encapsulado. Por
ejemplo, el segmento TCP se
considera como datos en el
paquete IP.
En la figura, haga clic en
Reproducir para ver el proceso de
encapsulamiento cuando un
servidor web envía una página
web a un cliente web.
Desencapsulamiento

Este proceso se invierte en el host


receptor, y se conoce como
desencapsulamiento. El
desencapsulamiento es el proceso
que utilizan los dispositivos
receptores para eliminar uno o más
de los encabezados de protocolo.
Los datos se desencapsulan
mientras suben por la pila hacia la
aplicación del usuario final.
Direcciones de Red
La capa de red y la capa de enlace de datos son responsables de enviar los datos desde el
dispositivo de origen o emisor hasta el dispositivo de destino o receptor. Como se muestra en la
figura 1, los protocolos de las dos capas contienen las direcciones de origen y de destino, pero
sus direcciones tienen objetivos distintos.
 Direcciones de origen y de destino de la capa de red: son responsables de enviar el
paquete IP desde el dispositivo de origen hasta el dispositivo final, ya sea en la misma red o a
una red remota.
 Direcciones de origen y de destino de la capa de enlace de datos: son responsables de
enviar la trama de enlace de datos desde una tarjeta de interfaz de red (NIC) a otra en la
misma red.
Una dirección lógica de la capa de red, o capa 3, se utiliza para enviar el paquete IP desde el
dispositivo de origen hasta el dispositivo de destino, como se muestra en la figura 2.
 Los paquetes IP contienen dos direcciones IP:
 Dirección IP de origen: la dirección IP del dispositivo emisor, el origen del paquete.
 Dirección IP de destino: la dirección IP del dispositivo receptor, es decir, el destino final del
paquete.
LA CAPA FISICA
Tipos de conexiones
 Una conexión física puede ser una conexión por cable o una conexión inalámbrica
mediante ondas de radio.
 El tipo de conexión física utilizada depende por completo de la configuración de la red.
Por ejemplo, en muchas oficinas corporativas, los empleados tienen PC de escritorio o
portátiles que se conectan físicamente, mediante cables, a un switch compartido
 Además de las conexiones por cable, muchas empresas también ofrecen conexiones
inalámbricas para PC portátiles, tablets y smartphones. En el caso de los dispositivos
inalámbricos, los datos se transmiten mediante ondas de radio. A medida que las personas
y las empresas descubren las ventajas de ofrecer servicios inalámbricos, el uso de la
conectividad inalámbrica es cada vez más frecuente. Para ofrecer funcionalidades
inalámbricas, los dispositivos que se encuentran en una red inalámbrica deben estar
conectados a un punto de acceso inalámbrico (AP).
Tarjetas de Interfaz de red

 Las tarjetas de interfaz de red (NIC) conectan un dispositivo a la red. Las NIC Ethernet se
utilizan para las conexiones por cable, como se muestra en la figura 1, mientras que las
NIC de red de área local inalámbrica (WLAN) se utilizan para las conexiones
inalámbricas.
Medios de la capa física
Existen tres formatos básicos de medios de red. La capa física produce la representación y las
agrupaciones de bits para cada tipo de medio de la siguiente manera:
 Cable de cobre: las señales son patrones de pulsos eléctricos.
 Cable de fibra óptica: las señales son patrones de luz.
 Conexión inalámbrica: las señales son patrones de transmisiones de microondas.
En la figura, se muestran ejemplos de señalización para medios inalámbricos, de cobre y de
fibra óptica.
Para habilitar la interoperabilidad de la capa física, los organismos de estandarización rigen
todos los aspectos de estas funciones.
Ancho de banda
Los diferentes medios físicos admiten la transferencia de bits a distintas velocidades. Por lo general, la
transferencia de datos se analiza en términos de ancho de banda y rendimiento.
El ancho de banda es la capacidad de un medio para transportar datos. El ancho de banda digital mide la
cantidad de datos que pueden fluir desde un lugar hacia otro en un período de tiempo determinado. El
ancho de banda generalmente se miden en kilobits por segundo (kbps), megabits por segundo (Mbps) o
gigabits por segundo (Gbps). En ocasiones, el ancho de banda se piensa como la velocidad a la que viajan
los bits, sin embargo, esto no es adecuado. Por ejemplo, en Ethernet de 10 Mbps y de 100 Mbps, los bits se
envían a la velocidad de la electricidad. La diferencia es el número de bits que se transmiten por segundo.
Una combinación de factores determina el ancho de banda práctico de una red:
 Las propiedades de los medios físicos
 Las tecnologías seleccionadas para la señalización y la detección de señales de red
Las propiedades de los medios físicos, las tecnologías actuales y las leyes de la física desempeñan una
función al momento de determinar el ancho de banda disponible.
En la tabla, se muestran las unidades de medida comúnmente utilizadas para el ancho de banda.
Ancho de banda
Medios de cobre
Existen tres tipos principales de medios de cobre que se utilizan en las redes:
 Par trenzado no blindado (UTP)
 Par trenzado blindado (STP)
 Coaxial
Estos cables se utilizan para interconectar los nodos en una LAN y los dispositivos de
infraestructura, como switches, routers y puntos de acceso inalámbrico. Cada tipo de conexión y
sus dispositivos complementarios incluyen requisitos de cableado estipulados por los estándares de
la capa física.
Los diferentes estándares de la capa física especifican el uso de distintos conectores. Estos
estándares especifican las dimensiones mecánicas de los conectores y las propiedades eléctricas
aceptables de cada tipo. Los medios de red utilizan conectores modulares para facilitar la conexión
y la desconexión. Además, puede utilizarse un único tipo de conector físico para diferentes tipos de
conexiones. Por ejemplo, el conector RJ-45 se utiliza ampliamente en las LAN con un tipo de
medio y en algunas WAN con otro tipo de medio.
Estándares de cableado UTP
F ib ra ó p ti ca

 Transmite de datos a través de distancias más extensas y a anchos de banda mayores que
cualquier otro medio de red. A diferencia de los cables de cobre, el cable de fibra óptica
puede transmitir señales con menos atenuación y es totalmente inmune a las EMI y RFI. El
cable de fibra óptica se utiliza para interconectar dispositivos de red.
Tipos de medios inalámbricos

También podría gustarte