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Un computador es una máquina electrónica que puede aceptar información, almacenarla, procesarla según un conjunto de instrucciones y producir resultados. Está compuesto de unidades de entrada y salida, un procesador, memoria y un sistema de interconexión que permite mover la información. La arquitectura de un computador se refiere a los elementos visibles al programador como el juego de instrucciones, formatos de operandos, mapa de memoria y modelos de ejecución.
Un computador es una máquina electrónica que puede aceptar información, almacenarla, procesarla según un conjunto de instrucciones y producir resultados. Está compuesto de unidades de entrada y salida, un procesador, memoria y un sistema de interconexión que permite mover la información. La arquitectura de un computador se refiere a los elementos visibles al programador como el juego de instrucciones, formatos de operandos, mapa de memoria y modelos de ejecución.
Un computador es una máquina electrónica que puede aceptar información, almacenarla, procesarla según un conjunto de instrucciones y producir resultados. Está compuesto de unidades de entrada y salida, un procesador, memoria y un sistema de interconexión que permite mover la información. La arquitectura de un computador se refiere a los elementos visibles al programador como el juego de instrucciones, formatos de operandos, mapa de memoria y modelos de ejecución.
electrónica capaz de hacer las tareas siguientes: Aceptar información Almacenarla Procesar según un conjunto de instrucciones Producir y proporcionar unos resultados Dispone de tres componentes 1. Unidades de E/S para aceptar información y comunicar los resultados 2. Un procesador para procesar la información 3. Una memoria para almacenar la información y las instrucciones Es necesario un cuarto componente que conecte con el resto, un sistema de interconexión que permita mover la información entre los demás componentes. La arquitectura del computador hace referencia de elementos que son visibles desde el punto de vista del programador de ensamblador Los elementos son los siguientes: Juego de instrucciones y modos de direcciones del computador Tipos y formatos de los operandos Mapa de memoria y de E/S Modelos de ejecución Los elementos asociados a la arquitectura son los siguientes:
Sistema de interconexión y de control Interfaz entre el computador y los periféricos Tecnologías utilizadas