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ACTUALIZACION DE
COMPUTADORES
“CENPROFIS”
Centro de Producción, Entrenamiento y Servicios
Informáticos de la Facultad de Ingeniería en Sistemas
Objetivos
• Identificar, comparar y configurar los
distintos componentes de Hardware
• Conocer la estructura de los diferentes
componentes de Hardware
• Ensamblar y configurar un computador
• Realizar el mantenimiento preventivo y
correctivo de los diferentes dispositivos.
Contenido
• Estructura de un computador
– Componentes de E/S
– Arquitectura de una Motherboard
– Componentes (Sockets de memoria, slots de expansión, etc.)
• Procesadores
– Evolución
– Características
– Procesadores Pentium
Contenido (continuación...)
• Medios de Almacenamiento
– Almacenamiento Temporal y Permanente
– Memorias
– Bios
– Discos Duros
– Otros dispositivos
Contenido (continuación...)
• Laboratorios
– Ensamblaje
– Mantenimiento
• CPU
• Teclado, Mouse, Impresora
– Configuraciones
Estructura de un Computador
• Parte Lógica (software)
– Sistemas Operativos
– Aplicaciones
• Aplicaciones
• Lenguajes de Programación
Estructura de un ... (continuación)
Ranuras de Memoria
• Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la
RAM.
• Se agrupan varios chips de memoria soldados a una plaquita,
dando lugar a lo que se conoce como módulo.
• Estos módulos han ido variando en tamaño, capacidad y
forma de conectarse.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Ranuras de Memoria
• Los SIMMs originales tenían 30 conectores, esto es, 30
contactos, y medían unos 8,5 cm. Hacia finales de la
época del 486 aparecieron los de 72 contactos, más
largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido hasta
desembocar en los módulos DIMM, de 168 contactos y
13 cm.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Ranuras de Memoria
• Los mòdulos SIMM se conectan a las
ranuras de color Blanco, los mòdulos
DIMM a las de color Negro.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de
controlar determinadas funciones del ordenador, como la
forma en que interacciona el microprocesador con la
memoria o la caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB...
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar, por lo
que el chipset era el último elemento al que se concedía importancia a la hora
de comprar una placa base. Sin embargo, la llegada de micros más complejos
como los Pentium o los K6, además de nuevas tecnologías en memorias y
caché, le ha hecho cobrar protagonismo, en ocasiones incluso exagerado.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• chipsets de Intel para Pentium ("Tritones"): son muy
conocidos, pero a decir verdad más por el márketing que
ha recibido su nombre comercial genérico (Tritón) que
por sus capacidades, aunque éstas son destacables.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• 430 FX: el Tritón clásico. Un chipset bastante apropiado para los Pentium "normales"
(no MMX)
• 430 HX: el Tritón II, la opción profesional del anterior. Mucho más rápido y con soporte
para placas duales (con 2 Pentium).
• 430 VX: ¿el Tritón III? Más bien el 2.5; algo más lento que el HX. Se puede decir que es
la revisión del FX, o bien que se sacó para que la gente no se asustara del precio del HX...
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• 430 TX: el último Tritón. Soporte MMX, SDRAM,
UltraDMA... Sin embargo, carece de AGP y de bus a 100 MHz,
por lo que ha quedado algo desfasado. Un problema: si se le pone
más de 64 MB de RAM, la caché deja de actuar; aunque más de
64 MB es mucha RAM.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• chipsets de VIA para Pentium ("Apollos"): unos chipsets bastante buenos,
se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable. Lo bueno de las
placas con chipsets VIA es que su calidad suele ser intermedia-alta.
• chipsets de SiS, ALI, VLSI y ETEQ para Pentium: como los anteriores, sus
capacidades son avanzadas.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• chipsets de Intel para Pentium II:
• 440 FX: un chipset fabricado para el extinto Pentium Pro,
liquidado en favor del Pentium II (que es un Pro revisado,
algo más barato y con el mágico "MMX").
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• 440 LX: el primer y muy eficiente chipset para Pentium II. Lo tiene casi todo,
excepto bus a 100 MHz, lo que hace que no admita micros a más de 333 MHz.
• 440 BX: la última novedad de Intel. Con bus de 100 MHz, es el tope de la gama.
• 440 EX: un chipset basado en el LX pero de características recortadas. Muy malo,
sólo válido para Celeron.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Chipset de control
• 440 ZX: un chipset basado en el BX pero de características
recortadas, como el EX. De nuevo, sólo válido para Celeron.
• Otras marcas para Pentium II: VIA Apollo Pro y ALI Aladdin
Pro. Chipsets muy completos, con soporte incluso para bus a 100
MHz.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
La BIOS
• La BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de
dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de
entrada-salida (Input-Output). Físicamente se localiza en un
chip que suele tener forma rectangular.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
La BIOS
• Además, la BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de disco duro, la
fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo
CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el
ordenador está desconectado.
• Las BIOS pueden actualizarse bien mediante la extracción y sustitución del
chip (método muy delicado) o bien mediante software.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Memoria caché
• Se trata de un tipo de memoria muy rápida que se utiliza de
puente entre el microprocesador y la memoria principal o
RAM, de tal forma que los datos más utilizados puedan
encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado, ratón,
impresora... En las placas Baby-AT lo único que está en contacto con la
placa son unos cables que la unen con los conectores en sí, que se sitúan en
la carcasa, excepto el de teclado que sí está adherido a la propia placa. En
las ATX los conectores están todos agrupados entorno al de teclado y
soldados a la placa base.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Conectores de una Tarjeta madre ATX
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Teclado: bien para clavija DIN ancha , propio de las placas Baby-AT:
Conectores externos
• Puerto paralelo: también llamado "LPT1" (en los pocos casos que existen más de
uno, el segundo sería LPT2). Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines
agrupados en 2 hileras.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Puertos serie: o bien puertos "COM" o "RS232". Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9
pines agrupados en 2 hileras (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines
agrupados en 2 hileras (generalmente "COM2"), como el paralelo pero macho, en las placas ATX
suelen ser ambos de 9 pines.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Puerto para ratón PS/2: en realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso
en los ordenadores PS/2 de IBM
• Puerto de juegos: o puerto para joystick o teclado midi. De tamaño algo mayor que el puerto serie estrecho,
de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Puerto VGA: suponiendo que nuestra tarjeta de vídeo sea de este tipo (incluyendo SVGA,
XGA...). Aunque lo común es que no esté integrada en la placa base sino en una tarjeta de
expansión, vamos a describirlo para evitar confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines en 3 hileras.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores externos
• Otros: en las placas más modernas (ni siquiera en todas las ATX) pueden existir otros tipos de puerto, de los cuales el más
común es el USB, de forma estrecha y rectangular; inconfundible pero de muy poca utilidad por ahora. Actualmente los
teclados y ratones tienden hacia el mini-DIN o PS/2, y se supone que en unos años casi todo se conectará al USB. Sin
embargo, nos quedan puertos paralelo y serie para rato; no en vano llevamos más de quince años con ellos.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores internos
• Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como
puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso
para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores internos
• En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba
mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores internos
• En esta clase de conectores, resulta de vital importancia conocer la posición del
pin número 1, que vendrá indicada mediante un pequeño 1 o una flecha, y que
corresponderá al extremo del cable marcado por una línea roja.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conectores internos
• Por último, el altavoz interno, los leds y los interruptores de reset se conectan todos ellos
con finos cables de colores a una serie de jumpers cuya posición y características de
voltaje vendrán indicadas en el manual de la placa y/o en el serigrafiado de la misma.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conector eléctrico
• Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentación
proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si
bien están uno junto al otro, mientras que en las ATX es único.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conector eléctrico
• Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de
cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El conector ATX suele tener formas
rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar
su orientación.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Conector eléctrico
• Una de las ventajas de las fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema
por software; es decir, que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows 95 el
sistema ¡realmente se apaga!.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Pila
• La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador
está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y
la hora...
• Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador está encendido. Sin embargo, con el paso de los años pierde poco a
poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) .
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Pila
• Para cambiar la pila debe fijarse en todos los parámetros almacenados en
el BIOS y además comprar una pila exactamente igual a la ya instalada.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
Elementos integrados variados
Controladoras de dispositivos: en general todas las placas Pentium, y algunas 486, disponen de unos chips en la placa base que se
encargan de manejar los discos duros, disqueteras y puertos serie (puertos COM); algunas de alta gama incluso tienen controladoras
SCSI integradas.
Tarjeta de sonido.
Controladora de vídeo.
La Tarjeta Madre (continuación)
Componentes
• Sobre la conveniencia o no de que las placas base tengan un alto grado de integración de
componentes hay opiniones para todos los gustos. Indudablemente, salen más baratas y es más
cómodo, ya que el interior de la caja está limpio de cables y tarjetas; sin embargo, no siempre son
componentes de alta gama (sobre todo en tarjetas de sonido y vídeo), además de que cualquier
fallo importante en la placa nos deja sin casi nada que poder aprovechar del ordenador.
La Tarjeta Madre (continuación)
Procesadores
• El chip más importante de cualquier placa madre es el procesador. Sin el la computadora no podría funcionar.
A menudo este componente se denomina CPU, que describe a la perfección su papel dentro del sistema. El
procesador es realmente el elemento central del proceso de procesamiento de datos.
• El procesador esta equipado con buses de direcciones, de datos y de control, que le permiten llevar acabo sus
tareas. Estos sistemas de buses están configurados de forma distinta según sea la categoría del procesador.
Procesadores (Continuación)
• Puesto que se hayan varios componentes en un espacio tan reducido, hace falta aplicar una
técnica especial de fabricación. Estas técnicas permiten construir elementos que miden nada
más que un micrómetro. Esta técnica fue implementada por la firma Intel. Para apreciar la
miniaturización en cuestión, piense que un cabello humano tiene un anchura que se extendería
sobre 100 unidades de estas.
Procesadores (Continuación)
• 8086
El chip 8086 disponía de una estructura real de 16
bits, que el permitía trabajar con un formato de
datos de 16 bits, tanto interna como externamente.
Pero el elevado precio de los componentes de
memoria requeridos para su uso, dificulto su
comercialización.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• 8088
Externamente, el chip 8088 solo usaba un formato de 8 bits para
su bus de datos. Pero internamente, trabaja con 16 bits, como el
procesador 8086.
Comparado con la potencia disponible hoy en día, es difícil
imaginar cual era la utilidad de una computadora con un
procesador 8086/8088. No obstante, el software que se disponía
aquellos días no precisaba mucha potencia. Incluso un programa
de tratamiento de textos reciente, como el programa Word 5.5 de
Microsoft, podría funcionar correctamente con una CPU 8088.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• 80286
Pronto Intel introdujo un procesador más sofisticado,
la CPU 80286, que elevo las prestaciones de la PC a
un nuevo nivel. El procesador 80286 usaba un bus
de datos de 16 bits, tanto interna como
externamente, con lo cual superaba a su predecesor,
sobre todo con respecto a la cada vez mas potente
nuevas aplicaciones.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• 80286
De todas formas, la diferencia predominante entre las CPU
8086/8088 y 80286 radica en la adición de un nuevo modelo
operativo. En el modo real o normal, la 286 funciona de la
misma manera que su predecesor, gestionando hasta 1 Mb de
memoria.
El nuevo modo operativo, llamado modo protegido, le permite
al procesador 80286 direccionar y gestionar mas memoria, hasta
16 MB. Así es posible procesar varias aplicaciones diferentes
simultáneamente. A esta técnica se le llama multitarea.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• 80386
El 386 DX era el primer procesador de 32 Bites que pudo
usarse en placas madre de las PC.
Las aplicaciones gráficas, que anteriormente corrían
lentamente, ahora podrían funcionar con más rapidez.
Asimismo, el uso de las interfaces gráficas de usuario (GUI),
que requieren mucha más potencia del procesador, dado que
redefinen toda la pantalla después de cada acción, comenzó a
ser realmente posible y práctico después de haberse
introducido en 80386.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• 80386
Una característica especial de la generación 386 es que
cuenta con una versión “degradada” del procesador,
llamada 386SX. “Degradada” quiere decir en este contexto
que el 386SX utiliza una estructura de 32 bits sólo de
forma interna.
No obstante, externamente el SX utiliza un bus de datos
que tiene el mismo tamaño que el bus del 286. El 386SX
consiste básicamente en un procesador 386 en una placa
madre 286.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• 80486
Esta CPU, que es mas que un procesador, se llama
chip integrado. Este chip agrupa cuatro grupos de
funciones distintas (la CPU real, un coprocesador
matemático, un controlador caché y dos memorias de
caché con 4k cada una) en un solo componente. El
i486 trabaja interna y externamente con una
estructura completa de 32 bits y puede alcanzar
frecuencias de reloj que van desde 25 hasta 100 MHz.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium MMX
El Pentium MMX es una mejora del Classic al que
se le ha incorporado un nuevo juego de
instrucciones (57 para ser exactos) orientado a
mejorar el rendimiento en aplicaciones multimedia,
que necesitan mover gran cantidad de datos de tipo
entero, como pueden ser videos o secuencias
musicales o graficos 2D.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium MMX
Sigue siendo un procesador optimizado para
aplicaciones de 16 bits. Requiere zócalo de tipo 7
(socket 7). También es conocido como P55C.
Trabaja a doble voltaje 3,3/2,8V. Lleva en su
interior 4,5 millones de transistores. Tambien
podemos distinguir según el encapsulado sea
plástico o cerámico. El mejor y más moderno es el
primero.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium MMX
La gama MMX empieza en los 133Mhz, pero sólo
para portatiles, es decir la versión SL. Para
ordenadores de sobremesa la gama empieza en los
166Mhz., luego viene el de 200 y finalmente el de
233Mhz.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium Pro
Este es uno de los mejores procesadores que ha
sacado Intel, a pesar de su relativa antigüedad. Parte
de este mérito lo tiene la caché de segundo nivel,
que está implementada en el propio chip.
El zócalo es específico para este modelo y es
conocido como Tipo 8. No cuenta con el juego de
instrucciones MMX.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium Pro
Está optimizado para aplicaciones de 32 bits.
(Windows NT, Unix, OS/2...) Hay una gama de
procesadores que posee 256 KB. de caché, otra 512,
y por último un modelo que cuenta con un Mega.
Está formado por 5,5 millones de transistores.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium Pro
• Pentium II
Básicamente es un Pentium Pro al que se ha sacado
la memoria caché de segundo nivel del chip y se ha
colocado todo ello en un tarjeta de circuito impreso,
conectada a la placa a través de un conector
parecido al del estandar PCI, llamado Slot 1.
También se le ha incorporado el juego de
instrucciones MMX.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium II
Está optimizado para aplicaciones de 32 bits. Se
comercializa en versiones que van desde los 233
hasta los 400 Mhz. La velocidad a la que se
comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de
66 Mhz, pero en las versiones a partir de los 333 ya
pueden trabajan a 100 Mhz. Incorpora 7,5 millones
de transistores.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium II
Procesador Frecuencia Voltaje I/O Bus
PII 233 233Mhz. 3,3 66Mhz
PII 266 266Mhz 3,3 66Mhz
PII 300 300Mhz 3,3 66Mhz
PII 333 333Mhz 3,3 66Mhz
PII 350 350Mhz 3,3 100Mhz
PII 400 400Mhz 3,3 100Mhz
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Celeron
Este procesador ha tenido una existencia bastante tormentosa.
Debemos distinguir entre dos empaquetados distintos. El
primero que es compatible con el Slot 1 y que viene a ser
parecido al empaquetado típico de los Pentium II. El segundo
y más moderno que es el mismo empaquetado que utilizan los
Pentium y Pentium Pro, pero con distinto zócalo. En este caso
se utiliza el Socket 370, incompatible con los anteriores
socket 7 y 8 y con los actuales Slot 1. Por suerte existen unos
adaptadores que permiten montar procesadores Socket 370 en
placas Slot 1 (aunque no al revés).
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Celeron
También debemos distinguir entre los modelos que
llevan caché y los que no, ya que las diferencias en
prestaciones son realmente importantes. Justamente
los modelos sin caché L2 fueron muy criticados
porque ofrecían unas prestaciones que en algunos
casos eran peores que las de los Pentium MMX a
233.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Celeron
Se comercializa en versiones que van desde los 266
hasta los 550 Mhz. No poseen cache de nivel 2 los
modelos 266-300 y sí el resto (128 KB). La
velocidad a la que se comunica con el bus (la placa
base) sigue siendo de 66 Mhz. Posee el juego de
intrucciones MMX. Incorpora 7,5 millones de
transistores en los modelos 266-300 y 9,1millones a
partir del 300 (por la memoria caché integrada).
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Celeron
Procesador Frecuencia Caché Voltaje Zócalo
I/O
Celeron 266 266Mhz. 0 3,3 Slot1
Celeron 300 300Mhz 0 3,3 Slot1
Celeron 300 300Mhz. 128 KB 3,3 Slot1-S.370
Celeron 333 333Mhz 128 KB 3,3 Slot1-S.370
Celeron 366 366Mhz. 128 KB 3,3 Slot1-S.370
Celeron 400 400Mhz 128 KB 3,3 Slot1-S.370
Celeron 433 433Mhz. 128 KB 3,3 Slot1-S.370
Celeron 466 466Mhz 128 KB 3,3 S.370
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• Pentium III
Está optimizado para aplicaciones de 64 bits. Se
comercializa en versiones que van desde los 450
hasta los 733 Mhz. Incorpora 9,5 millones de
transistores. La cache la hay desde 256 Mb hasta
512 Mb.
Procesadores (Continuación)
Tipos de Procesadores.
• “CENPROFIS”
• Centro de Producción, Entrenamiento y Servicios
Informáticos de la Facultad de Ingeniería en Sistemas
Zócalos o Sockets y Slots
• Después de la presentación por parte de Intel de
sus nuevos procesadores Pentium III, la decisión
sobre la combinación placa base-procesador a
elegir ha quedado todavía más complicada de lo
que ya estaba.
• El problema viene dado por la incompatibilidad
existente entre los distintos zócalos, que
determinan claramente cuales son los
procesadores admitidos en cada uno de ellos.
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Super 7
• Por orden de antigüedad, vamos a empezar
por la plataforma Super 7 que no es más
que una evolución de la que utilizaban los
Intel Pentium MMX y compatibles.
Esta evolución ha permitido que,
conservando la arquitectura original se
pudiera llegar a velocidades de bus de hasta
100 Mhz e implementar en ella nuevas
tecnologías como el bus AGP.
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Super 7
• Esta plataforma tiene como base
principal su bajo precio, tanto en el coste
de la placa base como en el del
procesador. También tenemos la ventaja
de contar con ofertas de distintos
fabricantes, tanto en lo referente a
procesadores como a chipsets.
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Super 7
Los procesadores que podemos
encontrar para esta arquitectura son:
Pentium MMX
Cyrix MII
IDT Winchip, Winchip2 y Winchip3
AMD K6, K6-2 y K6-III
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Slot 1
• Intel provocó la fragmentación del mercado a partir
de la presentación del procesador Pentium II y su,
en aquel entonces, nuevo zócalo, no licenciando su
uso a terceras empresas.
• AMD y el resto de fabricantes se encontraron con
que no podían utilizar el nuevo zócalo y formaron
una alianza para promover una versión renovada del
clásico socket 7 (el socket super 7).
Es por ello que solamente Intel ofrece procesadores para este
zócalo.
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Slot 1
• Para esta gama de placas base encontramos a
todos los Pentium II
• Los Pentium III también utilizan este zócalo, si
bien hay versiones para otro de los que
también usa Intel: El socket 370.
• Otros procesadores que podemos encontrar
para este zocalo son los primeros Celeron Los
actuales Celeron, sin embargo, ya no utilizan
este zócalo, en favor del socket370.
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Slot 2
• Otro de los zócalos "made in Intel"
es el slot2, que es el que utilizan
los procesadores Xeon, orientados
a servidores y estaciones de
trabajo.
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Socket 370
• Este es sin duda el zocalo por el que Intel
está apostando más fuerte, aunque en un
principio lo ofreció sólo para contrarrestar el
ataque de AMD y sus K6 en la gama baja.
• Actualmente podemos encontrar para él la
gama de procesadores Celeron Tambien
podemos utilizar en él los actuales Pentium
III.
Zócalos o Sockets y Slots
(continuación)
Resumen y conclusiones.
• Los zocalos con más futuro
parecen ser el socket370 y el
slot2. La lógica nos haría pensar
en que el primero acaparara el
mercado de gama baja y el
segundo el de gama alta.
Medios de Almacenamiento
Medios de Almacenamiento
• Medios de Almacenamiento
– Almacenamiento Temporal y Permanente
– Memorias
– Discos Duros
– Bios
– Otros dispositivos
Medios de Almacenamiento
Almacenamiento Temporal y Permanente
• Almacenamiento temporal
Este tipo de almacenamiento es del tipo volátil, ya
que cuando deja de existir suministro energía la
información es borrada.
• Almacenamiento Permanente
Este tipo de almacenamiento mantiene la
información aún cuando no existe suministro de
energía
Medios de Almacenamiento
Memorias
Clases de memoria
La memoria se clasifica básicamente en dos tipos,
la RAM o de acceso aleatorio y la ROM o sólo de
lectura. De hecho, la definición de memoria de
acceso aleatorio puede llevar a confusión, puesto
que ambas memorias permiten el acceso aleatorio,
es decir, la CPU puede llamar a una dirección
arbitraria directamente, sin leer una por una las
direcciones anteriores.
Medios de Almacenamiento
Memorias
Clases de memoria
La RAM, que en realidad significa memoria de
lectura y de escritura, puede ser utilizada y
modificada por el procesador, mientras que la
ROM es un tipo de memoria que contiene
instrucciones y datos preestablecidos,
normalmente para controlar dispositivos físicos
como las unidades de disco asociadas al ordenador
Medios de Almacenamiento
Memorias
Clases de memoria
La RAM y la ROM se trata de memoria
semiconductora integrada en chips. La ROM se
utiliza para llevar a cabo instrucciones de control de
dispositivos que nunca varían. Éste es el principal
contenido de la BIOS del ordenador: instrucciones
para el control del hardware. El hardware está
incorporado en el ordenador, así que las
instrucciones de la BIOS específicas también lo
están, de igual modo que la ROM.
Medios de Almacenamiento
Memorias
Clases de memoria
Cuando se instala, por ejemplo, un adaptador de
vídeo personalizado, éste incluye sus propias
instrucciones de BIOS en la ROM, que
reemplazan las instrucciones internas cada vez que
arranca el ordenador. La RAM, bastante más veloz
que la ROM, se utiliza para trabajar con datos que
varían constantemente.
Medios de Almacenamiento
Memorias
RAM
La RAM es la memoria esencial y ocupa los
primeros 640K del espacio direccionable del
ordenador, así como cualquier otro lugar donde la
memoria pueda variar. La RAM que constituye la
mayor parte de la memoria del ordenador se
denomina dinámica, o DRAM, ya que debe
refrescarse con frecuencia para que conserve su
contenido, lo que afecta ligeramente a la
velocidad.
Medios de Almacenamiento
Memorias
RAM
Los chips de RAM están dispuestos en filas de
nueve. Cuando la CPU almacena un byte de datos,
1 bit del byte se traslada a una casilla, en cada chip
de la fila. El noveno chip contiene un bit de
paridad especial que tiene la función de
comprobar la validez de los valores de los otro
ocho chips.
Medios de Almacenamiento
Memorias
RAM
Cuando el ordenador acepta memoria en forma de
SIP ("single in-line package") o de SIMM ("single
in-line memory module"), los chips de una fila se
combinan en una sola tarjeta que puede insertarse.
Medios de Almacenamiento
Memorias
RAM
Existen diferentes clases de memorias RAM, entre
ellas:
- Ram de video. Es una zona especializada de la
memoria donde la CPU compone al detalle la
imagen que aparece en la pantalla.
- Memoria Cache. La memoria caché permite
acelerar el acceso a los datos, trasladándolos a un
medio más rápido cuando se supone que van a
leerse o modificarse pronto.
Medios de Almacenamiento
Memorias
Paridades y errores
Memorias con paridad: Actualmente en
desuso, consisten en añadir a cualquiera de los tipos
anteriores un chip que realiza una operación con los
datos cuando entran en el chip y otra cuando salen.
Si el resultado ha variado, se ha producido un error
y los datos ya no son fiables.
Medios de Almacenamiento
Memorias
Paridades y errores
ECC: memoria con corrección de errores. Puede
ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-ECC
o SDRAM-ECC. Detecta errores de datos y los
corrige, se utilizan en aplicaciones críticas y en
servidores de redes.
Medios de Almacenamiento
Memorias
ROM
Como ya se ha dicho, la memoria cuyo contenido
no puede modificarse se denomina memoria de
lectura o ROM. Básicamente, contiene
instrucciones para el control de los dispositivos
físicos, entre los que también se incluye el propio
ordenador. Cuando se enciende, se inicializa o se
reinicia el ordenador, lo hace bajo el control de
cierto código de la ROM (conocido como BIOS)
Medios de Almacenamiento
Memorias
Hasta 2 GB 32 Kb
Menos de 1 GB 16 Kb
Menos de 512 MB 8 Kb
Menos de 256 MB 4 Kb
Menos de 128 MB 2 Kb
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo con FAT32
Tamaño de la Tamaño del cluster
partición
A partir de 8 GB 8 Kb
Menos de 8 GB 4 Kb
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo
En cuanto al tamaño de los discos, no es difícil de
entender; si el sistema de archivo da direcciones de
archivo de 16 bits, esto nos da 2 elevado a 16 =
65.536 direcciones, que a un máximo de 32 Kb por
cluster son 2.097.152 Kb, es decir, 2 GB como
máximo para FAT16. ¿Quiere esto decir que no
podemos usar discos de más de 2 GB? No,
afortunadamente; pero implica que deberemos
dividirlos en varias particiones.
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo
La sparticiones son cada una de las divisiones
lógicas (que no físicas) de un disco, las cuales se
manejan como si fueran discos duros separados (con
su propia letra de unidad e incluso con diferentes
tipos de sistema de archivo si lo deseamos). Por
ejemplo, un disco de 3,5 GB debe dividirse al
menos en dos particiones de 2 GB o menos cada una
para usarlo con FAT16.
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo
Para FAT32 el cálculo es similar, aunque no se usan
los 32 bits, sino "sólo" 28, lo que da un máximo de
¡¡2.048 GB por partición!! (2 Terabytes) usando
clusters de 8 Kb. Sin duda no necesitaremos hacer
más de una partición al disco...
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo
Observe que para mantener el mismo tamaño de
cluster de 4 Kb en un disco de 2 GB, en FAT16
necesitaríamos al menos 8 particiones de como
mucho 255,9 MB, mientras que en FAT32 nos
bastaría con una. Indudablemente, aunque no
podamos instalar FAT32 resulta preferible perder
algo de espacio a tener que manejar un disco
subdividido en unidades "C", "D", "E", "F"... y así
hasta "J".
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo
Para terminar, tres consideraciones: primero, la
ganancia de espacio al pasar de FAT16 a FAT32
es enorme, varios cientos de MB en un disco de un
par de GB, y en mi opinión ésta es la mejor (y casi
única) ventaja de Windows 98 frente a Windows 95
(no frente a la versión OSR-2, que ya tiene soporte
para FAT32).
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo
Segundo, ambos sistemas son incompatibles a
nivel de utilidades de disco. Léase las Norton, las
utilidades de defragmentación (por cierto,
defragmentar es organizar un poco todos esos
trozos de archivo que andan dispersos en decenas de
clusters separados en el disco duro), los
compresores de disco y demás. Si instala FAT32,
deshágase de su software antiguo para estos
menesteres.
Medios de Almacenamiento
Discos Duros
Los sistemas de archivo
Y tercero, no son los únicos sistemas de archivo,
ni mucho menos los mejores. En el caso de la
FAT16 supongo que ya se lo esperaba, pero es que
la FAT32 tampoco es una maravilla; por ejemplo,
carece de características de seguridad implícitas en
el sistema de archivo (como acceso restringido a
determinados usuarios) o bien auto-compresión de
los archivos, características que sí tienen sistemas
más avanzados como los de Unix y Linux.
CMOS
• BIOS: "Basic Input-Output System", sistema básico
de entrada-salida. Programa incorporado en un chip
de la placa base que se encarga de realizar las
funciones básicas de manejo y configuración del
ordenador.
• Cuando encendemos el ordenador, el sistema
operativo se encuentra o bien en el disco duro o bien
en un disquete; sin embargo, si se supone que es el
sistema operativo el que debe dar soporte para estos
dispositivos, ¿cómo podría hacerlo si aún no está
cargado en memoria?
CMOS
• Lo que es más: ¿cómo sabe el ordenador que tiene
un disco duro (o varios)? ¿Y la disquetera? ¿Cómo y
donde guarda esos datos, junto con el tipo de
memoria y caché o algo tan sencillo pero importante
como la fecha y la hora? Pues para todo esto está la
BIOS.
CMOS
• Resulta evidente que la BIOS debe poderse
modificar para alterar estos datos (al añadir un disco
duro o cambiar al horario de verano, por ejemplo);
por ello las BIOS se implementan en memoria. Pero
además debe mantenerse cuando apaguemos el
ordenador, pues no tendría sentido tener que
introducir todos los datos en cada arranque; por eso
se usan memorias especiales, que no se borran al
apagar el ordenador: memorias tipo CMOS, por lo
que muchas veces el programa que modifica la
BIOS se denomina "CMOS Setup".
CMOS
• En realidad, estas memorias sí se borran al faltarles
la electricidad; lo que ocurre es que consumen tan
poco que pueden ser mantenidas durante años con
una simple pila, en ocasiones de las de botón (como
las de los relojes). Esta pila (en realidad un
acumulador) se recarga cuando el ordenador está
encendido, aunque al final fenece, como todos...
OTROS DISPOSITIVOS
• CD-ROM
• DVD
• UNIDADES ZIP
• TAPES / CINTAS
CLASE NUMERO 3
MANTENIMIENTO Y
ACTUALIZACION DE
COMPUTADORES
• “CENPROFIS”
• Centro de Producción, Entrenamiento y Servicios
Informáticos de la Facultad de Ingeniería en Sistemas
“CENPROFIS”
Centro de Producción, Entrenamiento y Servicios
Informáticos de la Facultad de Ingeniería en Sistemas
Cerrado Abierto
Jumpers o conectores
Es cada vez más común encontrar que los jumpers
de la plaqueta aparezcan diferenciados por colores
de acuerdo a las funciones que realicen. Y la
descripción detallada de cada jumper y su función
se encuentra en el manual propio de la plaqueta, ya
que estos difieren en su ubicación y denominación
de una placa a otra. Por ejemplo:
Rojo- Voltaje y selección de la fuente
Amarillo- Selector de la velocidad del reloj del CPU
Negro- Selector de otras características
Conectores de Teclado
Pin Descripción
1 Reloj del teclado
2 Datos del teclado
3 N.C.
4 Tierra
5 +5V C.C
Conectores de Fuente de
alimentación
Pin Descripción Pin Descripción
1 Alimentación 7 Tierra
2 +5V C.C. 8 Tierra
3 +12V C.C. 9 -5V C.C.
4 -12V C.C. 10 +5V C.C.
5 Tierra 11 +5V C.C.
6 Tierra 12 +5V C.C.
Práctica
• Jumpeado de Discos Duros y Unidades de CD-
ROM
• Instalación de varios dispositivos
• Configuración de varios dispositivos dentro del
BIOS (Modo LBA, Normal)
• Crear disco de arranque desde DOS y Windows
• Fdisk
• Formateo (Físico y Lógico).
Práctica
• Instalación de software operativo
• Instalación y configuración de dispositivos de
expansión. (video, red, fax, sonido, etc)
CLASE NUMERO 5
MANTENIMIENTO Y
ACTUALIZACION DE
COMPUTADORES
“CENPROFIS”
Centro de Producción, Entrenamiento y Servicios
Informáticos de la Facultad de Ingeniería en Sistemas
MANTENIMIENTO
¿Qué es el mantenimiento?
El mantenimiento no es un concepto que tenga unos
límites precisos, dadas las múltiples actividades que
normalmente se engloban en un contrato de este
tipo. Por ello, para definir el mantenimiento se
utilizará la caracterización de sus actividades.
Dentro de las actividades de mantenimiento pueden
definirse los cinco tipos siguientes:
MANTENIMIENTO
- Mantenimiento Preventivo
- Mantenimiento Correctivo
- Mantenimiento Adaptativo
- Mantenimiento Perfectivo
- Mantenimiento por llamada
MANTENIMIENTO
INTRODUCCION
A continuación se analizarán los aspectos relativos
al mantenimiento de equipos físicos y lógicos.
Ambas partes contienen conceptos diferentes, hecho
derivado de la naturaleza de sus componentes.
El mantenimiento de equipos físicos se refiere
fundamentalmente a actividades relacionadas con la
reparación y sustitución de piezas que, con el paso
del tiempo, se van estropeando debido al uso, a las
condiciones de trabajo y a otras circunstancias como
suciedad, fatiga de materiales y desgaste.
MANTENIMIENTO
No se debe hablar de mantenimiento cuando se
sustituye un equipo por otro de mejores
características (actualización) aunque a veces se
haga.
Por el contrario, el equipo lógico nunca se estropea.
Simplemente, se descubren fallos en él que ya
estaban presentes desde el principio, o cambian los
requisitos para los cuales fue creado, por lo que
deberá realizarse una modificación.
MANTENIMIENTO
Tampoco se puede considerar reparación la
reinstalación de equipo lógico cuando un usuario
inadvertidamente lo borra o destruye, pero esta
actividad se incluye dentro del mantenimiento del
equipo lógico. Algunos autores niegan la existencia
del mantenimiento de equipos lógicos como
concepto: se refieren a él como una política de las
casas comerciales para incrementar sus ingresos a
cambio de mantener actualizado el equipo lógico de
sus clientes.
MANTENIMIENTO
Evolución histórica
El coste del mantenimiento ha crecido rápidamente
en los últimos 20-25 años. Durante los años 70, el
mantenimiento constituía alrededor de un tercio del
presupuesto de una organización basada en sistemas
de información. Este número alcanzó los dos tercios
en los años 80, habiendo experimentado en los 90
un fenómeno de estabilización e incluso reducción,
debido a la creciente competencia del mercado y al
aumento de fiabilidad de los equipos.
MANTENIMIENTO
Algunas organizaciones han disminuido la
incorporación de nuevos sistemas porque sus
recursos están absorbidos por las tareas de
mantenimiento.
Hasta hace poco tiempo, la especificación de los
contratos de mantenimiento tanto físico como lógico
era dominio de los fabricantes. Esto se debía a que
eran los únicos que podían realizar un trabajo en sus
propios equipos, debido a secretos técnicos que sólo
ellos poseían.
MANTENIMIENTO
Esto dejaba a los clientes en una posición de
debilidad, aprovechada para fijar unos precios con
carácter unilateral.
Aunque no del todo erradicada, esta situación va
cambiando poco a poco. Cada vez más empresas
son capaces de operar sobre distintos entornos,
sobre todo físicos. La migración generalizada hacia
los sistemas abiertos también ha contribuido a esta
desmitificación del mantenimiento.
MANTENIMIENTO
1. Mantenimiento preventivo, hace referencia a
revisiones, comprobaciones y cambios que se
realizan con el fin de asegurar la fiabilidad y el
correcto funcionamiento del equipo.
Equipo físico
– Referente al equipo físico existen las limpiezas y
revisiones del buen estado de piezas y
componentes, los procedimientos de verificación
que especifica cada fabricante.
MANTENIMIENTO
• Equipo lógico
– Existe una gran variedad de actividades que
pueden llevarse a cabo para mejorar el equipo
lógico adquirido. Se incluyen diagnósticos de
prueba, parches temporales, estadísticas de
rendimiento, estadísticas de consumo de recursos
informáticos, así como revisiones periódicas
antivirus que complementen las medidas de
seguridad permanentes que deben estar en todas
las vías de entrada al sistema.
MANTENIMIENTO
2. Mantenimiento correctivo, que se produce como
consecuencia del descubrimiento de algún fallo o
error en los equipos.
Equipo físico
– Incluye la subsanación o reparación de
incidencias o averías. Aquí se incluyen una serie
de medidas destinadas a evitar que las
reparaciones devalúen por cualquier medio la
calidad del equipo, o impidan su explotación
normal.
MANTENIMIENTO
• Equipo lógico
Equipo lógico empaquetado. Cuando se detecta un
fallo en equipo lógico, las actividades para su
resolución se encuadran en dos tipos:
Asistencia telefónica: a veces se resuelven a través de
cambios en la configuración, mediante el envío de nuevos
módulos (inusual), o mediante el cambio en la forma de
utilizar el equipo para "rodear" el error. Estas actividades
entran dentro del servicio técnico de consulta que ofrecen
los fabricantes, el cual puede ser negociado.
MANTENIMIENTO