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1962 Primer 1990 Aparece

1844 Satélite 1980 Se Internet con 2010 Aparece


Nacimiento de 1884 Comercial - estandariza el los primeros el teléfono
la telegrafía- Fundación de NASA - TelStar protocolo Host Alcanzan inteligente
Samuel Morse la IEEE 1 Ethernet 300.000 u. Smartphone

1876 1947 1969 Aparece 1981 Nace la 2000 Las líneas


Nacimiento de Fundación de la Red Arpanet telefonía inalámbricas
la telefonía - la ISO - (Antecesora Celular sobrepasan las
Alexander de Internet) líneas fijas
Graham Bell
Los organismos de Normalización más
importantes
• ITU (International Telecommunication Union): se encarga de la reglamentación, normalización y
desarrollo de las telecomunicaciones en todo el mundo.
• IEEE (Institute of Electrical Electronics Engineers): su principal función es promover la creatividad, el
desarrollo y la integración de las tecnologías de la información, electrónica y ciencias en general,
para el beneficio de la humanidad y de los mismos profesionales.
• ANSI (American National Standards Institute): está encargada de coordinar y regular los distintos
estándares y normativas tecnológicas e industriales en EE. UU.
• ISO (International Organization for Standardization): se dedica a la creación de normas o
estándares para asegurar la calidad y confiablidad en productos y servicios.
• EIA / TIA: es el organismo que definió las normas para el cableado estructurado.
• IRAM (Instituto Argentino de Normalización y Certificación): su objetivo es establecer normas
técnicas y promover actividades de certificación de productos y de sistemas de calidad para brindar
seguridad al consumidor.
Señal analógica y digital
 Una señal analógica es continua, y puede tomar infinitos valores. Aunque son señales de tipo
continuo hay que decir que su expansión se produce por la entrada en escena de las ondas de tipo
senoidal.
 Una señal digital es discontinua, y sólo puede tomar dos valores o estados: 0 y 1.
Ondas Electromagnéticas

 Las ondas electromagnéticas se crean como resultado de las vibraciones entre un


campo eléctrico y un campo magnético.
 Una onda electromagnética puede viajar a través de cualquier elemento y
objeto, ya sea aire, un material sólido o el vacío. No necesita un medio para
propagarse o viajar de un lugar a otro.
Espectro Electromagnético
 El espectro electromagnético es la distribución de energías de las radiaciones
electromagnéticas. Se puede expresar en términos de energía, aunque más
comúnmente se hace en términos de la longitud de onda y frecuencias de las
radiaciones.
Periodo y Frecuencia
 La frecuencia es el número de repeticiones por unidad de tiempo de cualquier evento
periódico.
 El período es la duración de tiempo de cada evento repetitivo, por lo que el período es el
recíproco de la frecuencia.

Amplitud (A) : Es la máxima separación de la onda o vibración desde su punto


de equilibrio
Longitud de onda
 Se define la longitud de onda, como la distancia que ocupa un ciclo, es decir, la distancia
entre dos puntos de igual fase en dos ciclos consecutivos.
Alcance Visual – Línea de vista

 La propagación en la línea de visión (o propagación de alcance


visual) se refiere a la radiación electromagnética o a la propagación
de ondas acústicas.
 La línea de vista es un tipo de propagación que puede transmitir y
recibir datos solo cuando las estaciones de transmisión y recepción
están a la vista sin ningún tipo de obstáculo entre ellas.
Zona de Fresnel
 Se denomina así a la región elíptica en 3D entre la antena transmisora y la antena
receptora.

 El tamaño de la elipse está determinado por la frecuencia de operación y la distancia entre


los dos sitios.

 La zona de Fresnel se compone de varias zonas, siendo la zona 1 la que tiene la señal más
fuerte y las siguientes zonas consecuentemente (Zona 2 y Zona 3) tienen señales más
débiles.
Redes
Informáticas

Es un conjunto de
computadoras y dispositivos
conectados entre sí a través de Comunicar datos, compartir
otros dispositivos, llamados información, recursos entre
routers. usuarios de manera rápida y
eficiente.

Componentes

Clientes: Estas son las


Servidor: encargados de Medios de Elementos de
forman parte de la red y Elementos de Software: Sistema
procesar el flujo de datos de la transmisión: medio hardware: piezas Operativo de Redes que además de
brindan acceso a la misma,
red, atendiendo a todas las físico que permita la tecnológicas que
solicitando los recursos sostener la operatividad de la red, le
demás computadoras transmisión de la habilitan el
administrados por el brinda servicios
conectadas y centralizando el información de la red establecimiento físico de de antivirus y firewall; así como
servidor
control de la red en sí misma. (cableado o una red, o sea, que la los protocolos comunicativos
inalámbrico) permiten. (modem, (TCP/IP) que permiten a las
enrutadores, etc.). máquinas compartir el idioma.
Medios guiados y no guiados
 Los medios guiados conducen las ondas a través de un camino físico: pulsos
eléctricos a través de un cable de cobre como es en el caso de del cable UTP y
coaxial o por haces de luz en caso de la fibra óptica.

 Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se


transmitan, pero no las dirigen. Se transmiten a través de ondas electro
magnéticas.
Elementos necesarios para realizar la
conectividad.

• Cables

Guiados •
Placas de red
Switch
• Router
• AP (Access Point)

NO guiados •
Router Inalámbrico
Antenas
• Placa de red
Cable par trenzado

 El cable de par trenzado es el medio guiado más económico, más usado, y la


vez más sencillo de manipular.
Comparativa cable coaxial, utp y fibra óptica

Medio Guiado Cable coaxial Cable UTP Fibra óptica

Descripción Cable compuesto por un Consiste en dos cables de Es una fibra flexible y
conductor de cobre redondo y cobre embutidos en un transparente hecha estirando
tres capas de aislante, entrecruzados en vidrio o plástico a un
aislamiento/blindaje que evita la forma de bucle. Cada par diámetro ligeramente más
diafonía de motores, iluminación de cable constituye un grueso que el de un cabello
y otras fuentes de EMI enlace de comunicación. humano.
(Interferencia Electromecánica)

Velocidad 10Mbps 100Mbps 1Gbps


Alcance Fino:200mts 100mts 2kms a 200kms
Grueso:500mts

Coste Más caro que el UTP Económico Alto costo


Dirección IP
 Una IP es un numero binario de 32 bits dividido entre 4 octetos de 8 bits cada uno.
Esta dirección IP está compuesta por un identificador de red y un identificador de
host. La cantidad de bits de red y host depende de la clase a la que pertenece la
dirección:
 Clase A: Soporta redes en internet grandes. Los primeros 8 bits representan la red
y los 24 restantes representan los hosts. El primer octeto está comprendido entre 0
– 127. Su dirección de Máscara por defecto será: 255.0.0.0
 Clase B: Soporta redes en internet moderadas. Los primeros 16 bits representan la
red y los 16 restantes representan los hosts. El primer octeto está comprendido
entre 128 – 191. Su dirección de Máscara por defecto será: 255.255.0.0
 Clase C: Soporta redes en internet pequeñas. Los primeros 24 bits representan la
red y los 8 restantes representan los hosts. El primer octeto está comprendido
entre 192 – 223. Su dirección de Máscara por defecto será: 255.255.255.0

La cantidad de hosts que se pueden conectar a la red esta


dado por la siguiente formula: .

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