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Unidad 1 Introducción a las redes

UNIDAD 1

Introducción a las redes

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Unidad 1 Introducción a las redes

Índice de contenidos
1 Redes de computadores.............................................................................................3
1.1 Componentes básicos.........................................................................................3
1.2 Medios de Transmisión........................................................................................5
1.3 Servicios y protocolos..........................................................................................7
1.4 Clasificación de las redes....................................................................................8
1.4.1 Tecnología de transmisión...........................................................................8
1.4.2 Extensión geográfica....................................................................................9
1.4.3 Topología de la red....................................................................................11
1.4.4 Cliente-servidor o igual a igual...................................................................17
1.5 Internet.............................................................................................................. 18
2 Estándares................................................................................................................ 19
2.1 Normas y estándares referentes al cableado estructurado................................20

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1 Redes de computadores

Se puede definir una red, desde el punto de vista informático, como un conjunto de
ordenadores conectados entre sí, que pueden comunicarse compartiendo datos y
recursos. De forma general, podemos decir que el uso de redes de ordenadores ofrece
las siguientes ventajas:

• Compartición de información y recursos.


• Se posibilita el acceso simultáneo desde varios lugares a un recurso.
• Fiabilidad: habrá ahora una serie de recursos duplicados en distintos
ordenadores, con lo cual si una de las máquinas no estuviese disponible,
podríamos acceder a la información en alguna de las otras. De la misma
forma vamos a tener más fiabilidad hardware, ya que la presencia de
múltiples CPU va a significar que si alguna de ellas deja de funcionar, las
otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo.
• Posibilidad de ampliación: cuando se tiene una red y aumenta la carga de
trabajo se puede aumentar la capacidad del sistema sin más que ir añadiendo
nuevos procesadores.
• Constituye un poderoso medio de comunicación entre personas que se
encuentran alejadas entre sí.
• Acceso remoto a información.

1.1 Componentes básicos

Una red de computadores esta formada por los siguientes componentes:

• Nodos: es cualquier estación de trabajo, terminal, impresora o cualquier otro


dispositivo que pueda ser conectado a la red, ya sea de forma directa o
indirecta, estando a disposición de la red.

o Una estación de trabajo es todo nodo (cliente) que requiere servicios de


algún servidor de red.
o Un servidor es el nodo que provee servicios a las estaciones de trabajo.
Muchos de los servidores son "dedicados", es decir, están realizando

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tareas específicas, por ejemplo, un servidor de impresión solo para


imprimir; un servidor de comunicaciones, sólo para controlar el flujo de
los datos, etc.
o Un nodo también podría ser un recurso conectado a la red como una
impresora.
o Otros dispositivos muy comunes en las redes son los concentradores,
puentes, repetidores, conmutadores, encaminadores, etc.

Símbolos de los dispositivos comunes

• Medio de transmisión: es el camino físico que conecta los nodos de la red, a


través del cual viaja la información. Se dedicará el siguiente apartado a su
estudio.
• Tarjeta de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una
tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red específico, como
Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte
trasera de la tarjeta. Permite la conexión de los nodos a la red. También se le
denomina NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en
español), es un dispositivo electrónico que permite a un ordenador o
impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos.
Cada tarjeta de red tiene un número identificativo único de 48 bits llamado
MAC.

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• Software: Todos los componentes vistos anteriormente se refieren al


Hardware, pero en una red también podemos encontrar componentes
software. El SO en red es el sistema que se encarga de administrar y
controlar en forma general la red. Otros componentes software pueden ser
las aplicaciones de correo, mensajería instantánea, etc. Cabe destacar en este
apartado los protocolos y servicios, de los cuales se hablará en el apartado
1.3.

1.2 Medios de Transmisión

Camino físico que conecta a todos los nodos de la red. Los podemos diferenciar entre
los que son guiados y los inalámbricos o no guiados.

Los medios guiados se clasifican en los siguientes:

• Par trenzado: Consiste en dos alambres de cobre, individualmente cubiertos


por plástico, que se encuentran entrelazados y cubiertos por otra capa de
plástico aislante. Es el medio más utilizado debido a su bajo coste pero su
inconveniente principal es su poca velocidad de transmisión y su corta
distancia de alcance. Pueden ser apantallados o sin apantallar, Los pares sin
apantallar son más baratos pero menos resistentes a interferencias.
• Cable coaxial: Consiste en un conductor central al que le rodea un aislante
eléctrico. Una malla exterior aísla de interferencias al conductor central. Este
tipo de cable es muy popular en las redes, debido a su poca susceptibilidad
de interferencia y por su gran ancho de banda, los datos son transmitidos por
dentro del cable en un ambiente completamente cerrado.
• Fibra óptica: Este cable está constituido por uno o más hilos de fibra de
vidrio. Su forma es cilíndrica con tres secciones radiales. Transmite energía
de naturaleza óptica. La fibra óptica es un medio excelente para la
transmisión de información porque tiene: gran ancho de banda, baja
atenuación de la señal, integridad, inmunidad a interferencias
electromagnéticas, alta seguridad y larga duración. Su mayor desventaja es
su coste.

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Los medios no guiados o sin cable utilizan el aire para transmitir información. Se radia
energía electromagnética por medio de una antena y luego se recibe esa energía con otra
antena. Dentro de los medios no guiados se pueden diferenciar los siguientes:

• Microondas: La información se transmite en forma digital a través de ondas


de radio. Pueden ser:

• Terrestres: Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexiones a


larga distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto
entre antenas parabólicas las cuales se necesitan antenas alineadas. Se
usan para transmisión de televisión y voz: La distancia entre
parabólicas debe ser cómo máximo de l00 Km.
• Por satélite: El satélite recibe las señales y las amplifica o retransmite
en la dirección adecuada. Se suele utilizar este sistema para difusión
de televisión, transmisión telefónica a larga distancia.

• Infrarrojos: Se basan en el uso de la luz infrarroja se puede considerar muy


similar a la transmisión digital con microondas. El haz infrarrojo puede ser
producido por un láser o un LED. Los dispositivos emisores y receptores
deben ser ubicados “a la vista” uno del otro. El haz infrarrojo es afectado por
el clima, interferencia atmosférica y por obstáculos físicos. Como
contrapartida, tiene inmunidad contra la interferencia eléctrica.

Los diferentes tipos de medios de red tienen diferentes características y beneficios. No


todos los medios de red tienen las mismas características ni son adecuados para el
mismo fin. Los criterios para escoger un medio de red son:

• La distancia en la cual el medio puede transportar con éxito una señal.


• El ambiente en el cual se instalará el medio.
• La cantidad de datos.
• La velocidad a la que se debe de transmitir.
• El coste del medio y de la instalación.

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1.3 Servicios y protocolos

Las personas generalmente buscan enviar y recibir diferentes tipos de mensajes a través
de aplicaciones informáticas; estas aplicaciones necesitan servicios para funcionar en la
red. Algunos de estos servicios engloban World Wide Web, correo electrónico,
mensajería instantánea y telefonía IP. Los dispositivos interconectados a través de
medios para proporcionar servicios tienen que estar gobernados por reglas o protocolos.
En la siguiente tabla se enumeran algunos servicios y un protocolo vinculado de manera
más directa con estos servicios.

Servicio Protocolo (o regla)


World Wide Web (WWW) HTTP
(hypertext transport protocol)
E-mail SMTP
(simple mail transport protocol)
POP
(post office protocol)
Telefonia IP SIP
(session initiation protocol)

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1.4 Clasificación de las redes

Las redes se crean para administrar las necesidades informáticas de las personas y de las
organizaciones. Existen diferentes tipos de redes que dependen del criterio que se
utilice para diferenciarlas. El criterio principal para diferenciar las redes informáticas se
basa en la clasificación por la extensión geográfica. También se pueden diferenciar por
otros criterios no menos importantes pero si no tan popular.

Algunos criterios de clasificación:

• Tecnología de transmisión.
• Extensión geográfica.
• Topología de la red.
• Cliente-servidor o de igual a igual.

1.4.1 Tecnología de transmisión

La primera clasificación puede hacerse en función de la tecnología de transmisión. De


esta forma se tiene:

• Redes de difusión: el canal de transmisión es compartido por todos los


ordenadores de la red. Normalmente, cada mensaje transmitido tiene un único
destinatario, cuya dirección aparece en el mensaje, pero para conocer si el elegido
es él, cada ordenador de la red ha de escuchar cada mensaje, analizar la dirección
de destino y comprobar si coincide con la propia, descartándolo en caso contrario.
Evidentemente esta forma de trabajo provoca problemas de privacidad. La única
protección efectiva en las redes de difusión es el cifrado de la información. Este
tipo de líneas se usa en redes pequeñas geográficamente localizadas. Es
importante establecer un mecanismo para evitar colisiones.

• Redes punto a punto: dos equipos están conectados mediante una línea punto a
punto cuando existe una línea física que une ambos equipos. Cada nodo se
conecta a su central local, encargada de establecer el camino de la comunicación.
El proceso de conmutación establece el circuito físico y lógico necesario para
poner en contacto emisor y receptor. Básicamente existen dos tipos:

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◦ Conmutación de circuitos: consiste en establecer un circuito físico


diferenciado de los otros entre el emisor y el receptor en cada proceso de
comunicación. Este tipo de conmutación es el que se produce cuando dos
personas hablan por teléfono.

◦ Conmutación de paquetes: se basan en el uso de un conjunto de nodos


encargados del almacenamiento temporal y reenvío de la información
que reciben de otros nodos. Cuando el usuario desea transmitir, envía un
bloque denominado paquete. Este bloque tiene un formato definido que
recoge entre otras cosas quién es el destinatario de la información. Tras
ser depositado en la red, cada paquete es enviado de un nodo a otro hasta
que llega al punto de destino.

1.4.2 Extensión geográfica


La localización geográfica de la red es un factor importante en la hora de diseñar y de
instalarla correctamente la red de ordenadores. La localización geográfica tiene en
cuenta la distancia que hay entre los ordenadores o hosts que intercambiarán
información. Dependiendo de la extensión geográfica podemos encontrarnos diferentes
tipos de redes.

Redes de Área Local (LAN)

Una red de área local tiene una extensión limitada y su


tecnología de transmisión suele ser difusión. La velocidad está
entre los 10 a 1000 Mbps. Las redes de área local, más
extendidas son Ethernet y Token Ring. Suelen tener un retardo
muy bajo en las transmisiones y una tasa de errores muy baja.
Suelen ser redes privadas y administradas por sus propietarios.

Las redes de área local o LAN nacieron para solucionar los problemas de conexión de
equipos con diferentes tecnologías o especificaciones. Permitieron conectar todas las
estaciones de trabajo, periféricos, terminal y otros dispositivos ubicados dentro de un
mismo edificio, facilitando que las empresas utilizaran la tecnología informática para
compartir de manera eficiente diferentes recursos.

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Las LAN están diseñadas para lo siguiente:

• Operar en una área geográfica limitada (un edificio).


• Permitir a sus usuarios acceder a servicios de banda ancha.
• Proporcionar conectividad con los servicios locales.
• Conectar dispositivos adyacentes.

Dentro de una LAN puede haber redes más pequeñas y especializadas. Algunos
ejemplos:

• Redes de almacenamiento o SAN: red de alto rendimiento dedicada a tareas muy


concretas, como mover datos entre servidores y ofrecer recursos de
almacenamiento.

• Redes privadas virtuales o VPN (Virtual private networking): se crean dentro de


la infraestructura de una red pública pero no son redes físicas, sino una
organización de una red física, con el fin de dar acceso a determinados usuarios,
grupos de trabajo, etc. por la seguridad de los datos.

Con una VPN una persona puede acceder en la red de la empresa a través de
Internet, haciendo una tunelización segura entre su ordenador personal y un
router VPN situado en la sede de la empresa; el ordenador personal puede estar
ubicado en cualquier lugar con conexión a Internet, como por ejemplo la oficina
de trabajo, la residencia habitual, la segunda residencia, un hotel, etc.

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Redes de Área Metropolitana (MAN)

Una red de área metropolitana o MAN no supera una distancia


de unas decenas de KM. En esencia, las MAN son una extensión
de las LAN y como tales utilizan una tecnología similar. Las
redes MAN a veces se utilizan para la interconexión de redes
LAN ubicadas en diferentes recintos geográficos.

Llegó un momento en que empresas con varias sedes en una misma ciudad tenían la
necesidad de compartir información de manera segura y rápida.

Redes de Área Extendida (WAN)

Las redes WAN se utilizan sobre grandes espacios geográficos.


Pueden cubrir distancias de hasta miles de KM. Las redes WAN
suelen ser públicas y administradas por organismos o empresas
nacionales. Manejan tasas de error altas. Las variantes
tecnológicas de las WAN son numerosas aunque se puede
destacar aquellas basadas en RDSI, FDDI, ATM o
FRAMERELAY.

Las redes de área extendida WAN normalmente utilizan líneas de transmisión públicas,
propiedad en muchos casos de compañías telefónicas. Estas líneas son compartidas por
muchos usuarios, por eso hay unas especificaciones legales, políticas, económicas, etc.

1.4.3 Topología de la red

En una red simple, compuesta por solo algunas computadoras, es sencillo visualizar
como se conectan los diferentes componentes. A medida que las redes crecen, es más
difícil recordar la ubicación de cada componente y como está conectado en la red.
Cuando se instala una red, se crea un mapa de la topología física para registrar donde
está ubicado cada ordenador y como está conectado en la red. El mapa de la topología
física también muestra por donde pasan los cables y las ubicaciones de los dispositivos
de la red que conectan los ordenadores. En estos mapas, se utilizan iconos para
representar los dispositivos físicos reales. Es muy importante mantener y actualizar los

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mapas de la topología física para facilitar futuras tareas de instalaciones y resoluciones


de problemas.

Además del mapa de la topología física, a veces es necesario tener también una
representación lógica de la topología de red.

Un mapa de la topología lógica agrupa los ordenadores según el uso que hacen de la
red, independientemente de la ubicación física que tengan. Al mapa de la topología
lógica se pueden registrar los nombres de los ordenadores, las direcciones, la
información de los grupos y las aplicaciones.
Topología física

Topología lógica

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Topología física Estrella


Organización del cableado Bus
Jerárquica
Anillo
Malla

Topología lógica Transmisión por difusión:


Acceso al medio Cada elemento de la red emite sus datos al medio, sin
ningún orden establecido
Transmisión de testimonios:
Controla el acceso en la red pasando secuencialmente un
testigo eléctrico a cada ordenador

El cableado determina el diseño físico de una red. Según la


estructura física del cableado y su distribución geográfica,
tendremos una topología diferente de red.

Respecto la topología física, cada tipo tiene ventajas e inconvenientes:

Bus: es un solo conducto al cual se conectan y comparten todos los nodos de la


red. Los nodos transmiten la información y esperan que ésta no choque con otra
información transmitida por otro de los nodos; si no ocurriera así, tendría que
volver a transmitirla. Esta topología, a pesar de ser una de las más comunes, tiene
desventajas inherentes: la evasión de colisiones y su corrección requiere la
implantación de circuitos y software adicionales, y una conexión ininterrumpida
puede echar abajo toda la red.

Estrella: Hay un nodo central al cual se conectan el resto de nodos de la red. Los
bloques de información son dirigidos a través del nodo central hacia sus destinos.
Este esquema presenta una ventaja al tener un control central que monitoriza el
tráfico y evita las colisiones, y una conexión ininterrumpida no afecta al resto de
la red. Sin embargo, si falla el nodo central, se cae la red.

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Anillo: Es una topología de red en que cada nodo tiene una única conexión de
entrada y otra de salida. Cada nodo se conecta con el siguiente hasta el último, que
se tiene que conectar con el primero. Un ejemplo de topología en anillo es la red
en anillo de testigo (Token Ring). La desventaja del anillo es que si se rompe una
conexión, se cae la red completa.

Árbol: Es una extensión de la topología de bus. Consiste en la conexión de


distintos buses lineales a un nuevo bus troncal del que se reparte la señal hacia las
ramas.

Malla: En una topología de malla, cada equipo está conectado a varios equipos

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por un cable distinto. Esta configuración proporciona rutas redundantes a través de


la red de forma que si un cable falla, otro transporta el tráfico y la red sigue
funcionando. Una de las ventajas de las topologías de malla es su capacidad de
respaldo al proporcionar múltiples rutas a través de la red. Debido a que las rutas
redundantes requieren más cable del que se necesita en otras topologías, una
topología de malla puede resultar cara. El número de enlaces necesarios para
conectar n ordenadores en malla es de n(n-1)/2.

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Una topología lógica de red se refiere a la manera como los


elementos de la red se comunican con el medio. Los dos tipos
más comunes de topologías lógicas son difusión y transmisión de
testigo.

Se trata de establecer una serie de reglas que rigen como los dispositivos que comparten
medio, pueden enviar o recibir datos.

Transmisión de testigo: al utilizar este método los dispositivos de red cogen


turnos, en secuencia, para acceder al medio. Este método también se denomina
determinista. Si un dispositivo no necesita acceder al medio, la oportunidad de
utilizar el medio pasa al dispositivo en linea siguiente. Cuando un dispositivo
coloca una trama en los medios, ningún otro dispositivo lo puede hacer hasta que
la trama no haya llegado al destino y haya sido procesada por el destino.
Inconveniente: pueden ser ineficientes porque un dispositivo tiene que esperar su
turno antes de poder utilizar el medio.

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Transmisión por difusión: o basada en la contención. Este método por difusión o


no determinista permite que cualquier dispositivo intente acceder al medio
siempre que haya datos para enviar. Para evitar el caos completo en los medios,
estos métodos usan un proceso de acceso múltiple por detección de portador
(CSMA) para detectar primero si los medios están transportando una señal. Si se
detecta una señal portadora al medio desde otro nodo, quiere decir que otro
dispositivo está transmitiendo. Cuando un dispositivo está intentando transmitir y
nota que el medio está ocupado, esperará y lo intentará después de un periodo de
tiempo corto. Si no se detecta una señal portadora, el dispositivo transmite sus
datos. Las redes Ethernet e inalámbrica utilizan control de acceso al medio por
contención. Es posible que el proceso CSMA falle si dos dispositivos transmiten
al mismo tiempo. Esto se denomina colisión de datos. Si ocurre, los datos
enviados por ambos dispositivos se echarán a perder y se tendrían que enviar
nuevamente.
Inconveniente: a medida que el uso y el número de nodos aumenta, la
probabilidad de acceder a los medios con éxito sin colisión disminuye.

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1.4.4 Cliente-servidor o igual a igual

Cuando la gente intenta acceder a información en sus dispositivos, ya sean un ordenador


personal o portátil, una PDA, un teléfono o cualquier otro dispositivo conectado en la
Red, los datos pueden estar o no almacenadas físicamente a sus dispositivos, y
dependiendo de esto encontramos redes cliente-servidor o redes de igual a igual.

• Modelo cliente-servidor: Una red cliente-servidor es aquella donde todos los


clientes están conectados a un servidor donde se centralizan los diferentes
recursos. Estos recursos están a disposición de los clientes cada vez que los
solicitan.
En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita información se
denomina cliente y el dispositivo que responde la solicitud se denomina
servidor. Los procesos de cliente y servidor se consideran una parte de la capa de
aplicación. El cliente empieza el intercambio solicitando los datos al servidor,
que responde enviando uno o más bloques de datos al cliente. Los protocolos de
capa de aplicación describen el formato de las solicitudes y respuestas entre
clientes y servidor. Además de la transferencia real de datos, este intercambio
puede requerir información adicional, como la autenticación del usuario y la
identificación de un archivo de datos para transferir.

Un ejemplo de una red cliente/servidor es un entorno corporativo en que los

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empleados utilizan un servidor de correo electrónico de la empresa para enviar,


recibir y almacenar correo. El cliente de correo electrónico en el ordenador de un
empleado emite una solicitud al servidor de correo por un mensaje no leído. El
servidor responde enviando el correo solicitado al cliente.

• Red de igual a igual (peer to peer): En una red entre iguales, dos o más
ordenadores están conectados por medio de una red y pueden compartir recursos
(por ejemplo, impresora y archivos) sin tener un servidor dedicado. Cada
dispositivo final conectado (conocido como punto) puede funcionar como un
servidor o como un cliente. Un ordenador puede asumir el papel de servidor para
una transacción mientras funciona de manera simultánea como cliente para otra
transacción. Los papeles del cliente y del servidor se configuran según las
solicitudes.
Un ejemplo de una red entre iguales es una simple red doméstica con dos
ordenadores conectados que comparten una impresora. Cada persona puede
configurar su ordenador para compartir archivos, habilitar juegos en red o
compartir una conexión de Internet.

1.5 Internet

Internet no es propiamente una red de ordenadores, sino una red extensa que
interconecta las redes de área local de todo el mundo, sirviéndose para ello de la
estructura de protocolos de la familia TCP/IP. Las especificaciones de Internet son
mínimas, con objeto de permitir la máxima flexibilidad en las comunicaciones y en los
servicios.

Aunque profundamente jerárquica en su arquitectura, Internet es una red anárquica en


cuanto a su gobierno, puesto que cada parte de la red pertenece a un propietario distinto.

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2 Estándares

Las primeras redes que se construyeron utilizaron sus propias normas de diseño y
funcionamiento. Incluso, la empresa IBM llegó a utilizar normas de comunicaciones
diferentes para sus productos.

Cuando las empresas querían interconectar sucursales o edificios, se encontraban con


incompatibilidades y la única solución pasaba para deshacerse de las redes actuales y
crear una de nueva que fuera capaz de enlazar las sucursales o edificios. A partir de
aquí, nace la necesidad de definir un conjunto de normas que estandaricen todo este
mundo. Estos estándares han posibilitado la comunicación entre ordenadores, elementos
de red, y cables.

Las normas se dividen en dos categorías:

• Estándares de facto (de hecho). Son estándares que se imponen en el mercado


porque se utilizan ampliamente. Un ejemplo lo tenemos en el ordenador PC de
IBM, a partir del cual nacieron los clónicos, puesto que otras marcas cambiaron
las normas de fabricación para ser compatibles con el PC de IBM. En el campo
del software pasó lo mismo con Unix, que se convirtió en un estándar al ser
copiado por Linux y otros fabricantes.

• Estándares de libre (por ley). Son los estándares formales y legales, acordados
por algún organismo internacional de estándares autorizado. Estos organismos
son de dos tipos: los creados entre varios países y las organizaciones voluntarias.

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2.1 Normas y estándares referentes al cableado estructurado


1. Internacionales – Estándar EIA/TIA-568

La estándar TIA/EIA568 se desarrolló gracias a la contribución de más de 60


organizaciones, incluyendo fabricantes, usuarios finales y consultoras. TIA/EIA-
568 intenta definir estándares que permiten el diseño y la implementación de
sistemas de cableado estructurado por edificios comerciales y entre edificios en
entornos de campus.

El 1994 l’ISO (International Organization for Standarization) i la IEC


(International Electrotechnical Commission), utilizando como punto de partida
el estándard de los Estados Unidos EIA/TIA-568, aprobaron el estándard
ISO/IEC 11801, Generic cabling for costumers premises.

2. Europeas – Norma europea CEN/CENELEC


El 1995 el CENELEC aprobó la norma europea sobre cableado estructurado:
Performance requeriments of generic cabling schemes.
Esta norma se basó en el estándar internacional ISO/IEC 11801 y contiene una
sistematización más clara en aquello que hace referencia a la definición y
clasificación de los subsistemas.
Esta norma es de uso obligatorio para todos los estados miembros de la Unión
Europea, desde el 1 de marzo de 1996.

3. Españolas – Estándar UNE-EN 50173

Las normas CEN/CENELEC han sido traducidas como norma UNE por la
AENOR.

España creó el organismo AENOR (Asociación Española de Normalización y


Certificación) con el fin de traducir las normas europeas y adaptarlas en el
territorio español.

Los estándares de AENOR en temas de comunicaciones se denominan estándar


UNE-EN 50173

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