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MODELO DE DATOS

PROGRAMACIÓN II
DATOS, INFORMACIÓN Y SISTEMAS

• DATO
• Dato viene de la palabra latina «Datum» = Algo dado

• Es un hecho en si

• Es la materia prima de la información


DATOS, INFORMACIÓN Y SISTEMAS

Información
• Datos que adquieren significado dentro un contexto

• Puede constituirse de datos primario o datos compuestos


GENERAR INFORMACIÓN
SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Entrada de Datos
Reportes e
informes

Proceso

Interfase Interfase
automática de automática de
entrada salida

Almacenamiento
PROCESO UNIFICADO
DOCUMENTO DE LA VISION

• Es el primer acercamiento al problema.


• Definir el tipo de sistema se desea desarrollar
• Presentar los datos que se tienen a disposición y deberá describir la información que se
espera generar
• Sirve como referencia para determinar los límites y alcances del proyecto
IDENTIFICACIÓN DE ACTORES

• Identificar a los Actores que utilizarán el sistema.


• El actor es un rol, es la caracterización de un conjunto de usuarios.
• Se pueden observar en las entrevistas en el manual de funciones
ADMINISTRACIÓN DE REQUERIMIENTOS

• RUP describe cómo:


– Obtener los requerimientos
– Organizarlos
– Documentar requerimientos de funcionalidad y restricciones
– Rastrear y documentar decisiones
– Captar y comunicar requerimientos del negocio

• Los casos de uso y los escenarios indicados por el proceso han probado ser una buena
forma de captar requerimientos y guiar el diseño, la implementación y las pruebas.
• Cada requerimiento debe estar acompañado de la descripción detallada de las actividades
que realiza el actor
• También debe incluir los datos o información que se necesita como materia prima
DOCUMENTO DE REQUERIMIENTOS

• Definición de Requerimientos No-funcionales.


• Definir las limitantes del sistema y el proceso de desarrollo.

Evolución del Sistema.


• Definir las suposiciones fundamentales en las cuales el sistema se basa y se anticipan los cambios.

• Especificación de Requerimientos.
• Especificación detallada de los requerimientos funcionales del sistema.

• Apéndices.
• Descripción de la plataforma de Hardware del Sistema.
• Requerimientos de la base de Datos (quizá como un modelo ER)

• Indice.
DIAGRAMAS DE CASOS DE USO

• Refleja la forma cómo los actores interactuarán con el sistema.


• Los actores harán uso de las diferentes funcionalidades del sistema a ser desarrollado

INGRESANDO PEDIDO

EXTIENDE

EMPLEADO DE VENTAS
REVISANDO PRESENTACION
DE NUEVOS PRODUCTOS
MODELO DE DATOS

• Identifica y estructura los datos que serán necesarios en el Sistema de Información que se
está creando.
DIAGRAMA DE CLASES

• Para cada uno de los tipos de datos identificados, debe implementarse una clase
• En esta clase, los atributos corresponderán a los campos del tipo de datos y los métodos a
las funciones que permitirán manipular ese tipo de datos.
• El Sistema de Información que se está desarrollando necesitará de otras clases más,
justamente para poder satisfacer las necesidades de los usuarios, procesando los datos y
generando información
DIAGRAMA DE SECUENCIA

• Permite describir la forma cómo los diferentes objetos, a través de sus métodos,
colaboran para satisfacer una necesidad del usuario final

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