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INGENIERIA

FORESTAL

Sistemas de Información
Geográfica
Geografía
• Entendemos por Geografía a aquella ciencia que se interesa por el análisis
de los fenómenos relacionados con la Tierra, tanto desde un punto de vista
natural como humano.

• Es por esto que para la Geografía no sólo es importante todo lo que tenga
que ver con la superficie, los elementos naturales y territoriales, si no
también con la población que habita esos territorios y la adaptación a
diferentes tipos de espacios.
Cartografía
• Se conoce como cartografía a la ciencia que se dedica al estudio y a la
elaboración de mapas que sirven para la navegación, para la ubicación del
ser humano, etc., y también usamos la palabra para denominar al arte de
trazar estas cartas geográficas.
Geodesia
• La geodesia es una de las ciencias más antiguas cultivada por el hombre. Su
objetivo es el estudio y determinación de la forma y dimensiones de la Tierra, de su
campo de gravedad, y sus variaciones temporales.

• Se trata de una ciencia fundamentada en la física y en las matemáticas, cuyos


resultados constituyen la base geométrica para otras ramas del conocimiento
geográfico, como son la topografía, la cartografía, la fotogrametría, la navegación,
así como ingenierías de todo tipo o para fines militares y programas espaciales.
También guarda relación con la astronomía y la geofísica.
Astronomía
• Como astronomía se denomina la ciencia que se encarga de estudiar todo
lo referente a los astros, sus movimientos y las leyes que los rigen.
• a astronomía estudia los cuerpos celestes del universo, desde los planetas
y sus satélites, pasando por los cometas y los asteroides y hasta los
sistemas de materia interestelar, materia oscura, estrellas, gas y polvo que
conocemos como galaxias. Como tal, es la ciencia del universo físico y de
los fenómenos que en él ocurren.
Informática
• La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las
redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma
automática.

• De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de


información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
Tecnologías digitales
• Las tecnologías digitales son el resultado del registro de información en un sistema
de computación binario en la forma de dígitos 0 y 1, así creando una plataforma
digital interactiva.

• Un ejemplo de esto es la comunicación. Facebook, instagram y twitter son tres de


las principales plataformas de comunicación digital, gracias a ellas es mucho mas
fácil comunicarte con tus amigos e familiares, incluso ahora puedes llegar a
personas que no conoces como celebridades o personajes importantes de varios
ámbitos.
Teledetección
• La teledetección o detección remota es la adquisición de información a
pequeña o gran escala de un objeto o fenómeno, ya sea usando
instrumentos de grabación o instrumentos de escaneo en tiempo real
inalámbricos o que no están en contacto directo con el objeto (como por
ejemplo aviones, satélites, astronave, boyas o barcos).
SIG
• Un Sistema de Información Geográfica (SIG o GIS, en su acrónimo inglés
[Geographic Information System]) es una integración organizada de
hardware, software y datos geográficos diseñada para capturar, almacenar,
manipular, analizar y desplegar en todas sus formas la información
geográficamente referenciada con el fin de resolver problemas complejos
de planificación y de gestión.
Datos geoespaciales
• Toda información representada en imágenes bidimensionales o tridimensionales,
incluyendo información de detección remota y de mapas.

• es un sistema informático compuesto por un conjunto de recursos (catálogos, servidores,


programas, aplicaciones, páginas web, etc.), armonizados bajo un marco legal que
garantiza la interoperabilidad, de modo que se asegura que los datos producidos por las
instituciones puedan ser compartidos por toda la administración. Su objetivo es
compartir la información geográfica en la red y ponerla a disposición de los usuarios.
Geoide y Elipsoide
•  La Geodesia define el geoide como una superficie en la que todos sus
puntos experimentan la misma atracción gravitatoria siendo esta
equivalente a la experimentada al nivel del mar. Debido a las diferentes
densidades de los materiales que componen la corteza y el manto terreste
y a alteraciones debidas a los movimientos isostáticos, esta superficie no
es regular sino que contiene ondulaciones que alteran los cálculos de
localizaciones y distancias.
Proyecciones cartográficas
• La proyección cartográfica es el método que representa la superficie de la
tierra sobre un plano.
• Las proyecciones cartográficas son esenciales para la confección de
mapas.
• Supone un sistema estructurado que traslada la red de meridianos y
paralelos desde una superficie curva como la de la esfera a una superficie
plana.
DATUM
• En los últimos 15 años, los datos de los satélites han proporcionado
nuevas mediciones para definir el esferoide que mejor se ajusta a la tierra,
que relaciona las coordenadas con el centro de masa de la tierra. Un datum
centrado en la tierra o geocéntrico utiliza el centro de masa de la tierra
como origen. El último datum desarrollado, ampliamente utilizado, es
WGS 1984. Sirve como marco para la medición mundial de ubicacione
Shapefiles
• Un shapefile es un formato vectorial de almacenamiento digital donde se guarda la localización de los
elementos geográficos y los atributos asociados a ellos.
• No obstante carece de capacidad para almacenar información topológica.
• Es un formato multiarchivo, es decir está generado por varios ficheros informáticos.
• El número mínimo requerido es de tres y tienen las extensiones siguientes:

• .shp - es el archivo que almacena las entidades geométricas de los objetos.


• .shx - es el archivo que almacena el índice de las entidades geométricas.
• .dbf - es la base de datos, en formato dBASE, donde se almacena la información de los atributos de los
objetos.
Capa vectorial
• Dato Vectorial proporciona una manera de representar “objetos espaciales” del mundo real
dentro de un ambiente SIG.
• Un objeto espacial es algo que puede ver en el paisaje.
• Imagine que esta en lo alto de una colina.
• Mirando abajo, puede ver casas, carreteras, arboles, ríos etc.
• Cada una de estas cosas sería un objeto espacial cuando los representamos en una aplicación
SIG.
• Los objetos espaciales vectoriales tienen atributos, que consiste en texto o información
numérica que describe los objetos espaciales.
RASTER
• En su forma más simple, un ráster consta de una matriz de celdas (o
píxeles) organizadas en filas y columnas (o una cuadrícula) en la que cada
celda contiene un valor que representa información, como la temperatura.
• Los rásteres son fotografías aéreas digitales, imágenes de satélite,
imágenes digitales o incluso mapas escaneados.
Complementos
• Un Plugin es un fragmento o componente de código hecho para ampliar
las funciones de un programa o de una herramienta. 
• Existen de muchos tipos y con finalidades muy diferentes, pero todos
logran ampliar las posibilidades de la plataforma en la que se instalan y
emplean, favoreciendo también el desarrollo de la actividad de quienes la
usan.
• No son programas como tal, ya que no funcionan de forma independiente,
pero su importancia es tal que muchos ya no conciben su trabajo sin ellos.
BASE DE DATOS
• Una base de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo
contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. 
• Hay programas denominados sistemas gestores de bases de datos,
abreviado SGBD (del inglés Database Management System o DBMS),
que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma
rápida y estructurada. Las propiedades de estos DBMS, así como su
utilización y administración, se estudian dentro del ámbito de la
informática.
Tabla de atributos
• Las tablas de atributos de entidades son conjuntos especiales de tablas creados para
varias clases de entidad.
• Las tablas de atributos de entidad son archivos de datos INFO que contienen varios
elementos predefinidos y atributos adicionales definidos por el usuario para cada
entidad. S
• e puede crear varias tablas de atributos de entidad para una cobertura, cada una
asociada con una clase de entidad determinada.
• Una tabla de atributos de entidad toma el nombre de la cobertura con un código de
tres letras que indica el tipo de tabla de atributos de entidad.
Geoprocesamiento
• Geoprocesamiento es una operación de tratamiento o manipulación de
datos espaciales realizada en un entorno SIG.
• Un Geoprocesamiento típico sería la operación de acceso a una base de
datos espaciales, operar en aquella base de datos espaciales e incorporar el
resultado de la operación como un nuevo dato al conjunto de datos
espaciales.
Etiquetar
• En general, el etiquetado es el proceso de ubicar texto descriptivo en o
junto a entidades en un mapa, etiquetado hace referencia concretamente al
proceso de generar y colocar automáticamente texto descriptivo acerca de
las entidades de mapa.
• Una etiqueta es un fragmento de texto ubicado dinámicamente en el mapa
cuya cadena de texto se deriva de uno o más atributos de entidad.
Simbología
• En un mapa, existe el lenguaje visual, estos son los símbolos o colores que
representan cada uno de los fenómenos que, a consideración del que
elabora el mapa (cartógrafo) deben aparecer en el mapa.

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