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Variables y

constantes
-Mariel Rosado Lebron 21-SIIN-1-110
-Leslie David 21-SIIN-1-118
-Wally Jose Menendez 15-MIIN-1-128
Guido Antonio Capellan 21-SIIN-1-046
Elisabel De la rosa 21-SIIN-1-102
Jhon Pablo Granado 21-SIIN-1-101
CONTENIDO DE LA DIAPOSITIVA

Variables y sus tipos


Constantes y sus tipos
Diferencias entre variable y
constante.
VARIABLE
Una variable en
programación no es más
que un dato que se utiliza
en un espacio y este
durante su proceso, como
su nombre bien lo dice,
puede variar o está sujeto a
variar.
Tipos de variables:
Variables cualitativa: Son las que representan características verbales,
por tal no se pueden representar con números.

Cuantitativa: Son las variables que sí se representan con números, en


ellas se pueden realizar operaciones aritméticas.

Variable bool: Éstas variables pueden ser tanto verdaderas como faltas.

Variable char: Pueden estar representada hasta con un número o letra,


ejemplo (K,Y,1...). Y ocupa 1 byte en la memoria.

Variable uchar: Esta al igual que la char ocupa 1 byte, pero la uchar está
únicamente para los valores positivos.
Continuacion:
Variable short: Ésta cuenta con 2 bytes en la memoria, permite la
representación de valores igual a 2 elevado a 16...

Variable int: Contiene un tamaño de 4 bytes.

Variable uint: Este también ocupa 4 bytes, representando valores


numéricos desde 0 a 4 billón.
Variable float: Esta variable es numérica, se caracteriza por tener
partes decimales, ya que los números pueden ser tanto positivo
como negativo.

Variable tipo double: Esta contiene el doble de la tipo float.

Variable void: Es la que representa el valor nulo de de los datos.


Constantes
como su nombre lo dice es
un valor que no puede ser
alterado ni modificado, ya
que su valor no puede
variar ni cambiar durante
su ejecución de cualquier
tipo de programas en
programación y que sólo
puede ser leído y
corresponde a una longitud
fija.
Tipos de constantes
Booleano: El tipo de datos booleano solo puede tener uno de los dos
valores siguientes: 0 (Falso) y 1 (Verdadero).

– Entero: Un literal entero es una secuencia de dígitos. Puede ser una


constante decimal, octal o hexadecimal. Un prefijo especifica la base o
raíz: 0x o 0X para hexadecimal, 0 para octal y nada para decimal.

Un literal entero también puede tener un sufijo que sea una


combinación de U y L, para “unsigned” y “long”, respectivamente. El
sufijo puede estar en mayúscula o minúscula, y puede estar en
cualquier orden.

– Punto flotante
Una constante de punto flotante es un número que está compuesto por
una parte entera, un punto decimal y una parte fraccionaria. Estas
constantes se pueden mostrar tanto en forma decimal como
exponencial.
constantes
La principal diferencia entre constante y
variable. Una variable puede tener
cualquier valor (del mismo tipo de datos
que hemos declarado), ya sea en tiempo de
diseño, lo cambiamos nosotros en el
código fuente, o en tiempo de ejecución,
dependiendo de cómo se está ejecutando el
programa.

Pero una constante tendrá su valor inicial,


que pondremos en el momento de
declararla, siempre.

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