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TIPOS DE

DATOS
IDENTIFICADORES
CONSTANTES Y
VARIABLES

Presentado por:
Yeini Alejandra huertas
Gabriel
Leidy Laura Rodríguez
Dato:
Se define como la expresión simbólica de un hecho , atributo o características de una entidad
ejemplo: nombre de una persona , color de un carro , etc.

Información: es un dato útil y se obtiene mediante el procesamiento de los


datos.

Ejemplo: numero de aprobados en un examen, promedio de notas de un alumno,


etc.
Procesamiento de datos

• Son operaciones que transforman datos en información

• Es realizado por el procesador el cual ejecuta un conjunto de pasos previamente definidos


(algoritmos)
Tipos de datos

• Datos simples o básicos: las principales características es que ocupan una sola casilla de memoria. Por
lo tanto . Una variable simple hace referencia a un único valor a la vez

Ejemplo: inicial de un nombre

inicial = G

• Datos estructurados o compuestos : se caracteriza por el hecho de que un nombre ( indicador de


variable estructurada) hace referencia a un grupo de casillas

Ejemplo: un nombre

Nombre = G A B R I E L
Tipos de datos
• Datos simples o básicos

Entero: números que no poseen parte decimal ( 1-10-35-120 )

Real: son los números con parte decimal ( 34,2 - 3,14)

Alfanuméricos: los cuales pueden ser letras, números o símbolos especiales ( “2” , ”R” , “#” )

Lógico: verdadero o falso.

• Estructurados o compuestos

Estático: cadena de caracteres , registros , arreglos y archivos.

Dinámico: listas y arboles


Identificadores
• Un identificador se forma de acuerdo a ciertas reglas ( las mismas pueden tener alguna variable
dependiendo el leguaje de programación utilizado):

El primer carácter que forma a un identificador debe ser una letra (a , b , c…..z)

Los demás caracteres pueden ser letras (a , b , c…..z) dígitos o el siguiente símbolo especial

La longitud del identificador es igual a 7 en la mayoría de los lenguajes de programación

suma acum

memoria aux num-1


constantes
• Las constantes son datos que no cambian durante la ejecución de un programa

• Para nombrar las contantes utilizamos los indicadores mencionados anteriormente

• Existen tipos de constantes como tipos de datos , por lo tanto , pueden haber constantes tipo entero ,
real , carácter ,cadenas de caracteres etc.

• Es importante que los nombres de las constante sean representativas de las función que tiene las
mismas en el programa

Núm sub

memoria
nreal resu
variables
• Las variable son objetos que pueden cambiar su valor durante la ejecución de un programa

• Para nombrarlas utilizaremos los identificadores antes mencionados

• Al igual que las constantes . Pueden existir tipos de variables como tipos de datos

• La variable (Num-1) es de tipo entero , tiene


Num-1
un valor inicial de cero y cambiara durante
0 valor la ejecución del programa
memoria
suma o
0 • Las variables (suma) y (valor) son de
tipo real , están inicializadas con el
valor de cero , y al igual que la variable
(Num-1) cambiara su valor durante la
ejecución del programa
GRACIAS POR SU
ATENCION

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