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Estrategia Cálculo Mental
Estrategia Cálculo Mental
MENTAL
CUARTO GRADO
El cálculo mental consiste en realizar rápidamente operaciones matemáticas como sumas, restas,
multiplicaciones o divisiones mentalmente, es decir, sin ayuda de contar con los dedos, de hacer
anotaciones con lápiz y papel o usar calculadoras para resolver problemas numéricos. Conforme los
pequeños vayan aprendiendo a realizar cálculos matemáticos en su cerebro y sin ayuda de otros
instrumentos, podrán mejorar su sentido numérico, entender mejor los conceptos matemáticos. El cálculo
mental les ayudará a hacer: cálculos estimados memorizar operaciones matemáticas para poder obtener
respuestas de manera más rápida, buscando siempre ser precisos en el resultado final. Una manera de
empezar a estimular los cálculos mentales en las niñas y niños a pesar de lo abstracto que puede resultar
para algunos, es hacer uso de materiales como dibujos o imágenes, juguetes o ábacos, para así mejorar su
atención, concentración y memoria.
TEMA: Gigantes y enanos
INTENCIÓN DIDÁCTICA: ¿Qué aprenderemos? Estimar el resultado de
diversas operaciones.
MATERIALES: Tarjetas con operaciones escritas CORRESPONDENCIA
CURRICULAR: ¿Qué contenidos fortalece? Estimación del resultado de o
sumar o restar cantidades hasta cuatro cifras, a partir de descomposiciones,
redondeo de los números,
PARTICIPANTES: Segundo ciclo
INICIO:
Realizar conteos de 2 en 2, 3 en 3, 4 en 4, 5 en 5 hasta 9 en 9 hasta llegar a 20, 30 …etc. Hasta los
resultados de cada tabla de multiplicar.
DESARROLLO:
Invitar a los alumnos a jugar “Gigantes y enanos”
Mostrar una tarjeta con una multiplicación escrita, pero los alumnos no deben resolver la
operación, sino estimar si el resultado es mayor o menor que 50. Si el resultado es mayor que 50,
serán gigantes y deberán ponerse de pie; si es menor, serán enanos y deberán quedarse sentados.
Mostrar una a una las tarjetas.
Dar tiempo para que los alumnos se sienten o se paren según lo decidan. Si se observan niños
indecisos darles confianza para que tomen la iniciativa de ser gigantes o enanos.
Cada vez que muestre una tarjeta, preguntar a algunos alumnos como supieron si tenían que ser
gigantes o enanos.
Hacer énfasis en las estrategias que emplearon.
Para finalizar el juego, algunos alumnos compartirán su estrategia que emplearon
para decidir ponerse de pie o quedarse sentados.
La maestra compartirá algunas estrategias en caso de ser necesario.
Los alumnos comentarán cual se les facilita por qué.
Modificar las tarjetas para que, en un juego posterior pongan en práctica las
estrategias que conocieron.
CIERRE:
Resolver diversas multiplicaciones utilizando la estrategia que más se les facilitó.