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1.

Probabilidad: La probabilidad es un método por el cual se obtiene la frecuencia de un


suceso determinado mediante la realización de un experimento aleatorio, del que se conocen
todos los resultados posibles, bajo condiciones suficientemente estables.

2. Estadística- Es una ciencia formal y una herramienta que estudia el uso y los análisis
provenientes de una muestra representativa de datos, busca explicar las correlaciones y
dependencias de un fenómeno físico o natural, de ocurrencia en forma aleatoria o condicional.

3.Muestra-Conjunto de cosas, personas o datos elegidos al azar, que se consideran


representativos del grupo al que pertenecen y que se toman para estudiar o determinar las
características del grupo.

4.Población- también llamada universo o colectivo, es el conjunto de elementos de referencia


sobre el que se realizan unas de las observaciones. Población es el conjunto sobre el que
estamos interesados en obtener conclusiones

GLOSARIO DE ESTADISTICA Y
PROBABILIDAD
 5.Datos-El dato es una representación simbólica de un atributo o variable cuantitativa. Los
datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

 6. Datos Cualitativos-Datos que utilizan información no numérica para las descripciones.


Por lo general son palabras, pero pueden incluir fotografías y películas, grabaciones y
artefactos.

 7. Datos Cuantitativos-Información que describe, explica e informa sobre fenómenos


utilizando números.

 8.Clase-Grupo de elementos de un conjunto que tiene características comunes.

 9. Frecuencia- La cantidad de veces que se repite un determinado valor de la variable

GLOSARIO
 10.Frecuencia absoluta- es el número de veces que aparece un
determinado valor en un estudio estadístico.
 11. Frecuencia acumulada-Se llama frecuencia a la cantidad de
veces que se repite un determinado valor de la variable. Se suelen
representar con histogramas y con diagramas de Paulo Palacios
 12. Frecuencia relativa-se obtiene dividendo la frecuencia absoluta
entre el total de registro.
 13. Amplitud de clase-Se considera la amplitud que deben tener
las clases consideradas para realizar un estudio estadístico.
 14. Marca de clase- Es el punto medio de una clase y se obtiene
sumando los límites inferiores  y superiores de una clase  y
dividiendo el resultado entre dos

GLOSARIO
 15. Histograma-Gráfico de la representación de distribuciones de
frecuencias, en el que se emplean rectángulos dentro de unas
coordenadas.
 16. Ojiva-Es el polígono de frecuencia acumulada, es decir, que en ella se
permite ver cuántas observaciones se encuentran por encima o debajo de
ciertos valores, en lugar de solo exhibir los números asignados a cada
intervalo

 17. Polígono de frecuencia -Es el nombre que recibe una CLASE de


gráfico que se crea a partir de un histograma de frecuencia

 18. Media aritmética- de un conjunto finito de números es el valor


característico de una serie de datos cuantitativos objeto de estudio que
parte del principio de la esperanza matemática o valor esperado, se
obtiene a partir de la suma de todos sus valores dividida entre el número
de sumandos

GLOSARIO
 19.
 Rango- al intervalo entre el valor máximo y el valor mínimo; por ello, comparte unidades con los datos.
Permite obtener una idea de la dispersión de los datos, cuanto mayor es el rango, más dispersos están los
datos de un conjunto.

  20.
 Probabilidad clásica- número de resultados favorables a la presentación de un evento dividido entre el
número total de resultados posibles.                                                                                                                  
        
 21. Probabilidad empírica- es la  probabilidad estadística real de un sujeto o una opción, y mide las

posibilidades reales e individuales, sobre la medición de la puntuación directa del sujeto, o  de una opción
de la cual se ha medido la frecuencia de ocurrencia.  
 

 22. Probabilidad subjetiva-  medida numérica de oportunidad que expresa un grado puramente personal de

creencia en la verosimilitud de un acontecimiento específico de un experimento aleatorio único.               

  23.
 Evento: un evento o suceso es un subconjunto de un espacio muestral, es decir, un conjunto de
posibles resultados que se pueden dar en un experimento aleatorio

24.
 Regla de adición- esta regla expresa la probabilidad de que ocurran dos o más sucesos a la vez p (A U
B). Puede representarse de dos formas para conjuntos con intersección y para conjuntos mutuamente
excluyentes.
       

GLOSARIO

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