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EL

La Gamificación es una técnica de


aprendizaje que traslada la mecánica de los
juegos al ámbito educativo-profesional con el
fin de conseguir mejores resultados, ya sea
para absorber mejor algunos conocimientos,
mejorar alguna habilidad, o bien
recompensar acciones concretas, entre otros
muchos objetivos.
Las técnicas dinámicas hacen referencia a la motivación del propio
usuario para jugar y seguir adelante en la consecución de sus objetivos.
Algunas de las técnicas dinámicas más utilizadas son las siguientes:
La gamificación, puede aportar un énfasis especial a la
adquisición conocimientos, gracias a la introducción del
elemento motivacional en el proceso educativo.
Diversión: Uno de los elementos clave del juego es la
diversión.
Metas: Los juegos implican unas metas establecidas.
Logros que habrá que conseguir de forma colectiva o
individual, ya sea durante el proceso de juego o para
finalizarlo.

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