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Frame

Relay
Tecnologías de Conectividad
Integrantes: Cesar Cachipuendo
Bryan Hernández
Javier Tutillo
NRC: 9924
Introducción
Frame Relay es un protocolo que define cómo se direccionan las tramas en una red de paquetes rápidos
en función del campo de dirección de la trama. En la Figura 1 se muestra una red típica de Frame Relay
que soporta varios equipos de acceso de usuario, incluyendo multiplexores E1, bridges, Routers,
Gateway, procesadores frontales, conmutadores X.25 y ensamblador/ desensamblador Frame Relay.

Figura 1 Red Frame Relay típica


FRAD.- Frame Relay Access Device
Características
 Versión aligerada del X.25.
 Pensada para combinar con otros protocolos como TCP/IP, y para
interconexión multiprotocolo de LAN.
 Permite establecer conexiones sobre redes públicas y privadas
 Servicio no fiable; si llega una trama errónea se descarta y el nivel superior
(normalmente transporte) ya se enterará y pedirá retransmisión.
 Velocidades de transporte de 64 kbps a 2Mbps
 QoS definida por CIR (Committed Information Rate) y por EIR
 Eficiencia mucho mejor que X.25, especialmente a altas velocidades.
 Habitualmente utiliza PVC (circuitos virtuales permanentes)
 SVC (circuitos virtuales conmutados) no soportados por muchos operadores.
Topología de una Red Frame Relay

Las topologías típicas


de Frame Relay
incluyen la topología en
estrella, una topología
de malla completa y una
topología de malla
parcial.
Interfaces
Las redes Frame Relay pueden ser divididas en dos categorías de
interface

Interface Usuario a Red (UNI)


Es la interface que define los procedimientos de comunicación entre el
DTE (el equipo del usuario) y la red un conmutador Frame Relay.
Es en UNI donde se definen los DLCI que tomarán parte de la red.
Interface Red a Red (NNI)
Es la interface entre nodos o conmutadores Frame Relay que permiten
comunicar diferentes redes públicas o privadas.
Multiplexación

• La multiplexación estadística de Frame Relay provee un uso más flexible y más eficiente del
ancho de banda disponible, ya que es una técnica más avanzada que la multiplexación por
tiempo, donde en lugar de pre-asignar las ranuras temporales a un número fijo de
comunicaciones, detecta las comunicaciones activas y reparte el canal entre todas ellas, de esta
forma se evita que una comunicación inactiva malgaste ancho de banda.
• Frame Relay proporciona un medio para realizar la multiplexación de varias conversaciones de
datos lógicas, denominadas circuitos virtuales, a través de un medio físico compartido asignado
DLCI a cada par de dispositivos.
• El equipo de conmutación del proveedor de servicios genera una tabla asignando los valores
DLCI a puertos salientes.
Trama Frame Relay
La trama Frame Relay se observa en la Figura 2 dividido en 5 bloques, donde

Figura 2 Trama Frame Relay

Flag: Indica el principio y el final de la trama Frame Relay con el valor en hexadecimal
de “7E” o binario ¨01111110¨
Address: Indica la longitud del campo de dirección
Data: Campo de longitud variable que contiene datos de capa superior
encapsulados.
FSC: también llamado checksum o CRC, es una secuencia de verificación de trama,
utilizada para asegurar la integridad de los datos transmitidos.
Trama Frame Relay
DCLI: Identificador de conexión de enlace de datos donde se indica el Frame Relay normalmente modifica el encabezado
camino lógico por el que viajan los datos, es decir, el circuito virtual HDLC de un campo de dirección de 1 byte a un campo
establecido. de dirección de 2 bytes, Figura 3. También puede tener
C/R: Comando/ Respuesta utilizado por aplicaciones de orden superior un formato de 3 o 4 bytes.
para el control de extremo a extremo.
EA: Dirección extendida indica si este octeto es el último de la cabecera
donde “0” significa que continua y “1” significa que es el último octeto.
FECN: Notificación de congestión explicita de envío, usado con
protocolos de sistema final que controlan el flujo de datos entre el
emisor y receptor.
BECN: Notificación de congestión explicita de reenvío, puede ser usado
con protocolos que controlan el flujo de los datos extremo a extremo en
el propio emisor.
DE: Descartar bit de elegibilidad, es usado para identificar tramas que
pueden ser rechazadas en la red en caso de congestión. “1” trama
puede ser descartada y “0” trama de alta prioridad no puede ser Figura 3 Formato de trama de dos bytes
descartada.
Transferencia de datos del usuario
Cuando una trayectoria virtual es establecida,
al ser recibido el paquete de petición de
llamada (Call Request), cada nodo del Frame
Relay que se encuentre a lo largo de la
trayectoria, enruta o determina el enlace
saliente para ser usado por una dirección IP la
cual es asignada en un DLCI previamente
determinado y entonces usa la tabla del
conmutador Frame Relay para asignar un
enlace de salida de ese enlace en la tabla de
enrutamiento en el cual se asigna un DLCI de
salida.
Congestión del Frame Relay

El objetivo del manejo de la congestión en Frame


Relay es el poder dar un alto desempeño de manera
consistente a las aplicaciones del usuario final. Existen
consecuencias de la congestión que afectan en el
desempeño (Throughput) de la red así como en los
retardos (delay) de la misma.
Congestión del Frame Relay
Debido a que múltiples llamadas pueden procesarse a la vez
en cada enlace dentro de la red, es posible que durante
periodos de alto tráfico un enlace saliente se congestione
temporalmente, con la consiguiente formación de una cola,
que empieza a crecer. Para evitar este problema se utilizan
los bits de control de congestión BECN y FECN, que están
dentro de la trama.
Cuando el conmutador de un usuario final recibe la
indicación de congestión de red, este reduce temporalmente
la velocidad de entrega; en el caso que la sobrecarga
continue, la central debe empezar a descartar las tramas, en
su intento de conseguir un equilibrio se emplea el bit DE en
la cabecera de la trama.
Una Trama no valida
 No esta adecuadamente limitada por los dos flags (abortar trama: Si el receptor recibe
siete o más bits contiguos a 1 se interpreta como abortar, y la capa de enlace de datos
ignora la trama que está siendo recibida).
 Tiene menos de cinco bytes entre los flags (si no tiene campo de información, tendrá 4
bytes por lo que será invalidada).
 Contiene un error en el FCS (secuencia de verificación de trama)
 Contiene un campo de dirección de un solo byte
 Contiene un DLCI que no este soportado por el receptor
Parámetros del servicio Frame Relay
Cada usuario puede negociar una velocidad de información comprometida
(Committed Information Rate - CIR), medida en bits por segundo, que se
acuerda al establecer la conexión.

El CIR solicitado representa la estimación del usuario de su tráfico


normal en la hora cargada.
El CIR garantizado, que es menor o igual que el CIR solicitado, es
el compromiso de la red de entregar los datos sin errores a esa
velocidad.

El tamaño de ráfaga comprometido (Bc) es la cantidad de datos


máxima comprometida que la red ofrece entregar sobre una
conexión lógica. Este compromiso es válido durante el intervalo Tc.
𝑇 =𝐵𝐶 /𝐶𝐼𝑅
El tamaño de ráfaga en exceso (Be) es la cantidad máxima de
datos que el usuario puede exceder al valor de Bc durante un
intervalo Tc. Estos datos son entregados con una probabilidad
menor que los datos dentro de Bc.
Parámetros del servicio Frame Relay

En la Figura a se muestra un ejemplo en el cual se transmite


tres tramas dentro del intervalo de medición, y el número
total de bits en las tres tramas es menor que Bc.
Durante la transmisión de la primera trama, la velocidad de
transmisión podría temporalmente exceder el CIR. Esto no
tiene consecuencias debido a que el nodo de red está
diseñado para manejar el número acumulativo de bits
transmitidos sobre el intervalo entero.
Parámetros del servicio Frame Relay
En la Figura B, la última trama transmitida durante el
intervalo causa que el número acumulativo de bits
transmitidos ha excedido a Bc. En consecuencia el bit DE =
1 es puesto por el nodo de red.

En la Figura C, la trama 3 excede al Bc y es


etiquetada para descarte potencial. La cuarta trama
excede a la sumatoria Bc + Be y en consecuencia es
descartada
Ventajas
Está orientado a conexiones, como la mayoría de las WAN
Puede "empaquetar" tramas de datos de cualquier protocolo de longitud
variable.
Menor procesado en la red
Menor numero de puertos (Hardware) en equipos enrutadores (menor
costo).
Mayor aprovechamiento de ancho de banda de los circuitos digitales
Gran número de circuitos virtuales
Menor tiempo de convergencia (mayor “performance”=mayor
velocidad)
Administración mas sencilla (modularidad para crecer)
Formación de una red jerárquica (ordenada) de acceso y transparente
Adecuado por altas velocidades de transmisión
Desventajas
Sólo ha sido definido para velocidades de hasta 1,544/2,048 Mbps.
Tiene limitación en aplicaciones sensibles al tiempo, por eso no es
recomendada para teleconferencias.
No existe un control de flujo
No garantiza la entrega de datos
Dispositivos
Los dispositivos conectados a una WAN Frame Relay caen dentro de dos categorías
generales:
DTE (Equipo Terminal de Datos): se localizan en las instalaciones de un cliente. De hecho,
pueden ser propiedad del cliente. Algunos ejemplos de los dispositivos DTE son las
terminales, computadoras personales, ruteadores y puentes.
DCE (Equipo Comunicación de Datos): son dispositivos de interconectividad de redes
propiedad de la compañía de larga distancia. El propósito del equipo DCE es proporcionar
los servicios de temporización y conmutación en una red, que son en realidad los
dispositivos que transmiten datos a través de la WAN. En la mayoría de los casos, éstos son
switches de paquetes.
• Interconexión de redes LAN
Aplicaciones
• Acceso remoto a base de datos
• Aplicaciones cliente – servidor
• Transmisión de voz sobre Frame Relay
De cara a la red de transporte, es posible adoptar dos estrategias
para transmitir voz
 Utilizar PVC diferentes para voz y datos. Configurando los
primeros como prioritarios en la red.
 Utilizando un mismo PVC para voz y datos, pero hacer que
los dispositivos de acceso tengan en cuenta el tráfico de voz
priorizándolo sobre el de datos
Frame Relay vs X.25
2. Capa de Enlace
  x.25 Frame Relay
Generación y Reconocimiento de flags SI SI
Transparencia SI SI
Código de redundancia SI SI
Descarte de tramas con CRC erróneo SI SI
Retransmisión SI NO
Almacenamiento de tramas pendientes de confirmación SI NO
Reconocimiento de tramas SI NO
Generación de tramas de rechazo (REJ) SI NO
Contador de retransmisión SI NO

3. Capa de Red
  x.25 Frame Relay
Multiplexación SI En capa 2
Control de Flujo SI NO
Control de Interrupción SI NO
Numero de secuencia SI NO
Referencia
• Marrero, D. (2001). Frame Relay. Obtenido de
http://www.geocities.ws/redes_computadoras2_unlm/0377/tutorialfr.pdf
• Oña, M. (2000). Frame Relay. Obtenido de Conmutacion por paquetes:
http://informatica.uv.es/iiguia/AER/Tema9.pdf
• PUCP. (2008). Capitulo 14 Frame Relay. Obtenido de
https://repositorio.pucp.edu.pe/index/bitstream/handle/123456789/28691
• /Redes_Cap14.pdf?sequence=14&isAllowed=y
Gracias
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