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EXPERIMENTAL
El diseño experimental es una técnica estadística que permite
identificar y cuantificar las causas de un efecto dentro de un
estudio experimental. En un diseño experimental se manipulan
deliberadamente una o más variables, vinculadas a las causas,
para medir el efecto que tienen en otra variable de interés. El
diseño experimental prescribe una serie de pautas relativas qué
variables hay que manipular, de qué manera, cuántas veces hay
que repetir el experimento y en qué orden para poder establecer
con un grado de confianza predefinido la necesidad de una
presunta relación de causa-efecto.
Perspectiva histórica
Ronald Fisher es considerado el padre del
diseño experimental en sus estudios de
agronomía en el primer tercio del siglo XX. A
la lista de los pioneros de su uso hay que
añadir los de Frank Yates, W.G. Cochran y
G.E.P. Box. Muchas de las aplicaciones
originarias del diseño experimental
estuvieron relacionadas con la agricultura y la
biología, disciplinas de las que procede parte
de la terminología propia de dicha técnica.
¿Qué es Diseño factorial?
En estadística, un experimento factorial completo es un
experimento cuyo diseño consta de dos o más factores, cada uno
de los cuales con distintos valores o niveles, cuyas unidades
experimentales cubren todas las posibles combinaciones de esos
niveles en todo los factores. Este tipo de experimentos permiten
el estudio del efecto de cada factor sobre la variable respuesta,
así como el efecto de las interacciones entre factores sobre dicha
variable.
Historia
Los diseños factoriales fueron utilizados en el siglo XIX por Jhon
Bennet Lawes y Henry J. Gilbert de la Estación experimental de
Rothamsted.[1] Ronald Fisher discutió en 1926 que los diseños
«complejos», como diseños factoriales, eran más eficientes que
estudiando un factor a la vez.[2] Fisher escribió: «ningún aforismo
se repite tan frecuentemente respecto de las pruebas de campo, que
aquel de que a la Naturaleza debemos hacerle pocas preguntas, o,
idealmente, hacérselas de a una. Quien escribe es un convencido de
que este punto de vista está totalmente equivocado.»
• Notación
Para ahorrar el espacio, los puntos en un experimento factorial de
dos niveles se abrevian a menudo con las cadenas de más y signos
de menos. Las secuencias tienen tantos símbolos como factores, y
sus valores dictan el nivel de cada factor: − para el primer (o bajo)
llano, y + para el segundo (o alto) llano. Los puntos en este
experimento se pueden representar como − −, + −, − +, y + +.
Los puntos factoriales se pueden también abreviar cerca , a, b, y el
ab, donde la presencia de una letra indica que el factor
especificado está en su alto (o en segundo lugar) nivel y la
ausencia de una letra indica que el factor especificado está en su
(o primero) nivel bajo (por ejemplo, “a” indica que el factor A
está en su alto ajuste, mientras que el resto de los factores están en
su ajuste del punto bajo (o primero)). (1) se utiliza indicar que
todos los factores están en sus (o primero) valores más bajos.
Diagrama de cubo para 3 dimensiones
usando variables A, B y C.
Análisis de Yates
La técnica fundamental consiste en repartir el total en
componentes mediante sumas de cuadrados. Esta técnica tuvo
efectos secundarios en el modelo. Por ejemplo, demostramos el
modelo para un ANOVA simplificado con un tipo de tratamiento
en diversos niveles.
• Química pesada
• Maquinaria
• Materiales de construcción
• Industria aeronáutica
• Informática y telecomunicaciones
• Biotecnología
Combinaciones de
A B C AB AC BC ABC RESPUESTA
Tratamientos
1 -1 -1 -1 1 1 1 -1 145,150,100,110
a 1 -1 -1 -1 -1 1 1 25,35,35,30
b -1 1 -1 -1 1 -1 1 180,200,190,195
ab 1 1 -1 1 -1 -1 -1 70,70,80,80
c -1 -1 1 1 -1 -1 1 50,50,50,55
ac 1 -1 1 -1 1 -1 -1 55,60,60,60
bc -1 1 1 -1 -1 1 -1 155,160,160,160
abc 1 1 1 1 1 1 1 160,160,160,160
Con esta matriz se pasa a realizar el análisis de la influencia de cada componente sobre
la respuesta utilizando el análisis de la varianza (ANOVA).
La tabla ANOVA inicial queda como sigue: