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ESTRUCTURA LOGICA DE UN SISTEMA EXPERTO

AUTOR CRISANTO SERRANO

BASADOS EN REGLAS Probabilísticos


BASADOS EN CASOS REDES BAYERCIANAS
OBTIENEN SOLUCION Aplicando reglas heurísticas apoyadas Aplicando el razonamiento basado en Aplicando redes bayesianas, basadas
generalmente en lógica difusa para su casos, donde la solución a un problema en estadística y el teorema de Bayes.
evaluación y aplicación. similar planteado con anterioridad se
adapta al nuevo problema.
MODULO DE Es la interface entre el sistema experto basado La adquisición del conocimiento se realiza Adquiere conocimiento mediante
ADQUISICION DEL en reglas y el humano experto a partir de la experiencia previas un modelo probabilístico que
CONOCIMIENTO almacenada en la librería de casos relaciona un conjunto de variables
aleatorias mediante un grafo
dirigido.
BASE DEL Forma en que se guarda el conocimiento La Base de Casos conteniendo los casos de Mediante un modelo probabilístico
CONOCIMIENTO mediante el uso de reglas experiencias previas que relaciona un conjunto de
variables aleatorias mediante un
grafo dirigido.
MODULO DE Este es el encargado de generar los resultados o Este se encarga de buscar las semejanzas Se encarga de estimar
EXPLICACION diagnósticos para el usuario, que se han en la base de casos previos probabilidades de que ocurra un
obtenido del motor de inferencia hecho ante nuevas evidencias
MOTOR DE INFERENCIA Es el encargado de la generación de A-Solución de problemas superpuestos: se Basado en la teoría de
conocimiento nuevo utilizando el que ya se aplica en casos que utiliza casos resueltos probabilidades y más
tiene, por medio de la simulación de un menores. concretamente con el Teorema de
procedimiento de razonamiento B. Principio de optimalidad de Bellman: Bayes.
memoriza la mejor solución, luego de un
proceso de selección
C. Memorización: memoriza las soluciones
obtenidas en la librería de casos para uso
posterior.
BASE DE DATOS Forma en que se guarda el conocimiento Librería de Casos Variables
mediante el uso de reglas
INTERFACE DE USURIO es la parte del sistema experto basado en reglas es la parte del sistema experto basado en es la parte del sistema experto

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