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ÓPTICA
(i) = (r)
Donde :
Por su naturaleza:
• Reales: Se forman cuando los rayos reflejados después de interactuar con un
espejo o lente, se intersectan en un punto. La imagen debe proyectarse sobre un
plano o pantalla para ser visible.
• Virtuales: Se forman cuando los rayos después de interactuar con un espejo o
lente, divergen y son sus proyecciones las que se unen en un punto. Estas
imágenes no se pueden proyectar en un plano, pero son visibles para el
observador. Un ejemplo el holograma
Por su posición:
• Derechas: Si están orientadas igual que el objeto
• Invertidas: Si están en la posición contraria al objeto
Por su tamaño:
• Aumentadas o mayores si son más grande que el objeto.
• Disminuidas o menores sin son más pequeñas en relación al objeto.
ESPEJOS
Un espejo es una superficie pulida en la que al incidir la luz, se
refleja siguiendo las leyes de la reflexión. Los espejos modernos
consisten de una delgada capa de plata o aluminio depositado sobre
una plancha de vidrio, la cual protege el metal y hace al espejo más
duradero.
Los espejos esférico cóncavos son aquellos cuya superficie reflectora es la interior. Los
espejos cóncavos se utilizan para aumentar la imagen por ejemplo: al rasurarse o
maquillarse. Los faros de los automóviles para producir un haz paralelo a partir de un
pequeño foco colocado en el punto focal del reflector.
ESPEJO ESFÉRICO CONVEXO
El espejo convexo da una imagen menor que el objeto y virtual (los rayos
reflejados no se concentran en ningún punto y no se puede recoger la imagen del
objeto sobre una pantalla).
El espejo cóncavo es un dispositivo óptico que puede formar imágenes sobre una
pantalla debido a la reflexión de la luz que procede de la superficie de un objeto.
AMPLIFICACIÓN
En vista de que las imágenes en los espejos esféricos pueden ser mayores, menores o
iguales en tamaño que los objetos se habla de amplificación.
𝒎=𝒉𝒊 / 𝒉𝒐
Donde :
m = amplificación o aumento
Si la altura de la imagen es mayor que el objeto, entonces m es mayor que uno. Por el
contrario si la altura de la imagen es menor que la altura del objeto, m es menor que uno.
Al deducir la ecuación de los espejos esféricos se encontró que:
𝒉𝒊𝒅𝒊
=
𝒉𝒐 𝒅 𝒐
Donde :
𝒅𝒊
𝒎=
𝒅𝒐
Que aparezca el signo negativo tiene como fin ayudar a determinar si la imagen es
derecha o invertida (m es positivo si la imagen es derecha, y negativo si la imagen es
invertida). Esta es una convención que hasta ahora se ha adoptado internacionalmente.
REFRACCIÓN DE LA LUZ
La refracción de la luz es el cambio
de dirección que puede sufrir un haz
al pasar de un medio a otro.
cuando un haz de luz pasa del vacío a él, y proporciona una idea de la capacidad
para desviar la luz. Matemáticamente se define como:
𝒔𝒆𝒏 𝜽𝒊
𝒏=
𝒔𝒆𝒏 𝜽𝒓
Donde
𝒄
𝒏=
𝒗
Donde
n = índice de refracción
c = velocidad de la luz en el vacío
v = velocidad de la luz en el medio
Mientras mayor sea el índice de refracción del medio, menor será la velocidad de la
luz en él, y mientras más pequeña sea la velocidad de la luz, más se desviará el
rayo incidente en dicho medio.
LONGITUD DE ONDA Y REFRACCIÓN
Donde:
= longitud de onda del haz incidente
= longitud de onda del haz reflejado
= rapidez de la luz en el medio donde se encuentra el haz incidente
= rapidez de la luz en el medio donde se encuentra el haz refractado
Dividiendo estas dos últimas ecuaciones entre sí se obtiene:
𝒄𝒊 𝒊 𝒇
=
𝒗𝒓 𝒓 𝒇
Es decir :
𝒄𝒊 𝒊
=
𝒗𝒓 𝒓
Si el medio donde se ubica el haz incidente es el vacío, la ecuación anterior se
transforma en:
𝒊
=
𝒓
Al combinar esta 𝒊
𝒄
𝒏=¿ Se obtiene: 𝒏=¿
ecuación con: 𝒗𝒓 𝒓