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Electrónica
Rama de la ciencias que se dedica al estudio de la conducción y control de flujo de
electrones, comprendiendo el comportamiento de estas partículas cargadas
eléctricamente, y sus efectos en los diversos circuitos eléctricos existentes.
Dentro de los usos en los que se aplica la electrónica, encontramos el control,
procesamiento y distribución de datos, la conversión y distribución de la energía
eléctrica, los cuales implican la reacción o la detección de campos
electromagnéticos y corrientes eléctricas.
Conceptos Clave
Voltaje
Magnitud física que indica la presión con la que son impulsados los electrones
dentro de un circuito eléctrico cerrado, generando el flujo de una corriente eléctrica.
Su unidad de medida es el Voltio (V), y para medir el voltaje existente, se utiliza el
instrumento llamado voltímetro.
Voltaje DC (Corriente continua)
La ley dice que la corriente (I) que circula por un conductor eléctrico es
directamente proporcional al voltaje (V) e inversamente proporcional a la
resistencia (R).
Entradas
Son aquellas que pueden tomar un número infinito de valores comprendidos entre
dos límites. La mayoría de los fenómenos de la vida real son señales de este tipo.
(sonido, temperatura, voz, video, etc.)
Arduino
Arduino es una plataforma electrónica, compuesta por hardware y software, la que
permite la creación de prototipos de aparatos electrónicos fáciles de construir y
usar.
Fue creado el año 2005 por sus fundadores Massimo Banzi y David Cuartielles,
con la propuesta de poder crear prototipos electrónicos de sistemas o aparatos a
un menor costo.
Parte física (Hardware)
En la parte física, Arduino cuenta con una placa que contiene un circuito integrado,
con diversos componentes que permiten la lectura, procesamiento y envío de
señales. Para efectos de este curso, trabajaremos con la placa Arduino Uno, la
placa Arduino más utilizada en el mundo.
Partes de la placa Arduino
1. Conector USB para el cable Tipo AB.
2. Pulsador de Reset.
3. Pines de E/S digitales y PWM.
4. LED verde de placa encendida.
5. LED naranja conectado al pin 13.
6. ATmega 16U2, encargado de la
comunicación con el PC.
7. LED TX (Transmisor) y RX (Receptor)
de la comunicación serial.
8. Puerto ICSP para programación serial.
9. Microcontrolador ATmega 328, cerebro
del Arduino.
10. Cristal de cuarzo de 16 Mhz.
11. Regulador de voltaje.
12. Conector hembra 2.1 mm, con centro
positivo.
13. Pines de voltaje y tierra.
14. Entradas análogas.
Software
Arduino cuenta con su propio lenguaje
de programación, basado en C. Con
este lenguaje, podremos indicarle
instrucciones a una placa Arduino,
para el tratamiento de señales. El
código se escribe en un software
conocido como IDE o entorno de
desarrollo integrado.
void setup()
En esta función, se escriben instrucciones que servirán de configuración, y que
solo se realizarán una vez.
void loop()
En esta función, se escriben instrucciones que se repetirán una y otra vez, hasta
que exista alguna instrucción que detenga el ciclo, o hasta que el Arduino pierda
su fuente de alimentación.
Funciones nuevas a utilizar
pinMode
digitalWrite
El comando digitalWrite, envía una señal digital por medio de un pin que este
configurado para transmitir señales. Esta señal puede ser alta (HIGH), enviando
energía, o puede ser baja (LOW), en la que el envío de energía es suprimido.
Nuestro primer código: ¡Hola Mundo!
Primera parte: Circuito
Para comenzar, hemos de preparar el circuito que será programado. Para ello,
conectaremos un led, con su contacto positivo en el pin13, y su contacto negativo
en el pin adyacente con lectura GND.
Segunda parte: Código
Una vez arriba, el mensaje de Hola Mundo se expresa por una señal digital, la que
veremos reflejada en el led encendido. Además, también deberá encenderse el led
naranjo conectado al pin 13.
TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
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