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INGENIERÍA DE SISTEMAS E
INFORMÁTICA
TEORÍA DE LA PROBABILIDAD
Los métodos descriptivos pueden ser suficientes,
si el único propósito del investigador es describir
los resultados de un experimento concreto, sin
embargo, también podríamos estar interesados
en investigar como emplear la información
contenida en la muestra, para inferir las
características de la población de la cual se
tomó. Estos métodos de inferencia implican el
uso de la teoría de probabilidades.
DEFINICIÓN DE PROBABILIDAD, es la medida del grado
de ocurrencia de un evento o suceso.
EXPERIMENTO ALEATORIO: En estadística la palabra
experimento se utiliza para describir un proceso que
genera un conjunto de datos cualitativos o cuantitativos,
los resultados del experimento dependen del azar, por lo
tanto, no pueden pronosticarse con exactitud.
Experimento Aleatorio es todo proceso que consiste de
la ejecución de una prueba (acto) una o más veces, cuyo
resultado en cada prueba depende del azar y en
consecuencia no se puede predecir con exactitud.
Ejemplo:
1.- Lanzar un dado una vez a la superficie de
mesa y observar su resultado.
2.- En un negocio, atender 3 clientes y verificar
si efectúan la compra.
3.- Contar productos farmacéuticos
defectuosos producidos diariamente por un
laboratorio.
4.- Aplicar una encuesta de opinión política a 4
personas sobre la aceptación presidencial.
ESPACIO MUESTRAL: Es el conjunto de todos los resultados posibles
de un experimento aleatorio. Este conjunto es denotado por Ω .
Ejemplos:
1.- Lanzar un dado una vez a la superficie de mesa y observar su
resultado.
1 1,2,3,4,5,6.
2.- En un negocio, atender 3 clientes y verificar si efectúan una
compra.
0 = Ningún Defectuoso.
D = Defectuoso.
4.- Aplicar una encuesta de opinión política a 4
personas sobre la aceptación presidencial.
A = Acepta.
N = No acepta.
EVENTOS: Se denomina Evento a cualquier
subconjunto del espacio muestral:
w1 , w2 ,..., wn