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Historia del computador

• Muchos aspectos de la sociedad moderna, no


serían posibles sin la presencia
• de los ordenadores, ya que se utilizan con gran
frecuencia en todos los ámbitos de la
• sociedad, tanto en los negocios, como en la
industria, en las ciencias, en la
• educación o incluso en el hogar.
• Los hombres primitivos efectuaban cálculos
triviales mediante amontonamiento de piedras
o marcas, o con la utilización de los dedos de
las manos(“posiblemente es el origen de
nuestro actual sistema de numeración
decimal”).
Historia del computador (el abaco)

• Una de las primeras herramientas


• importante de cálculo, que fue
utilizada, y que ha
• sido utilizada durante mucho
tiempo, es el ÁBACO, cuyas
versiones primitivas
• datan de unos 2.500 años a. de C
Historia del computador

• A partir de la maquina del matemático Napier


(“aproximadamente 1614”),es cuando se empieza un
desarrollo más continuo de instrumentos de cálculo. La
máquina de Napier multiplicaba y dividía, mediante
sumas y restas. Posteriormente(“aproximadamente
1642”) el filósofo y matemático Blaise Pascal, a la edad
de 19 años, desarrolló una Calculadora de sumas y
restas, de ruedas giratorias,predecesora de la popular
calculadora.
• Entre 1880 y 1890, Herman Hollerit (“experto en
estadística”) fue
contratado para elaborar alguna técnica que permitiera
acelerar el proceso de análisis censal en los Estados Unidos,
Hollerit, diseño una
• máquina que analizaba los datos mediante unas tarjetas
perforadas. Este éxito permitió a Hollerit fundar la
“Internacional
• Business Machines (I.B.M.)”.
• El término informática proviene del
francés informatique, implementado por el
ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos
de la década del ’60. La palabra es, a su
vez, un acrónimo de information y
automatique.
• De esta forma, la informática se refiere al
procesamiento automático de
información mediante dispositivos
electrónicos y sistemas computacionales.
Historia del computador

• Entre 1930 y 1940, bajo la dirección de


George Stibitz, se construyeron
• computadoras de gran tamaño, que
utilizaban relees electromecánicos como
• componentes operacionales básicos.
Historia del computador
Mark 1

• Howar Aiken, profesor de la


Universidad de Harvard, en
colaboración con I.B.M., terminó el
primer gran ordenador ("MARK I") en
1944, que fue construido
a base de elementos electromecánicos, y
constaba de 200.000 piezas y 800.000
E.N.I.A.C.

• El primer ordenador en el que se


utilizó la electrónica, fue diseñado
por el británico Alan Turing, y fue
utilizado para descifrar códigos de
transmisiones usados por los
alemanes en la segunda guerra
mundial. Mas tarde, en Estados
Unidos se construyó una
computadora (“denominada
E.N.I.A.C.”)
Computador

• El ORDENADOR es una
máquina capaz de procesar
automáticamente, bajo
• el control de un programa
previamente almacenado, los
datos que recibe a través de
• una unidad de ENTRADA y de
proporcionar
• información tras su procesamiento
a
• través de una unidad de SALIDA.
• El computador se divide en 2
partes
• HARDWARE Y El
SOFTWARE.
Hardware

• EL
HARDWARE:
Componentes
físicos del
ordenador, es
decir, todo lo
que se puede
ver y tocar.
software


En computación, el
software -en sentido
estricto- es todo
programa o aplicación
programado para realizar
tareas específicas.
• La parte del computador
que no se puede tocar
pero es indispensable
para su funcionamiento
r i c o s
e r i f é
e y p
d w a r
H a r
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (“C.P.U.“)

• CPU, abreviatura de Central


Processing Unit (unidad de
proceso central), se pronuncia
como letras separadas. La
CPU es el cerebro del
ordenador. A veces es
referido simplemente como el
procesador o procesador
central, la CPU es donde se
producen la mayoría de los
cálculos. En términos de
potencia del ordenador, la
CPU es el elemento más
importante de un sistema
informático.
Los PUERTOS,

• son puntos de conexión,


que están situados en el
chasis de la computadora, y
tienen la misión de
interconectar elementos con
la computadora.
• Los puertos USB
permiten agregar y
concentrar fácilmente
dispositivos
Memoria Ram

• La memoria principal o
RAM (Random Access
Memory, Memoria de
Acceso Aleatorio) es donde
el computador guarda los
datos que está utilizando en
el momento presente. El
almacenamiento es
considerado temporal por
que los datos y programas
permanecen en ella mientras
que la computadora este
encendida o no sea
reiniciada.
Disco Duro

• Un disco duro es un
dispositivo de
almacenamiento que
constituye una de las
partes más importantes
de un computador. Es
la parte del computador
que contiene la
información codificada
y que almacena los
distintos programas y
archivos.
Teclado

• Un teclado es un
periférico que consiste en
un sistema de teclas,
como las de una máquina
de escribir, que te permite
introducir datos a un
ordenador o dispositivo
digital.
Mause

• El mouse (Ratón) es un
dispositivo electrónico de
pequeño tamaño, dotado con
teclas (y a veces un bola,
llamada trackball), operable
con la mano y mediante el
cual se pueden dar
instrucciones a la
computadora.
Monitor o Pantalla

• El monitor, también
conocido como
pantalla, es el
elemento que se
encarga de mostrarnos
las imágenes que
surgen de nuestro PC.
Evolución tecnológica

• CRT. Los CRT o monitores


de rayos catódicos fueron los
primeros utilizados en el
mundo PC. Eran mucho más
voluminosos y gastaban más
potencia que los actuales. A
su favor se adaptan mejor a
cualquier resolución. Además,
nunca tuvieron el problema
con los fondos oscuros que si
han tenido otras tecnologías.
LCD

• El acrónimo LCD significa pantalla


de cristal líquido. La tecnología
usada es muy parecida a la de las
calculadoras. Como ocurre en estas,
su principal problema es que
necesitan una pantalla posterior, que
lo retroilumine. Esto lleva a que
tengan problemas al mostrar
imágenes o videos con ambientes
oscuros. Si no tuvieran esa pantalla
posterior, las imágenes no se verían
por ejemplo si apagas la luz.
LED

• Las pantallas LED, son


parecidas a las anteriores.
Pero, en este caso la
pantalla que retroilumina
esta construida con una
matriz de pequeños leds.
Se consiguen mejores
imágenes, un menor
consumo y equipos más
pequeños.
Fuente de Poder

• fuente de poder, (o, en


ocasiones, de fuente de
alimentación y fuente de
energía), se hace referencia al
sistema que otorga la
electricidad imprescindible
para alimentar a equipos como
ordenadores o computadoras.
Es la que convierte la corriente
alterna en corriente continua
Impresora

• Convierte la
información que
tenemos en nuestro
computado(digital )
copiando la en un
papel (físico)
scanner

• Este dispositivo realiza


el proceso inverso al
anterior convierte en
digital un documento
físico
Sistema operativo

• Un Sistema Operativo es
el software encargado de
ejercer el control y
coordinar el uso del
hardware entre diferentes
programas de aplicación y
los diferentes usuarios. Es
un administrador de los
recursos de hardware del
sistema. 
Aplicaciones, software, programas

• son Programa informático


que permite a un usuario
utilizar una computadora con
un fin específico. Las
aplicaciones son parte del
software de una computadora,
y suelen ejecutarse sobre el
sistema operativo.
icono

• En informática, un icono
es un pictograma que
representar archivos,
carpetas, programas,
unidades de
almacenamiento, etc. en un
sistema operativo gráfico
moderno, el icono puede
representar cualquier cosa
que los usuarios quieran
El teclado y sus partes
El teclado y sus partes

• Teclado alfanumérico: Es la parte que más se asemeja al teclado de una máquina de


escribir. Está compuesta de las letras del alfabeto, del juego de números y símbolos
especiales.
Teclado numérico: Es el que está situado a la derecha del teclado. Dependiendo si está
activada la tecla “Bloq Num” se usará como números normales, o si está desactivada que
servirá como cursor, avance y retroceso de página e inicio y fin.
Teclas de función: Son las que se encuentran situadas en la parte superior del teclado,
marcadas como F1…..F12, y realizarán las operaciones que se las programe en cada
aplicación.
eclas especiales:
 Intro, Enter o Retorno: Dependiendo para la aplicación que se utilice o incluso para la
acción que se vaya a realizar, puede servir para ejecutar una orden o instrucción o para
indicar el final de un párrafo.
Bloq Mayús: Sirve, cuando está activada, para forzar a escribir todas las letras en
mayúsculas.
El teclado y sus partes

• Bloq Núm: Permite que el teclado numérico auxiliar funcione


como numérico (activado) o como cursor (desactivado).
• Shift: Sirve para, mientras se mantiene pulsada, invertir la
función de las teclas “Bloq Mayús” y “Bloq Núm”, así como en
las teclas con dos caracteres escribir el que está en la parte
superior. Generalmente aparece marcada con una flecha hacia
arriba.
Alt: Sirve para variar la función del resto de las teclas. Su función
depende de cada programa.
Ctrl o Control: Al igual que la anterior varía la función del resto de
las teclas dependiendo de cada programa.
El teclado y sus partes

• Esc: Normalmente sirve para pasar de la ventana actual a la anterior


o para salir de las aplicaciones.
• Tab: Dependiendo de la aplicación puede servir para seleccionar
distintas partes de una ventana o por ejemplo en un procesador de
texto para tabular una línea. Se representa con dos flechas
horizontales con sentidos opuestos.

• Alt Gr: Sirve para alterar la función de algunas teclas y también


para escribir el carácter inferior en las teclas que tienen tres
caracteres.
El teclado y sus partes

• Supr: Es para suprimir el carácter que está encima o a la


derecha del cursor, dependiendo del programa.
• Retroceso: Sirve para suprimir el carácter último escrito.
Se representa con un botón con una flecha recta hacia la
izquierda.
Tipos de sistemas operativos
Sistema operativos licenciados

• También conocido como comercial y también por algunos


usuarios como propietario, es aquel software que es de
propiedad privada, y el usarlo implica la mayoría de veces un
pago para poder obtener la licencia de uso. Hay que tener en
cuenta que cuando compramos la licencia, solo adquirimos
los derechos de uso mas no podemos editar o compartir el
software, al momento de adquirirlo nos brindan una licencia
y esa nos identifica como usuarios, mediante esta podemos
hacer uso del programa.
Sistema operativo libre

•Software Libre'' se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar,


copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más
preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:
•La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
•La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus
necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición
previa para esto.
•La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino
(libertad 2).
•La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los
demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El
acceso al código fuente es un requisito previo para esto.
Entorno grafico de Windows
El ESCRITORIO

• Que es el área que aparece en la pantalla cuando


se ejecuta Windows. En él, pueden colocarse
iconos, que representan documentos, programas o
archivos de accesos directos. El fondo del
escritorio se denomina papel tapiz, pudiendo
personalizarse desde el panel de control, o desde
las propiedades del escritorio.
Barra de tareas

La BARRA DE
TAREAS, que
inicialmente está situada
en la parte inferior de la
pantalla en ella aparecen
todas la aplicaciones que
están activas o que
estamos utilizando
Boton inicio

El BOTÓN INICIO , que se utiliza para


acceder a la mayoría de los programas
instalados en el ordenador, algunas utilidades y
herramientas de Windows algunos archivos
utilizados recientemente, y también para
acceder a opciones de configuración. En la
parte superior aparece el nombre del usuario
En windows 8 este boton es reemplazodo por la
pantalla de inicio que tiene la misma finalidad
worpad
paint

• Paint es un programa para la creación y edición sencilla de


imágenes a partir de una serie de
• herramientas de fácil uso, siendo apropiado para trabajarlo
en la escuela. Fue desarrollado en el
• año 1982 por la empresa Microsoft, quien lo introdujo en
el Sistema Operativo Windows desde
• su primera versión. En las últimas versiones, como son
Vista y 7,

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