Extreme Programming o XP La metodología Scrumban nace de la
Kanban es una palabra japonesa que La metodología Scrum permite abordar Programming es un marco de combinación de principios de los métodos significa “tarjetas visuales”, donde proyectos complejos desarrollados en desarrollo de software ágil que tiene ágiles de gestión de proyectos más Kan es “visual”, y Ban corresponde a entornos dinámicos y cambiantes de un como objetivo producir importantes en la actualidad: Scrum y “tarjeta”. La metodología Kanban está modo flexible. Está basada en entregas un software de mayor calidad para Kanban. ganando gran popularidad en parciales y regulares del producto final en mejorar la eficiencia del equipo de Scrumban es, por tanto, ese equilibrio corporaciones y empresas de todo el base al valor que ofrecen a los clientes. desarrollo. Se trata de una perfecto entre eficacia y eficiencia. Cuando mundo como una manera de Dicho en otras palabras: Scrum sirve para metodología de desarrollo cuyo se aplica, se garantiza la posibilidad de gestionar el trabajo de forma fluida. mejorar el trabajo colaborativo entre objetivo es promover la aplicación de navegar por la incertidumbre y de, a la vez, equipos. prácticas de ingeniería apropiadas buscar siempre la mejora continua para la creación de software. mediante la eficiencia.
Principios de la Perfiles de la metodología Scrum Ventajas Características de
metodología Kanban Scrumban
Variables de la metodología XP El equipo de un
Product Owner: que La metodología XP define cuatro proyecto XP - Mantiene el tablero de trabajo representa la voz del variables para cualquier proyecto de para actividades ontinuas cliente y del resto de software. Estas son las siguientes: - Aplica la retrospectiva como Calidad interesados no implicados mejora continua garantizada: directamente en el - No es obligatorio realizar Todo lo que se hace proyecto. -Coste Clientes: Suelen ser estimaciones específicas debe salir bien a la -Tiempo - los usuarios finales Optimiza el flujo y equipo de primera, no hay -Calidad Scrum Master: es el del producto y trabajo margen de error. -Alcance - encargado de asegurar quiénes marcan las Menos cuellos de botella Testers: se - Entrega continua que el resto del equipo no necesidades. encargan de - Planificación de flexibilidad tenga problemas para ayudar al cliente - Rendimiento del equipo de abordar sus funciones y Programadores: Flexibilidad. prioriz sobre los trabajo tareas. Serán los que se ar aquellas tareas requisitos del encargarán de Mejora continua: entrantes según las producto. Reducción del desarrollar el Kanban no es simplemente necesidades del desperdicio: Extreme - Calidad. un método de gestión, momento Kanban se basa en Equipo de desarrollo: Programming. - Just-In-Time (decisiones y hechos sino también un sistema (capacidad de dar hacer solamente lo -Realiza el trabajo justo cuando se necesitan). de mejora en el desarrollo respuesta a tareas justo y necesario, necesario para construir Coach: Asesoran - Corto plazo de entrega. de proyectos, según los imprevistas). pero hacerlo bien. y entregar el producto al resto de - Kaizen (mejora continua). objetivos a alcanzar. final. componentes del Manager: Ofrece - Minimizar el desperdicio (todo lo -El equipo es un grupo equipo y marcan recursos, es el que no agrega valor al cliente). de profesionales con el rumbo del responsable de la - Mejora de procesos todas las capacidades proyecto. comunicación - Priorización adecuada de las tareas. (en conjunto) para externa y quien - Control y seguimiento continúo de realizar el trabajo. coordina las la evolución del proyecto. actividades.