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Imágenes
Matemáticas
Procesamiento Digital de Señales
El paraboloide hiperbólico o
también llamada: “Silla de
montar matemática”, es una
superficie engendrada por el
desplazamiento de una parábola
generatriz que se desliza
paralelamente a sí misma a lo
largo de otra parábola directriz de
curvatura opuesta situada en su
plano de simetría.
La probabilidad se refiere a la
mayor o Probabilidad se refiere a
la mayor o menor posibilidad de
que ocurra un suceso en una
situación aleatoria, su fin es
expresar los resultados y mostrar
que una de ellas tiene más
posibilidad que ocurra a qué otro
suceso.
picnew1=double(new1);
picnew1=double(new1);
whos
whos 'picnew1'
'picnew1' 'picnew2'
'picnew2'
'picmew3'
'picmew3' 'picnew4'
'picnew4'
+Para
+Para mayor
mayor rapidez
rapidez en en el
el
procesado
procesado dede las
las imágenes.
imágenes.
-Menor
-Menor resolución.
resolución.
-Menor
-Menor nitidez
nitidez enen los
los
resultados.
resultados.
aplicara
aplicaraaatodas
todasyycada
cadauna
unade
deas
as
imágenes
imágenesaquí
aquípresentadas.
presentadas.
Luminancia
Luminancia
grises1(filas,columnas)=(0.3.*matrizcolor1(filas,columnas))
grises1(filas,columnas)=(0.3.*matrizcolor1(filas,columnas))
+(0.59.*matrizcolor1(filas,columnas))+(0.11.*matrizcolor1(filas,columnas));
+(0.59.*matrizcolor1(filas,columnas))+(0.11.*matrizcolor1(filas,columnas));
Promedio
Promedio
grisesaverage1(filas,columnas)=matrizcolor1(filas,columnas)
grisesaverage1(filas,columnas)=matrizcolor1(filas,columnas)
+matrizcolor1(filas,columnas)+matrizcolor1(filas,columnas)/3;
+matrizcolor1(filas,columnas)+matrizcolor1(filas,columnas)/3;
Tonalidad
Tonalidad
maximo(filas,columnas)=max([matrizcolor1(filas,columnas,1),matrizcolor1(fil
maximo(filas,columnas)=max([matrizcolor1(filas,columnas,1),matrizcolor1(fil
as,columnas,2),matrizcolor1(filas,columnas,3)]);
as,columnas,2),matrizcolor1(filas,columnas,3)]);
minimo(filas,columnas)=min([matrizcolor1(filas,columnas,1),matrizcolor1(fil
minimo(filas,columnas)=min([matrizcolor1(filas,columnas,1),matrizcolor1(fil
as,columnas,2),matrizcolor1(filas,columnas,3)]);
as,columnas,2),matrizcolor1(filas,columnas,3)]);
s1=(maximo+minimo)/2;
s1=(maximo+minimo)/2;
𝐶 ( 𝑥 , 𝑦 ) =𝐴 ( 𝑥 , 𝑦 ) − 𝐵 ( 𝑥 , 𝑦)
𝐶 ( 𝑥 , 𝑦 ) =𝐴 ( 𝑥 , 𝑦 ) ∗ 𝐵( 𝑥 , 𝑦 )
𝐶 ( 𝑥 , 𝑦 ) =𝐴 ( 𝑥 , 𝑦 )/𝐵 (𝑥 , 𝑦 )
restaimages(filas,columnas)=(cap1
(filas,columnas)
+cap2(filas,columnas));
end
end
%save restaimages.mat
figure(10)
image(restaimages);%visualizo
imagen es escala de grises
colormap(gray);%mapa en escala de
grises
title('Suma de pic3 menos pic2');
Implementación en Matlab-Resta
cap1=double(grises3);
cap2=double(s2);
filas=cap2(1);%obtengo el numero de
filas que tiene mi matriz de la
imagen en el formato double
columnas=cap2(2);
%
for filas=1:filas
for columnas=1:columnas
restaimages(filas,columnas)=(cap1(f
ilas,columnas)-
cap2(filas,columnas));
end
end
%save restaimages.mat
figure(10)
image(restaimages);%visualizo
imagen es escala de grises
colormap(gray);%mapa en escala de
grises
title(‘Resta de Pic3 menos Pic2');
Implementación en Matlab-Multiplicación
cap1=double(grises3);
cap2=double(s2);
filas=cap2(1);%obtengo el numero de
filas que tiene mi matriz de la
imagen en el formato double
columnas=cap2(2);
%
for filas=1:filas
for columnas=1:columnas
restaimages(filas,columnas)=(cap1(f
ilas,columnas)*cap2(filas,columnas)
);
end
end
%save restaimages.mat
figure(10)
image(restaimages);%visualizo
imagen es escala de grises
colormap(gray);%mapa en escala de
grises
title(‘Mulplicacion de Pic3 por
Pic2');
Implementación en Matlab-División
cap1=double(grises3);
cap2=double(s2);
filas=cap2(1);%obtengo el numero de
filas que tiene mi matriz de la
imagen en el formato double
columnas=cap2(2);
%
for filas=1:filas
for columnas=1:columnas
restaimages(filas,columnas)=(cap1(f
ilas,columnas)/cap2(filas,columnas)
);
end
end
%save restaimages.mat
figure(10)
image(restaimages);%visualizo
imagen es escala de grises
colormap(gray);%mapa en escala de
grises
title(‘Divison de Pic3 entre
Pic2');
Conclusiones
El resultado del procesado de imágenes siempre estará sujeto a
condiciones especiales de las imágenes a procesar.
• Luz en la escena a capturar
• Captura de la escena
• Resolución
• Método a aplicar
• Aplicaciones particulares