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Teoria de

Juegos
LIC. OLIVER ESTUARDO VELIZ
Qué es la teoria de
Juegos?
Microeconomía
“Un juego es una situación
estrategica. Una interacción
donde el resultado que se
obtenga depende de mis
decisiones y la que tomen los
otros.

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En economía le llamamos
TEORIA DE JUEGOS
A la rama que estudia como un
individuo para logara alcanzar el éxito
en la toma de sus decisiones debe
tener en cuenta de igual manera las
decisiones de los otro agente que se
ven involucrados.

´Mercados, empresas en competencia,


políticas, etc podrían considerarse un
juego.

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Representación gráfica
En teoría de juego se utiliza como
herramientas para la representacion
geométrica:
▸ Matrices
▸ Arboles de decisiones

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Como funciona la Teoría de
Juegos
Se Utilizan en varias áreas:
 Economía
 Biología
 Política
 Informática
 Sociología
 Epidemiología
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Objetivo
El principal objetivo de la teoría
de los juegos es determinar los
papeles de conducta racional en
situaciones de "juego" en las que
los resultados son condicionales a
las acciones de jugadores
interdependientes.
Jugada
un movimiento o jugada
define cómo progresa el juego
de una fase a otra
Las jugadas de todos los jugadores
pueden ser simultáneas o pueden ser
alternativas entre los distintos
jugadores de una manera
determinada.
Estrategia

Se dice que un jugador tiene


una estrategia cuando tiene
en cuenta las reacciones de
otros jugadores para realizar
su elección
Forma Normal

Forma Extendida
Tipos de Juegos
• Juegos Individuales
• Juegos de dos o más Jugadores
• Juegos simétricos y Asimétricos
• Juegos de suma nula y suma no nula
• Juegos Cooperativos
• Juegos biestratégicos
• Juegos simultáneos y secuenciales
• Juegos con repetición
ECONOMIA EN GUATEMALA
Economía en Guatemala

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EQUILIB
RIO
NASH
Opciones básicas en la Teoría de Nash
• Ganar / Ganar
• Ganar / Perder
• Perder / Ganar
• Perder / Perder

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EJEMPLO

El prisionero 1 (P1) tiene analizar lo que P2 se va a hacer, con el fin de


elegir la mejor estrategia. Si P2 confiesa (P2C), P1 obtendrá un pago
de -8 o 0, y si miente (P2M) obtendrá -10 o -1. Se puede ver fácilmente
que P2 elegirá confesar, ya que le resulta más conveniente. Por lo
tanto, P1 debe elegir la mejor estrategia dado que P2 elegirá a
confesar: P1 puede confesar (P1C, con un pago de -8) o mentir (P1M,
con un pago de -10). Lo racional para P1 es confesar. Procediendo a la
inversa, se analizan las creencias que P2 tiene sobre las estrategias
de P1, lo que nos lleva al mismo punto: lo racional para P2 es
confesar. Por lo tanto, P1C,P2C es el equilibrio de Nash en este juego
(subrayado en rojo).

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Los equilibrios Nash se
pueden utilizar para
predecir el resultado de
juegos finitos, siempre
que exista tal equilibrio.
Por otra parte, el
equilibrio se puede
encontrar utilizando el
método de eliminación
de las estrategias
dominadas, lo que nos
ayudará a encontrar el
equilibrio de Nash
mediante la exclusión de
equilibrios de Nash
‘irracionales’.

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Sin embargo, nos encontramos con el problema que surge cuando se
trata de un equilibrio de Nash que no es ni social ni ético, y donde la
eficiencia puede ser subjetiva, que es el caso en el dilema del prisionero.
En este juego, el equilibrio de Nash no cumple con los criterios para ser
óptimo de Pareto (subrayado en verde). Además, la posibilidad de
equilibrios múltiples hacen que el resultado final del juego sea menos
predecible.

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Dilema del
Prisionero
DILEMA PRICIONERO

▸ Ejemplo de 2 prisioneros que


cometieron un crimen.

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Integrantes Grupo 3
 María José Leiva Espinoza 1032-17-12255
 Evelyn Josefina Valdez López 1032-17-14268
 Miguel Angel Esturban Avila 1032-19-7030
 Rony Eduviges Enrique Mirnda 1032-19-7465
 Juan Antonio Chajon Tubac 1032-19-7487
 Carlos Adolfo Gálvez García 1032-20-6991
 Paula Renné López López 1032-20-6993
 Alejandro Javier Padilla Alvarado 1032-20-10103

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