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Este procedimiento incluye la construcción de una grafica de dos dimensiones con X 1 y X2 en los
ejes.
El primer paso es identificar los valores de (X 1, X2) permitidos por las restricciones. Esto se hace
dibujando cada una de las rectas que limitan los valores permitidos por una restricción.
Las restricciones se trazan tratando a cada restricción como una igualdad o una línea.
En el caso de cada una de las líneas de las restricciones, hagamos X 1 = 0 y resolvamos en
función de X2. Después hagamos X2 = 0, y resolvamos en función de X 1. Esto nos da dos juegos de
valores para X1 y X2, es decir, dos puntos. Conecte cada par de puntos con una línea recta. Este
proceso se repetirá para cada uno de los factores.
Método gráfico de solución
Si X1 = 0, X2 = 4000
2 X1 + 1 X2 ≤ 4000(fabricación – horas)
Si X2 = 0, X1 = 2000
Si X1 = 0, X2 = 2500
X1 + 2 X2 ≤ 5000(armado – horas)
Si X2 = 0, X1 = 5000
Si X1 = 0, X2 = 3500
X1 + X2 ≤ 3500(mercado – productos)
Si X2 = 0, X1 = 3500
C D
La intersección de las dos restricciones es por lo tanto X1 = 1000 y X2 = 2000. Los puntos A,
B y C son soluciones potenciales al problema prototipo. ¿Cuál de ellos es el optimo?.
Reemplace los valores de los puntos de solución de las variables de decisión en la
función objetivo y determina Z:
Método gráfico de solución
Punto A
X1 = 0 y X2 = 2500
Z = 9000 X1 + 6000 X2
=9000(0) + 6000(2500)
= 15.000.000
Punto B
X1 = 1000 y X2 = 200
Z* = 9000 X1 + 6000 X2
= 9000(1000) + 6000(2000)
= 21.000.000
Para maximizar a Z, la solución optima es el punto B, donde X1 = 1000
bolsos por mes, X2 = 2000 pares de botas mensuales, y Z = $21.000.000
en utilidades al mes.
Método gráfico de solución