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Y
EL DISEÑO INSTRUCCIONAL
Carlos Avalos
Juan Carlos Alvarez
Laura Hernández
Sofía Peinado
Objetivo
Analizar tres perspectivas del
proceso de aprendizaje
(conductista, cognitivista y
constructivista), con el fin
de obtener una plataforma
conceptual que permita a los
diseñadores planificar y
conducir las actividades del
diseño instruccional.
Contenido
• Presentación del
Tema
• Técnica del PEC
• Conferencia
• Estudio de casos
• Conclusiones
Técnica del
PEC ©
Piensa
Escribe y
Compara
Técnica del PEC ©
Expectativas
Registro
Ambiente Receptor Memoria a
sensorial
corto plazo
El proceso de aprendizaje.
Según Gagné (1987)
Expectativas
Generador de
Motivación Memoria a largo
Materialización del aprendizaje
respuestas Evocación plazo (información
Efectores semántica)
Registro
Ambiente Receptor Memoria a
sensorial
Estímulo Información
corto plazo
•Atención
nerviosa •Percepción selectiva
Estructuras de almacenamiento Mediadores.
de información.
Objetivo
de la técnica
Conferencia
Teorías del Aprendizaje
CONDUCTISMO
COGNITIVISMO
CONSTRUCTIVISMO
Conductismo
Aprendizaje
Asociación
2+2 = 4
Frente a los estímulos se genera una respuesta.
Factores en el aprendizaje
El ambiente
Refuerzos
Rol de la Memoria
E R
“Adquisición de Hábitos”
Transferencia
Aprendizajes explicados
• Diagnóstico:
• Evaluación de
resultados observables
y mensurable.
Aplicaciones al DI
Transforman Almacenan
Codifican Localizan
La Información
Se considera que los pensamientos,
las actitudes y los valores también
influyen en el proceso de aprendizaje.
Winne, 1985.
El aprendizaje
resulta cuando la
información es
almacenada en la
memoria de una
manera
organizada y
significativa.
Razonamiento
Solución de Problemas
Procesamiento de Información
Comunicar o transferir
información a los estudiantes en la
forma más eficiente y efectiva
posible.
Simplificación y Estandarización
Principio Cognocitivista Posibles aplicaciónes al DI
pertinente al DI
Participación activa Autocontrol, Entrenamiento
del E. Metacognitivo
Uso de análisis jerárquico Procesamientos de análisis
de tareas cognitivas
Estructuración, Organización y Uso de estrategias cognitivas
Secuencia de la información
Creación de ambientes de Evocación de prerrequisitos,
aprendizaje uso de ejemplos perttinentes,
analogías
Tareas principales del educador/diseñador:
(Según Stepich y Newby, 1.988)
El aprendizaje es una
CONSTRUCTIVISTAS
REPRESENTACION de
la realidad externa
El conocimiento es función de
cómo el individuo CREA
significados s partir de la
experiencia
El
COSTRUCTIVISMO
es una teoría que
equipara el
aprendizaje con la
creación de
significados a partir
de experiencias.
COGNITIVISTAS CONSTRUNCTIVISTAS
ESTUDIATE AMBIENTE
INTERACCION
RACIONAL ESPIRITUAL
SOCIAL
HOMBRE
El INTEGRAL
CONSTRUCTIVISMO
rechaza conocer
hechos particulares.
Los conceptos según el
CONSTRUCTIVISMO va evolucionando a
partir de nuevas situaciones y se va
recreando a sí mismo, por tanto la memoria
siempre está en CONSTRUCCION.
Las representaciones mentales
son flexibles, pues están en
evolución.
Malinterpretacionse
pueden ser superadas
Avanzado
Experto Permite enfrentar
problemas
complejos
Introductorio
Según los principios básicos se debe:
Especificar métodos y
estrategias que motiven
la exploración
Motivar a la construcción
propia.
Algunas estrategias para facilitar la instrucción:
Negociaciones sociales
Interpreta
Elabora
Procesa
CONDUCTISMO
Los que se centran en esquemas de estímulo-respuesta,
discriminación, generalización y encadenamiento.
COGNITIVISVO
COGNITIVISVO
CONSTRUCTIVISMO
Aprendizaje anclado en contextos significativos,
utilizar lo aprendido, formas alternas de visualización.
LA ESTRUCTURACIÓN DEL DISEÑO INSTRUCCIONAL
SEGÚN:
CONDUCTISMO
Pistas que extraigan respuestas, situaciones prácticas y
cuidar el ambiente.
COGNITIVISVO
Ponderar las experiencias del estudiante, favorecer la
incorporación y vinculación de los nuevos contenidos y
garantizar un apropiado almacenamiento para su pronta
recuperación.
CONSTRUCTIVISMO
Favorecer en el estudiante la construcción, evaluación
y actualización de los significados, y favorecer
escenarios auténticos.
SEGÚN EL NIVEL DEL CONOCIMIENTO A APRENDER,
ÉSTOS PUEDEN INSTRUIRSE MEJOR DESDE:
CONDUCTISMO
Capaces de reconocer y aplicar reglas, hechos y
operaciones stándares, (saber qué).
COGNITIVISVO
CONSTRUCTIVISMO
COGNITIVISVO
Niveles de procesamiento mayor, como: clasificaciones,
ejecuciones procedimentales, esquematizaciones.
CONSTRUCTIVISMO
CONDUCTISMO
Empirista, y parte de la teoría de objetos para la
representación de la realidad.
COGNITIVISVO
CONSTRUCTIVISMO
•Detectar la necesidad,
diagnosticarla.
•Seleccionar la(s) teoría(s)
apropiada(s).
•Obrar en consecuencia.
•No temer a la propia
innovación. Cuidado con el
dogmatismo paradigmático.
El profesional no puede darse el lujo de ignorar
ninguna teoría que pueda ofrecer implicaciones
prácticas. Dada la gran variedad de situaciones
potenciales de diseño, “el mejor” enfoque del
diseñador nunca será idéntico a ningún enfoque
previo, sino que realmente dependerá del
contexto. Este tipo de selección tan particular
a cada caso ha sido denominada “eclecticismo
sistemático”
(SNELBECKER,1.989)