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ARQUITECTURA DEL PC

EVOLUCION HISTORICA
DEL COMPUTADOR
HISTORIA DE LA
COMPUTACIÓN
Los primeros orígenes
 La necesidad de calcular
impulsó el desarrollo del
ábaco como primera
calculadora.

Muhammad ibn Musa


Al’khowarizmi (S. XII)
desarrolló el concepto de un
proceso escrito a seguir para
alcanzar un objetivo.
(Algoritmo)
Siglo XVII
1612, John Napier hizo el
primer uso impreso del
punto decimal. Creó los
logaritmos y varias
máquinas para multiplicar.
1622, William Oughtred
creó la regla de cálculo.
1642, Blaise Pascal creó una
máquina de sumar que
acarreaba de una posición a
la siguiente.
Siglo XIX (I)
1801, Joseph-Marie Jaquard
inventó un telar automático
utilizando tarjetas
perforadas.

1822, Charles Babbage


diseñó una máquina
diferencial para mejorar los
cálculos de las tablas de
navegación.
Siglo XIX (II)

1833, Babbage abandona su proyecto


inicial por considerarlo demasiado
especializado y diseña la máquina
analítica.
1842, Ada Augusta King, Lady
Lovelace (hija de Lord Byron)
colabora con Babbage
considerandose la primera
programadora.
Siglo XIX (3)
Problemas en el
recuento del censo de
Población USA en 1890,
provocó que Herman
Hollerith desarrollase
una máquina
tabuladora, creando una
empresa que en 1924
pasó a llamarse IBM.
1925

Vannevar Bush del MIT


construyó una máquina
diferencial con capacidades
de integración y
diferenciación.
1935-1938
 Konrad Zuse, desarrolló el
computador Z-1 utilizando
relés y aritmética binaria.
 Después de la segunda
guerra mundial se instaló en
Suiza desarrolló el Z-4 y
fundo una compañía de
computadores absorbida
posteriormente por
Siemens.
1937
Alan Turing desarrolló la
idea de máquina universal
capaz de ejecutar cualquier
algoritmo y formando la
base de la computabilidad.
1940-1944

Durante la segunda guerra


mundial, la necesidad de
descifrar los mensajes
encriptados de los
alemanes(Enigma), se
esarrolló con la ayuda de
Turing la máquina
denominada Colossus.
1943

Comenzó este año en la


Moore School of
Electrical Engineering
en Pennsylvania el
trabajo en el ENIAC
(Electronic an Numeric
Integrator and
Computer)
1944

 El primer calculador
electromecánico
automático de propósito
general a gran escala fue
el Mark I, ideado por
Howard Aiken y
desarrollado por IBM.
1945

Grace Murray Hopper


encontró el primer “bug”
en el computador Mark II.
John von Neumann
escribe su borrador sobre
la arquitectura de los
computadores
el cual sirve de base al
concepto actual de
computador.
1947

William Shockley, John


Bardeen y Walter Brattain
inventan la “resistencia de
transferencia” que mas tarde
se conocerá como transistor.
1956

John McCarthy and Marvin Minsky crean en una


reunión en el Darmouth College el concepto de
Inteligencia Artificial.
1957-1969

 1957 Lenguaje FORTRAN


 1958 Lenguaje LISP
 1960 Lenguaje COBOL
 1964 Douglas Engelbert concepto de
Hipertexto
 1964 Lenguaje BASIC
 1968 HAL en 2001
 1969 Comienzo de ARPANET
1971-1973
1971 Intel desarrolla el 4004 el primer microprocesador.
1971 IBM desarrolla el primer Floppy disk
1973 Donald Knuth comienza a trabajar en el “Art of
Programming” sentando las bases de la Ingeniería del
Software.
 1973 Robert Metcalf desarrolla en Xerox Park
Ethernet.
1975-1982

Edward Roberts, William Yates y Jim Bybee


desarrollan lo que podría considerarse el primer
computador personal, el Altair 8800. Tenía 256 bytes
de memoria,no tenía pantalla, ni teclado ni
dispositivo auxiliar de memoria.
Bill Gates y Paul Allen escribieron el primer
programa para el Altair 8800, un compilador de Basic
y fundan Microsoft.
Se desarrolla el CRAY I el primer supercomputador.
Steve Jobs y Steve Wozniak desarrollan el Apple II
IBM crea el PC actual
Ciencia y ficción: El computador invisible

A largo plazo, el computador personal y el


terminal de trabajo desaparecerán porque el acceso
a la informática estará en todas partes: en las
paredes, en nuestras muñecas y en “computadores
para borrador” (como el papel para borrador)
distribuidos para ser utilizados cuando sea
necesario.
Mark Weiser
Xerox PARC
Ciencia y ficción: Efecto multiplicador de la
tecnología

Si el automóvil hubiera experimentado un


desarrollo parecido a la informática, se podría
disponer de un Rolls-Royce por menos de $2.00
Además el vehículo dispondría de la potencia de
un trasatlántico para ser capaz de recorrer un
millón de kilómetros (25 veces la vuelta al mundo)
con sólo un litro de gasolina.
Tom Forester
El futuro

 La red
 La IA
 La influencia en la educación
 La influencia en la medicina
 El comercio electrónico
 La informática portátil e inalámbrica
GENERACIONES
Las primeras cuatro generaciones de la
computadoras se diferencian una de la otra por
sus componentes electrónicos.

Existe una posible quinta generación, la cual se


caracteriza por las aplicaciones avanzadas mejor
conocida como la robótica e inteligancia
artificial.

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En esta generación había un gran
desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realizó un
estudio en esta época que determinó que
con veinte computadoras se saturaría el
mercado de los Estados Unidos en el campo
de procesamiento de datos.
Estas máquinas tenían las siguientes
características:
Primera Generación (1938-1953)
- Tubos de vacío
- Programadas en Lenguaje de máquina
- Grandes y muy costosas
- Alto consumo de energía
- Almacenamiento en tambor magnético
- Uso de tarjetas perforadas
- Inicio de fabricación industrial
- Inicio de aplicaciones comerciales

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Usaban Tubos al vacío
para procesar información.

Tarjetas Perforadas para


entrar los datos y los
programas.

Cilindros Magnéticos
para almacenar
información e instrucciones
internas.
UNIVAC 1
(Universal Automatic Computer),
• Eran sumamente
grandes.
• Utilizaban gran cantidad
de electricidad.
• Generaban gran
cantidad de calor.
• Eran sumamente lentas.
• Se comenzó a utilizar el
sistema binario para
representar los datos.

 Esta fotografía muestra a la PRIMERA COMPUTADORA COMERCIAL en la


Oficina de Censos Estadounidense en 1951 llamada UNIVAC 1 la construyó la
Remington-Rand Corporation.
La primera entrada de la IBM al mercado
comercial de las computadoras fue con la IBM
701 en 1953. Después de un lento, pero excitante
comienzo, la IBM 701 se convirtió en un
producto comercial viable. Sin embargo, la
IBM 650, introducida en 1954, es quizá la
razón por la que IBM disfruta de una gran
parte del mercado de las computadoras. A
diferencias de algunos de sus competidores, la
IBM 650 se diseñó como una perfección lógica de
las máquinas de tarjetas perforada existentes. La
administración de la IBM asumió un gran riesgo y
estimó una venta de 50 computadoras. Este
número era mayor que la cantidad de
computadoras instaladas en esa época en Estados
Unidos. De hecho, la IBM instaló 1000
computadoras. El resto es historia.

IBAM 650
Panel frontal del IBM 650, mostrando sus
indicadores biquinarios
Usaban Transistores para procesar
información.

Los transistores eran más rápidos,


pequeños y más confiables que los
tubos al vacío.

200 transistores podían acomodarse


en la misma cantidad de espacio que
un tubo al vacío.
• Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar
información e instrucciones.
• Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generación.
• Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como
COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente
accesibles.
• Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de
líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de
propósito general.
• La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer
simulador de vuelo, "Whirlwind I".
• Surgieron las minicomputadoras y los terminales a
distancia.
• Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Computador fabricado por la empresa Digital PDP-11/40
Equipment Corp. en las décadas de 1970 y 1980.

Fue la primera minicomputadora en interconectar


todos los elementos del sistema — procesador,
memoria y periférico — a un único bus de
comunicación, bidireccional, asíncrono.

Este dispositivo, llamado UNIBUS permitía a los


dispositivos enviar, recibir o intercambiar datos sin
necesidad dar un paso intermedio por la memoria.

La PDP-11 fue una de las series de minicomputadoras


más vendidas en su época y fue una de las primeras
computadoras en las que corrió el sistema Unix,
desarrollado en los Laboratorios Bell.
• Se desarrollaron Circuitos Integrados para
procesar información.
• Se desarrollaron los "chips" para almacenar y
procesar la información.
• Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
• Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya
que almacenan la información como cargas
eléctricas.
• Surge la multiprogramación.
• Las computadoras pueden llevar a cabo ambas
tareas de procesamiento o análisis matemáticos.
Continua...
• Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las
minicomputadoras
IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las
computadoras se
tornan más pequeñas,
más ligeras y más
eficientes.
Consumían menos
electricidad, por lo
tanto, generaban
menos calor.
Se desarrolló el Microprocesador.

Se colocan más circuitos dentro de un "chip".


Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.

Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de


control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer
componente, la memoria primaria, es operado por
otros "chips".

Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por


la memoria de "chips" de silicio.

Se desarrollan las microcomputadoras, o sea,


computadoras personales o PC.

Se desarrollan las supercomputadoras.


Cuarta Generación (1973-1981)
- Microcircuitos integrados (LSI)
- Microprocesadores
- Primeros Microcomputadores
- Memorias electrónicas
- Sistemas de tratamiento de base de datos
- Generalización de aplicaciones
- Aparición de ARPANET
La Inteligencia Artificial es
el campo de estudio que trata
de aplicar los procesos del
pensamiento humano
usados en la solución de
problemas a la
computadora. Sistema de computadoras
de quinta generación
Cuarta Generación (1973-1981)
- Microcircuitos integrados (LSI)
- Microprocesadores
- Primeros Microcomputadores
- Memorias electrónicas
- Sistemas de tratamiento de base de datos
- Generalización de aplicaciones
- Aparición de ARPANET
La Robótica es la ciencia y la tecnología de los
robots. Se ocupa del diseño, manufactura y
aplicaciones de los robots.

La robótica combina diversas disciplinas como


son: la mecánica, la electrónica, la informática, la
inteligencia artificial y la ingeniería de control 2 .
Otras áreas importantes en robótica son el
álgebra, los autómatas programables y las
máquinas de estados.
Un sistema experto es una aplicación de
inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para
ayudar a la resolución de problemas.

Los sistemas expertos son llamados así porque emulan el


comportamiento de un experto en un dominio concreto y en
ocasiones son usados por estos. Con los sistemas expertos se
busca una mejor calidad y rapidez en las respuestas dando
así lugar a una mejora de la productividad del experto.
Monitorizan
Diseñan
Planifican
Control
Simulación
Instrucción
Recuperación de información
Principalmente existen tres tipos de sistemas expertos:

1. Basados en reglas.
2. Basados en casos o CBR (Case Based Reasoning).
3. Basados en redes bayesianas.

En cada uno de ellos, la solución a un problema planteado se obtiene:

Aplicando reglas heurísticas apoyadas generalmente en lógica difusa para su


evaluación y aplicación.
Aplicando el razonamiento basado en casos, donde la solución a un problema
similar planteado con anterioridad se adapta al nuevo problema.
Aplicando redes bayesianas, basadas en estadística y el teorema de Bayes.
Principales campos de desarrollo son:
• Robot que Operan y hacen Diagnósticos Médicos
• Elección de rutas para vehículos
• Visión Artificial y vebhículos no tripulados.
• Reparación de equipos
• Análisis de inversiones
• Planeamiento financiero
• Ofertas de Contrato
• Asesoramiento para clientes de Autoservicio
• Control de producción y entrenamiento.
• Robot participan en tareas en los hospitales.
 Un Sistema Experto está conformado por:

 Base de conocimientos (BC): Contiene conocimiento modelado


extraído del diálogo con el experto.

 Base de hechos (Memoria de trabajo): contiene los hechos sobre un


problema que se ha descubierto durante el análisis.

 Motor de inferencia: Modela el proceso de razonamiento humano.

 Módulos de justificación: Explica el razonamiento utilizado por el


sistema para llegar a una determinada conclusión.
 Interfaz de usuario: es la interacción entre el SE y el usuario, y se
realiza mediante el lenguaje natural.
• Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras
se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que
soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la
transmisión.

Ejemplos de Redes de Comunicaciones:

•LAN - Local Area Network


•BBN - Back Bone Network
•MAN - Metropolitan Area Network
•WAN - Wide Area Network
La información en el tiempo

Existen 3 grandes épocas en la historia del cálculo:


Primera época:
Del ábaco a las máquinas de oficina.
Segunda época:
La era de las grandes calculadoras.
Tercera época:
La era del cálculo artificial.

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