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• Vamos a divir la Plataforma segun

el curso del usuario, dando temas


y enfoques diferentes
dependiendo del contenido de
cada curso.
• Esto serian las opciones que se
darian en “APRENDO”.

EN CADA GRADO SE PUEDE


HACER JUEGOS DE REFUERZO,
DONDE AL FINAL DE CADA
UNIDAD SE HACE UN TEST O
“QUIZ” PARA VALIDAR EL
APRENDIZAJE DE MANERA
DINAMICA.
Los desa
fios,
seran de
agilidad
mental.

Para que el aprendizaje sea mas


interesante, retomamos la idea de
compito, en retos que se puedan
realizar con los mismos compañeros,
para estos retos se pueden acomular
especie de poderes que se pueden
usar en los test o “quiz” al final de
cada tema.
• En el area de repaso,
habran videos previamente
cargados explicando los
temas para tener un major
aprendizaje y major
preparacion para enfrentar
los juegos y los retos
• Habran conceptos basicos para
tener una mejor recepcion de
matematicas y poder saber que
solucion le puedo aplicar a un
problema con solo leerlo, y
desarrollar la agilidad mental.

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