TRABAJANDO CON NODOS Líneas o trayecto Las líneas o trayectos se utilizan para la creación de dibujos con formas sencillas o complejas mediante el uso de nodos.
Todo trayecto está formado por
Nodos. Los nodos son pequeños cuadrados que se encuentran en la unión de dos trayectos y sirven para controlar la forma de los trayectos. TRABAJANDO CON NODOS HERRAMIENTA MANO ALZADA El término “mano alzada” se refiere a la precisión que apliquemos al momento de dibujar con el mouse. Esta herramienta puede ser usada de dos maneras, la primera para realizar trayectos rectos y la segunda trayectos a mano alzada.
Para dibujar trayectos rectos realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Mano Alzada. 2. En la hoja de trabajo, presionar y soltar el botón izquierdo del mouse, para definir el punto de inicio del trayecto.
3. En otra posición de la hoja, vuelva a dar un clic y soltar
para definir el final del trayecto. TRABAJANDO CON NODOS HERRAMIENTA LÍNEA DE 2 PUNTOS Con la herramienta Línea de 2 puntos podrá dibujar líneas rectas. Esta herramienta también le permite crear líneas rectas perpendiculares o tangentes a objetos determinados.
Para dibujar trayectos rectos realice los siguientes pasos:
1. Seleccione la herramienta Línea de 2 puntos. 2. En la hoja de trabajo, presionar y arrastrar hasta formar la línea. TRABAJANDO CON NODOS HERRAMIENTA BEIZER La herramienta Bézier nos permite crear figuras a partir de un punto de inicio a un punto final. Sin tener una estructura fija, puede tener curvas, líneas rectas, arcos y demás.
Con la herramienta Bézier se pueden hacer un sinfín de
líneas unidas por nodos.
Para dibujar trayectos curvos realice lo siguiente:
• Seleccione la herramienta Bézier.
• Dar un clic para comenzar el trayecto. • Luego presione y arrastre en una posición diferente para definir la apariencia de la curva. • Vuelva a presionar y arrastrar en una posición diferente, para continuar con el trayecto. Para finalizar presione la Barra Espaciadora. TRABAJANDO CON NODOS HERRAMIENTA B-Spline Un B-spline es normalmente una línea curva, continua y suave. Los B-splines tocan los puntos de control primero y último y se puede tirar de ellos mediante los puntos intermedios.
A diferencia de las curvas Bézier, los puntos de
control no le permiten especificar los puntos por los que pasa una curva al alinear una curva con otros elementos de dibujo