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Herramientas básicas de Corel Draw

DOCENTE: Adolfo Sven Gomez Molina


TRABAJANDO CON NODOS
Líneas o trayecto
Las líneas o trayectos se utilizan
para la creación de dibujos con
formas sencillas o complejas
mediante el uso de nodos.

Todo trayecto está formado por


Nodos. Los nodos son pequeños
cuadrados que se encuentran en la
unión de dos trayectos y sirven para
controlar la forma de los trayectos.
TRABAJANDO CON NODOS
HERRAMIENTA MANO ALZADA
El término “mano alzada” se refiere a la precisión que
apliquemos al momento de dibujar con el mouse.
Esta herramienta puede ser usada de dos maneras, la
primera para realizar trayectos rectos y la segunda
trayectos a mano alzada.

Para dibujar trayectos rectos realice los siguientes pasos:


1. Seleccione la herramienta Mano Alzada.
2. En la hoja de trabajo, presionar y soltar el botón
izquierdo del mouse, para definir el punto de inicio del
trayecto.

3. En otra posición de la hoja, vuelva a dar un clic y soltar


para definir el final del trayecto.
TRABAJANDO CON NODOS
HERRAMIENTA LÍNEA DE 2 PUNTOS
Con la herramienta Línea de 2 puntos podrá dibujar
líneas rectas. Esta herramienta también le permite crear
líneas rectas perpendiculares o tangentes a objetos
determinados.

Para dibujar trayectos rectos realice los siguientes pasos:


1. Seleccione la herramienta Línea de 2 puntos.
2. En la hoja de trabajo, presionar y arrastrar hasta
formar la línea.
TRABAJANDO CON NODOS
HERRAMIENTA BEIZER
La herramienta Bézier nos permite crear figuras a partir de
un punto de inicio a un punto final. Sin tener una estructura
fija, puede tener curvas, líneas rectas, arcos y demás.

Con la herramienta Bézier se pueden hacer un sinfín de


líneas unidas por nodos.

Para dibujar trayectos curvos realice lo siguiente:

• Seleccione la herramienta Bézier.


• Dar un clic para comenzar el trayecto.
• Luego presione y arrastre en una posición diferente para
definir la apariencia de la curva.
• Vuelva a presionar y arrastrar en una posición diferente,
para continuar con el trayecto. Para finalizar presione la
Barra Espaciadora.
TRABAJANDO CON NODOS
HERRAMIENTA B-Spline
Un B-spline es normalmente una línea curva,
continua y suave. Los B-splines tocan los puntos
de control primero y último y se puede tirar de
ellos mediante los puntos intermedios.

A diferencia de las curvas Bézier, los puntos de


control no le permiten especificar los puntos
por los que pasa una curva al alinear una curva
con otros elementos de dibujo

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