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Grupal - UA Las 4 Ps
Grupal - UA Las 4 Ps
1. El material de modelado se le puede dar forma en cada una de las fases, permitiendo un
control completo de la estructura tanto interna como externa de la forma.
2. Si la obra no resulta satisfactoria, se puede quitar todo o parte del material y comenzar de
nuevo el proceso.
3 El modelado suele tener un buen uso didáctico y educativo, por su fácil elaboración a la
hora de la enseñanza.
El modelado se refiere generalmente a la creación manual de una imagen tridimensional (el
modelo) del objeto real, por ejemplo en arcilla, madera u otros materiales. En otras
palabras, se trata de crear un objeto ideal que refleja ciertos aspectos de un objeto real,
como al crear una escultura o una pintura.
APORTACION (VALOR AGREGADO)
Migración a la educación
virtual, los jóvenes toman
cursos en linea de los cursos de
su preferencia
grupo objetivo
Millennials
Hombres y mujeres de 22 y 35 años.
Los principales gastos de 45% de los jóvenes peruanos Piensan su vida como El 52% cuenta con
esta generación se dividen en que integrada por los una superación trabajos estables para
ropa y zapatos; Gadget y “Millennials” ven videos de constante de niveles, satisfacer sus gustos con un
música, educación personal y marcas diariamente. porque crecieron con los mínimo de 3 a 4 veces por
diversión. videojuegos. semana.
7 de cada 10 limeños en
Se preocupan menos Los mueve el humor, la
este segmento disponen
por el precio de las música y la creatividad.
de dinero para la casa de
cosas. Siguen a youtubers porque
sus padres donde
Ven el tiempo como confían en lo que mencionan
probablemente aún viven.
moneda de cambio.
¿QUÉ DICEN Y PIENSAN? ¿QUÉ HACEN? ¿QUÉ OYE Y MIRA? ¿QUÉ SIENTEN?
- 81% se conecta a internet - 99% entran a Facebook 64% confía en marcas creativas.
habitualmente. Quieren servicios eficientes regularmente
- 82% tiene smartphone. 50% le gusta ver contenido de
(ágiles y funcionales). - 90% hablan por Whatsapp. marcas en RRSS.
- 71% se conecta con laptops, 27%
con móvil*. Valoran rapidez, web fácil de - 81% se entretiene con YouTube Les frustra perder tiempo.
navegar, puntualidad de entrega,
- 79% ve videos online (aprox. 300 al - 42% entra a Instagram. 71% es fiel a marcas que
amplia cobertura, garantía de
mes). recompensan la
producto y cero costos de envío. En general, en RRSS prefieren
Son trabajadores dependientes. lealtad.
- 71% compra desde Lima; 50% de ver contenido de amigos y familiares.
las veces los fines de semana.
*Del total de usuarios digitales peruanos: Fuentes: Ipsos (2017) / Ecommerce Academy / Digital in South America 2018- hootsuite & We Are Social (2018) / ComScore (2017) / GFK / La República (2017) /
Anda (2018) / Arellano Marketing (2017) / Las Siete Expectativas del Consumidor Digital (estudio PWC en Perú Retail, 2018)
estrategia de marca
Target Digital
¿QUÉ DICEN Y PIENSAN? ¿QUÉ HACEN? ¿QUÉ OYE Y MIRA? ¿QUÉ SIENTEN?
- 81% se conecta a internet - 99% entran a Facebook 64% confía en marcas creativas.
habitualmente. Quieren servicios eficientes regularmente
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(ágiles y funcionales). - 90% hablan por Whatsapp. marcas en RRSS.
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con móvil*. Valoran rapidez, web fácil de - 81% se entretiene con YouTube Les frustra perder tiempo.
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- 79% ve videos online (aprox. 300 al - 42% entra a Instagram. 71% es fiel a marcas que
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*Del total de usuarios digitales peruanos: Fuentes: Ipsos (2017) / Ecommerce Academy / Digital in South America 2018- hootsuite & We Are Social (2018) / ComScore (2017) / GFK / La República (2017) /
Anda (2018) / Arellano Marketing (2017) / Las Siete Expectativas del Consumidor Digital (estudio PWC en Perú Retail, 2018)
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Target Digital
¿QUÉ DICEN Y PIENSAN? ¿QUÉ HACEN? ¿QUÉ OYE Y MIRA? ¿QUÉ SIENTEN?
- 81% se conecta a internet - 99% entran a Facebook 64% confía en marcas creativas.
habitualmente. Quieren servicios eficientes regularmente
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(ágiles y funcionales). - 90% hablan por Whatsapp. marcas en RRSS.
- 71% se conecta con laptops, 27%
con móvil*. Valoran rapidez, web fácil de - 81% se entretiene con YouTube Les frustra perder tiempo.
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Anda (2018) / Arellano Marketing (2017) / Las Siete Expectativas del Consumidor Digital (estudio PWC en Perú Retail, 2018)
estrategia de marca
Target Digital
¿QUÉ DICEN Y PIENSAN? ¿QUÉ HACEN? ¿QUÉ OYE Y MIRA? ¿QUÉ SIENTEN?
- 81% se conecta a internet - 99% entran a Facebook 64% confía en marcas creativas.
habitualmente. Quieren servicios eficientes regularmente
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(ágiles y funcionales). - 90% hablan por Whatsapp. marcas en RRSS.
- 71% se conecta con laptops, 27%
con móvil*. Valoran rapidez, web fácil de - 81% se entretiene con YouTube Les frustra perder tiempo.
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*Del total de usuarios digitales peruanos: Fuentes: Ipsos (2017) / Ecommerce Academy / Digital in South America 2018- hootsuite & We Are Social (2018) / ComScore (2017) / GFK / La República (2017) /
Anda (2018) / Arellano Marketing (2017) / Las Siete Expectativas del Consumidor Digital (estudio PWC en Perú Retail, 2018)
estrategia de marca
target
millennials
GENERACIÓN NOSTÁLGICA
ecosistema
Puntos de contacto PR
facebook Digital
Televisión
ATL
radio
influencer amplificar
engagement
OOH
eventos
BTL
ATL
TV
Influencers
estrategia de marca
Medios
alto
Una Mención /
TELEVISIÓN JUEGO
Esto es Guerra
UN SCKECH Mención por
Los conductores presentaran el producto una Presentado en 1 o 2 Sketch Adolfo Aguilar
vez por programa (L-V) por programa.
bajo
calendarización de toma de decisiones
Radio
estrategia de marca objetivos contexto target estrategia acciones cronograma
Medios
alto
Menciones(3 veces)
Viernes
Menciones(3 veces)
RADIO lunes
El conductor mencionara la marca del producto
hasta 3 veces durante su programa
bajo
calendarización de toma de decisiones
V
allas
D
igital
T
7 Campaña
publicitaria
V
estrategia de marca
MEDIOS