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ILUMINACION

Principios luminotécnicos

¿Qué es la luz?

La luz es una radiación electromagnética que activa una


sensación de claridad en el ojo.
Cantidades y unidades

 Flujo luminoso: Cantidad de luz emitida por segundo;


lumen (lm, Ф)
 Intensidad luminosa: Flujo luminoso emitido por unidad de
ángulo sólido en una dirección dada; candela (cd, I)
 Iluminación: Flujo luminoso que cae en unidad de
superficie; lux (lx, E), que es igual a lm/m2
 Eficacia luminosa (η): es la relación entre el flujo luminoso
emitido por una fuente y el flujo energético aportado a la
misma. Su unidad es el lúmen por vatio (lm/w). El valor
máximo, si se transformara toda la energía en radiación
monocromática de 550 nm., sería de 683 lm/w.
Ángulo sólido
 El ángulo sólido es
el ángulo espacial que abarca
un objeto visto desde un punto
dado, que se corresponde con
la zona del espacio limitada
por una superficie cónica.
Mide el tamaño aparente de
ese objeto. La unidad del
ángulo sólido en el SI es el
estereorradián, cuyo símbolo
es sr.
Capacidad de reflexión
 Alllegar la luz a una superficie, pueden
producirse estos tres fenómenos:
 Absorción
 Reflexión
 Transmisión

 Se
suelen dar conjuntamente las tres en
mayor o menor grado.
Absorción

 Un objeto negro absor-berá


prácticamente casi toda la
luz que llegue a él, con lo
que se debe disponer mayor
cantidad de luz para un
objeto oscuro que para uno
claro que refleja la luz que
recibe.
 Los objetos mates o rugosos
a su vez también absorben
más luz que los brillantes.
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Reflexión

Cuando más lisa y brillante mayor será la reflexión del


objeto.

a b
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Transmisión
 Sobre un elemento transparente o un líquido,
dependiendo de la densidad de ese objeto se reflejará
de una forma u otra.
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 Reflectancia: Porcentaje de luz que


reflejarán los objetos. Se mide simplemente
en tanto por ciento (%)
 Luminancia: Es la luz que han reflejado
los objetos. Su unidad es el nit. Un nit,
cuando llega a nosotros vuelve a ser un lux.
Leyes que rigen en Iluminación
 LEY FUNDAMENTAL DE LA ILUMINACIÓN
"La iluminación de una superficie situada perpendicularmente a la dirección de
la radiación luminosa es directamente proporcional a la intensidad luminosa del
manantial luminoso e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que
le separa del mismo."
 LEY DEL COSENO
"La iluminación es proporcional al coseno del ángulo de incidencia de
los rayos luminoso en el punto iluminado.“
 Cuando un haz luminoso incide sobre una superficie con un
determinado ángulo, cubre un área mayor que cuando lo hace
perpendicularmente.
 Ergo la densidad del flujo (lúmenes por metro cuadrado)
disminuye.
 El área interceptada por el haz luminoso resulta ser proporcional al
coseno del ángulo entre el plano inclinado y el normal a la
radiación
 LEY DE LA INVERSA DEL CUADRADO DE
LAS DISTANCIAS
"Para un mismo manantial luminoso, las iluminaciones en diferentes
superficies son inversamente proporcionales al cuadrado de sus
distancias a dicho manantial“
 Relación entre Intensidad Luminosa y la Iluminancia
 La Iluminancia en un punto de una superficie es directamente
proporcional a la intensidad luminosa de la luz incidente sobre el
punto, e inversamente proporcional al cuadrado de la distancia
desde la fuente.
 LEY FUNDAMENTAL DE LA REFLEXIÓN
"El ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.“ (Esta ley solo es válida
cuando la superficie sobre la que incide el rayo es perfectamente lisa y brillante
(espejo), a esta reflexión se la llama "dirigida" o "especular“).

LEY FUNDAMENTAL DE LA REFRACCIÓN


"La razón de los índices de refracción de ambos medios es igual a la razón de los
senos de los ángulos de incidencia y de refracción" (índice de refracción: relación
entre velocidad de la luz y velocidad a través del medio correspondiente)

LEY DE STEFAN –BOLTZMANN: expresa que la potencia total


de la radiación del cuerpo negro por unidad de superficie es proporcional a la cuarta
potencia de su temperatura
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Principios luminotécnicos
Magnitudes y unidades
básicas

Flujo luminoso
F [lm]

Rendimiento luminoso Iluminación


 [lm/W] E [lux = lm/m²]
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Principios luminotécnicos

Ejemplos de
intensidades
luminosas 300 lux
en el centro del
cuarto
10 lux en la
ventana

10.000 lux
en la sombra
6.000 lux
debajo del toldo

100.000 lux 10 lux


al sol en el sótano
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Principios luminotécnicos
luminaria de luminaria a
referencia examinar
Blanco luz de día (ld) Lámpara fluor. ld
Color de la luz
mismo color
Colores de ensayo
Blanco neutro (bn) Lámpara fluor. bn
color 1 rosa

color 2 amarillo
Blanco cálido (bc) Lámpara incandescente
color 3 verde
Lámpara fluor. bc Comparación amarillento
color 4 verde
del color
color 5 celeste
El color de la luz se
color 6 azul cielo
caracteriza por la temperatura
del color. El color de la color 7 violeta

lámpara equivale al color de color 8


lila
un cuerpo negro a
determinada temperatura. Colores idénticos:
Traslación del color:
Ra = 100
Ra < 100

Reproducción cromática: para su valoración se introdujo el índice de


reproducción cromática Ra.
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Principios luminotécnicos
Niveles de reproducción cromática
Nivel Índice de color Ra Ejemplos de lámparas
1 A (muy buena) 90-100 lámparas incandescentes,
halógenas, fluorescentes de
luxe, de halogenuros metálicos
de luxe Para la
aplicación
1 B (muy buena) 80-89 lámparas fluorescentes
trifósforo y de halogenuros
práctica resultan
metálicos importantes
2 A (buena) 70-79 lámparas fluorescentes color
cuatro niveles
10 y 25 de reproducción
2 B (buena) 60-69 lámparas fluorescentes color cromática
30

3 (suficiente) 40-59 lámparas de (descarga de)


vapor de mercurio
4 (insuficiente) < 40 lámparas de descarga de sodio
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Principios luminotécnicos
Radiación térmica Radiación eléctrica Luminiscencia
Sol luciérnaga

Luz natural
Posibilidades de generación de luz
rayo

Lámpara de filamento Lámparas de vapor de mercurio de


Diodo luminoso (LED)
alta presión (sin material
fluorescente), lámpara de vapor de
halogenuros metálicos, lámparas de
Lámpara halógena descarga de sodio

Luz
artificial
Lámpara de Descarga

Lámparas fluorescentes, lámparas de vapor de


mercurio de alta presión (con material
fluorescente)

 5% 20-40% 10-20%
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Rendimiento luminoso de varios tipos de lámparas

Nivel de reproducción
cromática

Lámparas incandescentes 1A
Lámparas mixtas 2B
Lámparas de mercurio de alta presión 3
Lámparas fluorescentes D= 26mm 1B
Lámparas fluorescentes D= 16mm 1B
Lámparas de halogenuros metálicos 1A,1B
Lámparas de sodio de alta presión 4

0 20 40 60 80 100 120 140


Lm/W
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Tipos de iluminación general

Iluminación directa

Iluminación directa-indirecta Iluminación indirecta

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