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TEMA I: INTRODUCCIÓN

AL
DISEÑO EXPERIMENTAL

Ramón Pons Murguía, PhD


EVOLUCIÓN

1935 Sir Ronald Fisher (aleatorización, análisis de varianza).

1950 George E. P. Box (superficies de respuesta, operación


evolutiva).

1980 Genichi Taguchi ( función de pérdidas, ratios S/N,


arreglos ortogonales, diseño robusto).
LA EXPERIMENTACIÓN COMO UN PROCESO DE APRENDIZAJE

OBJETIVO:
Emplear experimentos estadísticamente diseñados para mejorar la calidad
de los productos y procesos.

¿QUÉ SIGNIFICA MEJORAR?

• Optimizar el valor promedio de la variable de respuesta.


• Minimizar los efectos de la variabilidad en el desempeño del
producto / proceso.

¡ En el enfoque de la Ingeniería de la Calidad, el papel fundamental


del Diseño de Experimentos (DOE), es hacer que el producto y el
proceso sean insensibles (Robustos) a la variación de los factores
no controlados (Ruido) !
¿QUÉ ES UN EXPERIMENTO?

Es una serie de ensayos o pruebas que arrojan resultados


cuantitativos.
Las variables independientes (factores) se pueden
manipular de manera deliberada.
Se pueden controlar las fuentes de invalidación.

¡ Los experimentos pueden ser aleatorios o


determinísticos !
¿POR QUÉ SE REALIZAN EXPERIMENTOS?

CON FINES DE :

• EXPLORACIÓN

• ESTIMACIÓN

• CONFIRMACIÓN
EXPLORACIÓN
Se realiza para tener conocimiento sobre una característica de
producto o proceso.

Ejemplo:
Deseamos entender los efectos del tiempo de cura y la
temperatura sobre la resistencia de las piezas moldeadas. Para
esto se someterán varias unidades de producto a diferentes
tiempos de cura y temperaturas para medir su resistencia a la
rotura.
ESTIMACIÓN
Se utilizan los datos del experimento para estimar los efectos de
ciertas variables sobre otras.

Ejemplo:
El estudio exploratorio arrojó que la resistencia a la rotura de las
piezas moldeadas es afectada por el tiempo de cura y la
temperatura, entonces se desea estimar el valor promedio de la
resistencia a la rotura para diferentes combinaciones de valores de
estos dos factores del proceso, con vistas a definir los valores que
hacen máxima la resistencia promedio.
CONFIRMACIÓN
Se obtienen datos para verificar una hipótesis que expresa la
relación entre variables.

Ejemplo:
Una vez que se han determinado los valores óptimos del tiempo de
cura y la temperatura, se corren experimentos adicionales para
cercanos a estos valores para verificar que en efecto son los
mejores.
El diseño experimental estudia procesos.

Un proceso es una caja negra a la cual ingresan varias variables


que interactúan para producir un resultado.

Las variables de entrada son los factores.

El resultado o variable de salida es la respuesta. Su nivel


depende de los niveles de los factores.

¿QUÉ PERSIGUEN LOS GERENTES Y LOS TÉCNICOS?

DETERMINAR LA COMBINACIÓN DE NIVELES DE LOS


FACTORES QUE PERMITA OBTENER EL NIVEL ÓPTIMO
DE LA VARIABLE DE RESPUESTA.
UTILIZACIÓN DE TÉCNICAS ESTADÍSTICAS

•El diseño de experimentos utiliza técnicas estadísticas tales como la


Regresión , las Superficies de Respuesta (RSM), el Análisis de
Varianza (ANOVA), Análisis Gráficos y Comparaciones Múltiples,
entre otras.

•Estas técnicas se emplean para medir el efecto de los cambios


sistemáticos y controlados a las variables de entrada sobre la variable
de respuesta.

•Los cambios se realizan durante la prueba o conjunto de pruebas


experimentales , para determinar la combinación óptima de niveles
de la s variables de entrada que permite obtener el nivel óptimo de la
variable de respuesta.
¿QUÉ SIGNIFICA DISEÑAR UN EXPERIMENTO?

Es la planeación de pruebas o ensayos que permitan reunir la


información pertinente para resolver un problema sujeto a
investigación.

El diseño de experimentos (DOE) es la secuencia completa de pasos


que se toman con antelación para asegurar que los datos se obtendrán
de manera apropiadas con vistas a realizar un análisis objetivo que
conduzca a deducciones válidas en relación con el problema bajo
estudio.
¿POR QUÉ ES NECESARIO EL DISEÑO DE
EXPERIMENTOS?
OBJETIVOS DE UN DISEÑO DE EXPERIMENTOS

1. Brindar la máxima cantidad de información pertinente al problema


bajo investigación .

2. Seleccionar programas cuya aplicación sea factible, en


correspondencia con las condiciones objetivas del entorno bajo las
cuales se realizarán los ensayos.

3. Proporcionar métodos de análisis que permitan obtener la mayor


cantidad posible de información válida acerca de una investigación,
teniendo en cuenta los costos y el uso adecuado del material
disponible, así como la disminución de los errores experimentales.
APLICACIONES TÍPICAS DEL DISEÑO EXPERIMENTAL

•MEJORA DEL DESEMPEÑO DE LOS PROCESOS.

•DESARROLLO DE NUEVOS PROCESOS.

Mejoras en el rendimiento.
Reducción de la variabilidad.
Reducción del tiempo de desarrollo.
Reducción de costos globales.
APLICACIONES TÍPICAS DEL DISEÑO EXPERIMENTAL

EN EL DISEÑO DE INGENIERÍA

•Evaluación y comparación de configuraciones de diseños básicos.

•Evaluación de materiales alternativos.

•Selección de parámetros de diseño que garanticen el buen


funcionamiento del producto bajo diferentes condiciones (Productos
Robustos).

•Determinación de parámetros clave del proceso que afectan el


desempeño del producto.
En este caso, el Diseño de Experimentos estará
encaminado a :

1.Determinar cuáles son los factores (Xs) que tienen


mayor influencia sobre la respuesta Y (efecto
amortiguador).

2.Determinar cuál es el ajuste de las Xs que tiene mayor


influencia para que el valor de la respuesta Y esté
siempre cerca del valor nominal o del valor objetivo
deseado.

3.Determinar cuál es el ajuste de las Xs que tiene mayor


influencia para que la variabilidad de la variable de
respuesta Y sea reducida.

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