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Dominio matemático
 

Clase 6
Dominio matemático
Dominio Matemático
Unidad 4 clase 6
OBJETIVO: Resolver problemas estructurados y de
representación de variables, evaluando y aplicando las teorías de
conteo, ecuaciones e inecuaciones, funciones, sucesiones, series
y vectores.

Dominio matemático
 

Progresiones geométricas

 
Definición y regla de construcción.
Una progresión geométrica se define como una sucesión de números que tienen la
siguiente regla de construcción:
Cada término de la progresión geométrica se obtiene multiplicando a su
inmediato anterior una cantidad fija llamada razón .
Ejemplos de progresiones geométricas son:

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Progresiones geométricas

 
Estas sucesiones cumplen la regla de construcción de las progresiones
geométricas pues podemos observar lo siguiente:
En el literal a, cada término de la sucesión se obtiene multiplicando a su
inmediato anterior por 2, por tanto el valor de la razón es .
En el literal b, el valor de la razón es .
En el literal c, el valor de la razón es .
 
Las tres son progresiones geométricas. La progresión del literal a es creciente
pues su primer término es positivo y tiene una razón , la progresión del literal c
es decreciente, su primer término es positivo y tiene una razón . La sucesión del
literal b debido a su comportamiento alternante de signo no se puede clasificar ni
como creciente ni como decreciente.

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Progresiones geométricas
Término 𝒏 − ésimo.

Para una progresión geométrica con primer término 𝑢1 y razón 𝑟, de acuerdo a su regla de construcción
podemos escribir los siguientes términos:

𝒏 Término
1 𝑢1
2 𝑢2 = 𝑢1 × 𝑟
3 𝑢3 = 𝑢2 × 𝑟 = 𝑢1 × 𝑟 2
4 𝑢4 = 𝑢3 × 𝑟 = 𝑢1 × 𝑟 3
5 𝑢5 = 𝑢4 × 𝑟 = 𝑢1 × 𝑟 4

Podemos observar que en cada término 𝑢𝑛 , el número de veces que la razón 𝑟 está multiplicada es (𝑛 − 1),
por tanto podemos escribir la siguiente expresión:

𝒖𝒏 = 𝒖𝟏 𝒓𝒏−𝟏

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Progresiones geométricas

 Suma de los primeros términos.


Para determinar la expresión que permite determinar la suma de los primeros
términos de una progresión geométrica realicemos la siguiente deducción:
Lo que buscamos es determinar el siguiente valor:
 

Esto es, de acuerdo a su regla de construcción:


 

 
Realicemos la operación y observemos su resultado.

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Progresiones geométricas

  las expresiones anteriores hemos procedido a multiplicar la razón por la


En
expresión y a cambiar el signo a los términos de para que la resta sea evidente.
Observamos que al restar los términos desde hasta se eliminan entre sí y
obtenemos la siguiente expresión:

Esto es:

Luego:
+

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Progresiones geométricas

 Expresión para determinar la suma de los primeros términos de una progresión


geométrica.
 
Aplicaciones.
Las aplicaciones de las progresiones geométricas las encontramos en ejercicios y
problemas.
Ejemplo 5:
Hallar el valor del octavo término y la suma de los quince primeros términos de la
progresión:

Solución.
En la progresión podemos leer los siguientes datos:
(primer término)
Para determinar la razón de la progresión dada su regla de construcción, dividimos
cualquier término (a partir del segundo) para su inmediato anterior, esto es por ejemplo:
 

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Progresiones geométricas
 

El
  mismo resultado se obtiene al dividir otro término para su inmediato anterior, entonces podemos escribir
la siguiente expresión para la razón .

Para determinar el valor del octavo término utilizamos la fórmula del término general:

 
Para determinar la suma de los 15 primeros términos , utilizamos la expresión:
 

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Progresiones geométricas
𝑺𝟏𝟓 = 𝟏𝟕𝟒𝟕. 𝟔

La suma de los 15 primeros términos tiene un valor de 1747.6

En las progresiones geométricas encontramos una aplicación importante cuando la sucesión muestra
un patrón de decrecimiento aunque alternen los signos. Estas sucesiones son convergentes, es decir, su
suma tiende a un valor específico.

Para deducir la expresión de esta suma, partimos de la expresión de la suma de los 𝑛 primeros términos:

𝑢1 ሺ
𝑟 𝑛 − 1ሻ
𝑆𝑛 =
𝑟−1

Para que una progresión geométrica muestre el patrón decreciente su razón 𝑟 debe cumplir la siguiente
condición:

−1 < 𝑟 < 1

Esto significa que 𝑟 es un valor decimal entre -1 y 1. Observando la expresión 𝑆𝑛 estamos interesados en ver
qué pasa con el término 𝑟 𝑛 .

Mira la siguiente tabla para un valor de 𝑟 que cumpla esta condición.

Sea 𝑟 = 0.2

𝒏 𝒓𝒏
1 0.2
2 0.22 = 0.04
3 0.23 = 0.008
4 0.24 = 0.0016
5 0.25 = 0.00032
6 0.26 = 0.000064

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Progresiones geométricas
 Claramente vemos que mientras el exponente aumenta el término se acerca cada vez más al
valor de cero. Por tanto podemos mencionar que si deseamos sumar infinitos términos, el
término cuando tiende a infinito valdrá prácticamente cero.
Esta deducción la expresamos matemáticamente de la siguiente forma:
Para ; si , entonces .
Reemplazando esta condición en la fórmula de la suma tenemos:
 

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Progresiones geométricas
 
Expresión para determinar la suma de infinitos términos de una progresión
geométrica que cumple la condición .
 
Veamos su aplicación en el siguiente ejemplo:
Ejemplo 6:
Muestra que el número se puede expresar como un número racional, esto es,
como un cociente de dos números enteros.
Solución.
El número lo podemos expresar como:
 

Esto es:

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Progresiones geométricas

 
Claramente observamos que se trata de una progresión geométrica con una razón
, por tanto podemos hallar la suma de sus infinitos términos:
 

Datos:

Luego:

 
El número se puede expresar como .

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Progresiones logaritmo
 Ejemplo 7:
Una progresión geométrica tiene como primer término el número 3, y como razón
el número 4. ¿Qué término tiene el valor de 12288?
Solución.
Tenemos la siguiente información:
 
(primer término)
(razón común)
(valor del término cuya posición vamos a determinar)
 
Utilicemos la fórmula del ésimo término.
 

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Progresiones logaritmo

 
Esta es una ecuación exponencial que la podemos resolver aplicando logaritmos,
como las ecuaciones de la unidad formativa 3.
 

 
El séptimo término de la progresión geométrica tiene un valor de .

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Vectores
En nuestro diario vivir estamos acostumbrados a medir magnitudes, medimos
distancias, áreas, pesos, velocidades, etc. La clasificación de estas magnitudes que
medimos radica en cómo las debemos expresar, así tenemos:
Magnitudes escalares, que se representan sólo por una cantidad numérica como por
ejemplo: temperatura, densidad, presión, rapidez, etc.
Magnitudes vectoriales, que se representan por una cantidad numérica que la
llamamos su módulo, y además necesitamos especificar su dirección y sentido como
por ejemplo: velocidad, posición, fuerza, etc.
 
La representación de las magnitudes vectoriales son los vectores que
matemáticamente y geométricamente se definen como segmentos de recta
orientados.
 
Para entender mejor lo que es un vector piensa en tu ubicación respecto a la entrada
del lugar donde te encuentras, para especificar tu posición no basta decir a que
distancia te encuentras de dicha entrada (el módulo), además tendrás que
especificar un ángulo, una inclinación para llegar a ti (la dirección) y cómo se debe ir
de la entrada a tu ubicación (el sentido).
 
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Vectores
Vectores como desplazamientos en el plano.
La representación gráfica de vectores se lo realiza en un plano cartesiano y se
entiende como el desplazamiento entre dos puntos, de la siguiente forma:

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Vectores

  la representación gráfica de un vector podemos distinguir los siguientes


En
elementos:
 
Punto inicial, llamado también punto de aplicación, es el origen del vector.
Punto final, llamado punto terminal, es el extremo del vector.
Dirección, dada por la inclinación de la recta o línea de acción que contiene al vector.
Sentido, representado por la flecha e indica la orientación del vector
Módulo de vector, que se entiende como el tamaño del vector, conocido como la
norma del vector.
 

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  Vectores
Analíticamente los vectores se representan por sus puntos inicial y final o por
una letra minúscula que nombra el vector, por ejemplo , en estas
representaciones el módulo de un vector se escribe o bien , también se
acostumbra quitar la flecha de la parte superior.
 
De acuerdo a sus elementos podemos realizar la siguiente clasificación de los
vectores:
 
Vectores equivalentes, (también llamados equipolentes) son aquellos que tienen
el mismo módulo, dirección y sentido.
Vectores opuestos, aquellos que tienen igual módulo y dirección pero sentido
opuesto.
 
También decimos que un vector está en posición estándar cuando su origen
coincide con el origen de coordenadas.
El siguiente gráfico muestra una representación de vectores equivalentes y
opuestos:
 

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Vectores

 Podemos decir que los vectores y son equivalentes, y el vector es opuesto


a cualquiera de los dos anteriores.

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Vectores

Expresión en forma de componentes, módulo y vectores unitarios.


Para poder operar con los vectores necesitamos expresarlos, de una de las
siguientes formas.
Forma de componentes.- Para expresar un vector en forma de componentes
podemos distinguir dos casos:
Cuando el punto de aplicación del vector (punto inicial) coincide con el origen de
coordenadas, es decir, el vector está en posición estándar.

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Vectores
 En este caso el vector se expresa en forma de componentes mediante las coordenadas de
su extremo:
 

En forma general el vector se escribe:


 

 
Cuando el punto inicial del vector no coincide con el origen de coordenadas:
 

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  Vectores

  este caso las componentes del vector se hallan restando las coordenadas del
En
punto inicial de las coordenadas del punto final.
 

 
En forma general si un vector tiene como punto inicial y como punto final se
expresa en forma de componentes:
 

 
Este vector también puede nombrarse como el vector .
 

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  Vectores

Módulo de un vector.- Como ya lo expresamos, el módulo de un vector se


entiende como el tamaño del vector, y su expresión tiene la siguiente
explicación gráfica:

  el gráfico tenemos el vector que está trazado desde el punto hasta el punto ,
En
para determinar el módulo del vector hemos realizado la construcción de un
triángulo rectángulo con catetos y en el que el tamaño del vector que se expresa
corresponde a la hipotenusa de dicho triángulo.

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Vectores

 Por el teorema de Pitágoras podemos escribir:


 

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Vectores
 
Expresión para determinar el módulo de un vector conocidas las coordenadas
de sus puntos inicial y final.
 
Vectores unitarios.- Un vector unitario lo entendemos como un vector cuyo
módulo (tamaño) sea igual a la unidad.
 
Si tenemos un vector , su unitario se escribe y para determinar su valor
dividimos el vector para su módulo, esto es:
 

 
En el plano cartesiano se han definido ya dos vectores unitarios: el vector en la
dirección y sentido del eje , y el vector en la dirección y sentido del eje .

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Vectores

 
Dada esta definición, para expresar un vector en función de sus vectores
unitarios (llamados también vectores base) bastará acompañar el valor de sus
componentes por los vectores , respectivamente.
 
Diremos que dos vectores son iguales si tienen sus mismas componentes y por
tanto su expresión en vectores unitarios es la misma.

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Vectores

 
Ejemplo 10:
Graficar el vector cuyo punto inicial es y su punto final es . Expresar el vector en
función de sus vectores unitarios.
Solución.
Nombremos al vector a determinar, su gráfico se muestra a continuación:

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Vectores

 
Para expresar el vector en función de sus vectores unitarios, en primer lugar
determinamos las componentes del vector:
 

 
Una vez determinadas las componentes del vector podemos escribir en función
de los vectores unitarios y de la siguiente forma:
 

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Vectores

 
Operaciones con vectores: Suma, resta, producto por un escalar.
Las operaciones básicas entre vectores corresponden a su suma o resta y al
producto por un escalar (por un número).
Suma y resta de vectores.
 
Dados dos vectores , su suma o resta es otro vector que se expresa como la suma
o resta de sus componentes:
 

  interpretación es la misma en función de sus vectores unitarios, esto es, si


La
los vectores están expresados de la forma y su suma o diferencia se expresa
de la forma: .

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Vectores
La suma y resta de vectores también se la puede realizar gráficamente de
acuerdo a las siguientes reglas:

Para sumar dos vectores 𝑎Ԧ+ 𝑏ሬ


Ԧ gráficamente se
forma un polígono en el que se hace coincidir el
origen del vector 𝑏ሬ
Ԧ con el extremo del vector 𝑎Ԧ;
el vector suma, llamado vector resultante es
aquel que une el origen del vector 𝑎Ԧ con el
extremo del vector 𝑏ሬ
Ԧ. Este método permite
sumar fácilmente más de dos vectores
manteniendo el mismo proceso.

Para sumar dos vectores 𝑎Ԧ+ 𝑏ሬ


Ԧ gráficamente se
trazan de tal forma que coincidan sus puntos de
inicio y se forma un paralelogramo, la diagonal
del paralelogramo es el vector suma resultante.

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Vectores
  resta de vectores la entenderemos como la suma del primero vector con el
La
opuesto del segundo, esto es:
 

 
Ya hemos definido el vector opuesto, y como sabemos que solo cambia el sentido
respecto al vector original, necesitamos únicamente cambiar el signo de sus
componentes.

Así gráficamente tenemos:

En este gráfico vemos claramente la distinción entre el vector suma y el vector


diferencia.

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Vectores

 
Producto de un vector por un escalar.
El resultado de multiplicar un vector por un escalar (un número), es otro vector que
se expresa como:
 

La interpretación es la misma cuando el vector está expresado en función de sus


componentes, esto es:

 
El efecto gráfico de multiplicar un vector por un escalar lo clasificamos en la siguiente
tabla:

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Vectores
Valor de 𝒌 Gráfico Efecto

𝑘>1 Expansión del vector 𝑎Ԧ

Expansión y cambio de
𝑘 < −1
sentido (signo) del vector 𝑎Ԧ

0<𝑘<1 Contracción del vector 𝑎Ԧ

Contracción y cambio de
−1 < 𝑘 < 0
sentido (signo) del vector 𝑎Ԧ

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Vectores
  los valores:
En
, el resultado obviamente es obtener el vector original, y
, el resultado es eliminar las componentes y definimos el vector cero .
 
En todos los casos de la tabla podemos observar que el efecto de multiplicar un
vector por un escalar afecta el módulo y el sentido, mientras que la dirección se
mantiene, esto es los vectores y tienen la misma dirección (inclinación) y siempre
son paralelos.
Esta característica permite definir los vectores paralelos de la siguiente forma:
El vector es paralelo al vector , si existe un escalar tal que

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Vectores
 
Aplicaciones de vectores.
Revisemos las aplicaciones de los conceptos teóricos anteriores en el siguiente
ejemplo:
Ejemplo 11:
Dados los vectores:

Hallar:
 

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Vectores

 Expresemos los vectores dados en funciones de y .

 
.
 

 
.
 

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Vectores
El siguiente gráfico muestra los vectores dados y determinados:

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Vectores
 
Para determinar el ángulo de inclinación del vector respecto a la horizontal,
veamos el siguiente gráfico:

 
Para determinar el valor del ángulo respecto a la horizontal (llamado también
ángulo director) necesitamos usar la función trigonométrica tangente, ya que
observamos en el triángulo rectángulo formado un cateto opuesto de medida 4
(componente en del vector) y un cateto adyacente de medida 3 (componente en
del vector).
 

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Vectores

 
 
También puedes calcular que el módulo del vector es , y por tanto sus componentes
en los ejes los podemos comprobar con las siguientes expresiones:
 

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Vectores
Problemas.
Veamos dos aplicaciones típicas en el tratamiento de vectores en el plano.
En muchos casos prácticos de movimientos de objetos, tenemos el interés de
determinar si sus trayectorias tienen una característica particular, generalmente
relacionada con su separación angular.
En este contexto podemos aplicar lo que en vectores se conoce como producto
escalar o producto punto, que se determina como el producto de los módulos de
los vectores multiplicado por el coseno del ángulo que forman:
 
𝒂 ⃗ ∙ ⃗𝒃= 𝒂⃗ 𝒃⃗ 𝐜𝐨𝐬𝜽
| || |

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Vectores

  resultado obtenido de un producto punto entre dos vectores es un escalar (un


El
número) no un vector.
Si los vectores están expresados en vectores base, esto es:
 

 
El producto punto se expresa como:

 
Combinando las dos expresiones anteriores podemos tener la siguiente:
 

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