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EQUIPO 1

INTEGRANTES:

Laura Josefina Galván Hernández

Martha Guadalupe Galván Hernández

Julissa Nereyda García Núñez

Beatriz Urieta Acevedo

Magdalena Villarreal Díaz


INTRODUCCIÓN

Las necesidades de los usuarios van desde


simples recomendaciones en la utilización de
herramientas, hasta el asesoramiento en la
resolución de problemas.

Los desarrolladores de software construyen


programas y sistemas complejos que permitan
satisfacer estas necesidades.
¿Qué es un Agente?

Sensores Efectores
Humanos Ojos, oídos y Piernas, manos,
otros órganos boca y otras
partes del cuerpo
Robótico Cámaras de Ciertos
video mecanismos

Software Sus percepciones y acciones vienen


dadas por instrucciones de
programas en algún lenguaje en
particular.
En las definiciones dadas anteriormente son comunes
los términos, percepción, acción, ambiente, sensores
y efectores. En esta figura se observa como
interactúan entre ellos.
¿Qué es Inteligencia?

La capacidad de reconocer estructuras y resolver


problemas en situaciones análogas y modificarlas
para lograr algún objetivo, haciendo uso del
conocimiento.
¿Qué son Agentes Inteligentes?

Una pieza de software que ejecuta una tarea


dada utilizando información recolectada del
ambiente, para actuar de manera apropiada
hasta completar la tarea de manera exitosa.
Cómo deben actuar los Agentes
Inteligentes

Los agentes inteligentes son racionales, es decir,


hacen lo correcto.

Acción correcta = acción que lleva al agente a


obtener el mejor desempeño.

Para evaluar el desempeño es necesario decidir


cómo y cuando medir dicho desempeño.
Se tiene entonces que la racionalidad de un Agente
Inteligente dependerá de los siguientes factores:

 De la medida con la que se evalúe el grado de éxito logrado.

 De todo lo que hasta ese momento ha percibido el agente.

Del conocimiento que posea el agente acerca del medio.

De las acciones que el agente pueda emprender.


El mapeo ideal de las secuencias de
percepciones para acciones.

El comportamiento de un agente depende


exclusivamente de la secuencia de sus
percepciones en un momento dado, por esto
es posible caracterizar cualquier agente
elaborando una tabla de las acciones que
éste emprende como respuesta a cualquier
secuencia de percepciones posible.
Características de los Agentes Inteligentes
Su principal característica es el conocimiento que poseen, unido
a la forma como lo utilizan para alcanzar las metas para la cual
fueron diseñados.
Otras características son:
 Autonomía
 Sensibilidad
 Reactividad
 Proactividad
 Continuidad
 Benevolencia
 Racionalidad
 Colaboración
Estructura de los Agentes Inteligentes
Agente = arquitectura + programa agente

Donde:

La arquitectura será un ordenador que se ocupara


de que las percepciones lleguen al programa y las
acciones lleguen a los efectores.

El programa agente será una función que


implementara la transformación (mapping) de
secuencias de percepciones en acciones.
Programas agentes
Elementos que caracterizan a un agente:
• percepciones posibles
• acciones posibles
• medida de desempeño u objetivos que debe lograr
• tipo de entorno en el que va a operar

función ESQUELETO-AGENTE (percepción) responde con una


acción
estática: memoria, la memoria del mundo del agente
memoria ACTUAIZACION-MEMORIA (memoria percepción)
acción ESCOGER-LA MEJOR (memoria)
memoria ACTUALIZACION-MEMORIA (memoria acción)
responde con una acción
Ejemplo:

Tipo de Percepciones Acciones Metas ambiente


agentes
Conductor Cámara, Manejo del Un viaje Caminos
de taxi velocímetro, volante, seguro, trafico,
sistema acelerar, rápido, sin peatones
satélite, global frenar, hablar infracciones, , clientes
de ubicación, con el cómodo,
sonar, pasajero obtención
micrófono máxima de
ganancias
Diferentes tipos de Agentes

 Agentes de reflejo simple.

 Agentes bien informados de todo lo que pasa.

 Agentes basados en metas.

 Agentes basados en utilidad.


Agente de reflejo simple

sensores
Agente

Cómo es el
mundo en ese
momento

Ambiente
Qué acción
debo
Reglas condición acción emprender en
ese momento

efectores
función AGENTE-REFLEJO-SIMPLE (percepción) responde con una acción
estático: regla, un conjunto de reglas de condición acción

estado INTERPRETAR-ENTRADA (percepción)


regla REGLA-CONCIDENCIA (estado reglas)
acción REGLA-ACCION (regla)
responder con una acción
Agente bien informados de todo lo que pasa

sensores
estado

Cómo evoluciona Cómo es el


el mundo mundo en ese
momento
Qué producen

Ambiente
mis acciones

Qué acción
debo
Reglas condición-acción emprender en
ese momento

Agente efectores
Agente Basado en metas

Sensores
Estado
Cómo es el
Cómo evoluciona mundo en este
el mundo momento

Ambiente
Qué producen ¿Qué sucedería
mis acciones si emprendo
la acción A?

Qué acción
Metas debo emprender
en este momento

Agente Efectores
Agente Basado en Utilidad

Sensores
Estado
Cómo es el mundo
Cómo evoluciona en este momento
el mundo
¿Qué sucedería si
Qué producen Emprendo la acción

Ambiente
mis acciones A?

¿Qué sucedería si
Utilidad Emprendo la acción
A?

Qué acción debo


emprender en este
momento

Agente Efectores
PROPIEDADES DE LOS AMBIENTES

 Accesibles y no Accesibles.

 Deterministas y no Deterministas

 Episódicos y no Episódicos

 Estáticos y Dinámicos

 Discretos y Continuos
Ejemplos de ambientes y sus características

Ambiente Accesible Determinista Episodio Estático Discreto

Ajedrez con reloj Si Si No Semi Si


Ajedrez sin reloj Si Si No Si Si
Poquer No No No Si Si
Backgammon Si No No Si Si
Conducir un taxi No No No No No
Sistema de diag. Medio No No No No No
Sistema de analisis de
imag. Si Si SI Semi No
Robot clasificador de
partes No No SI No No
Controlador de refineria No No No No No
Asesor de ingles
interactivo No No No No Si
Aplicaciones y Ejemplos de Agentes

 Administración de Redes y Sistemas


 Acceso remoto y administración de este
 Correo y mensajería:
 Recuperación y manejo de Información
 Colaboración
 Workflow y gestión administrativa
 Comercio electrónico
 Interfaces de usuario adaptativas
El Futuro y Perspectivas de los Agentes
Inteligentes

 Los computadores y las técnicas de agentes

 Los usuarios

 Los proveedores y desarrolladores

 Los gobiernos

 Internet y el www

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