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Paradigma de la

programación
orientada a Eventos
La Programación orientada a
eventos es un paradigma de
programación en el que la estructura y
la ejecución de los programas van
determinados por los sucesos o
acciones que ocurren en el sistema,
definidos por el usuario o por el propio
sistema.
¿Que es un evento?
Bueno podría decirse que es una representación de la
interacción del usuario con la plataforma, así como de
la interacción de los componentes de la Interfaz gráfica
o del sistema. Un evento es un desencadenador que
disparan determinadas acciones. Por ejemplo el click
de un botón, el cierre de una ventana, el mover el
cursor de posición, el enfocar un elemento de la
interfaz. Cada elemento de la interfaz gráfica tiene una
serie de eventos asociados desde que se crea, por
ejemplo el evento onLoad, onFocus, OnClick
En La Programación orientada a
eventos el programador debe definir
los eventos a los cuales el programa
reaccionará y las acciones que seguirá
al presentarse cada uno, esto se
conoce como manejador de eventos.
Al ejecutarse un programa
orientado a eventos, este se iniciará
con el código correspondiente a su
ejecución y luego el programa esperará a
que ocurra un evento. Al ocurrir este, se
ejecutará el código correspondiente al
evento que se realizó.
Algunos de los lenguajes que utilizan
programación orientada a eventos son,
Visual Basic
Visual C++
Visual C#
Javascript
Veamos algunos ejemplos.
GRACIAS!!!

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