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Módulo II. Aplica metodologías de desarrollo de software Submódulo II. Aplica la metodología de desarrollo rápido
con herramientas de programación visual. de aplicaciones con programación orientada a eventos
Competencia Profesional: 3. Identifica los elementos del paradigma de la programación orientada a eventos
• Adolfo Lozano Tello: Iniciación a la programación utilizando lenguajes visuales orientados a eventos,
Ed.Bellisco Ediciones Técnicas y Científicas, ISBN