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Carrera de Sacos

Anxo y Francisco 4ºESO-B


Historia
 La carrera de sacos era un juego de
hortelanos que se practicaba después del
almuerzo, en el mismo campo que se hacían
las faenas diarias.
 Se entendía como un esfuerzo físico laboral,

ya que los abuelos lo concebían como un


calentamiento para reanudar el trabajo.
 Según diversas fuentes aparece a partir del

siglo XVII.
En que consiste?
 La carrera de sacos es un juego muy popular.
Para realizar esta carrera los niños se
introducen dentro de los sacos y se agarran
por su borde con las manos. Hay que decir
que es un juego individual.
 El juego consiste en desplazarse, mediante

saltos, por una distancia acordada


anteriormente por los jugadores. La persona
que llegue antes a la meta ganará.
Modalidades
Hay diferentes modalidades en las carreras de sacos:

 De velocidad: Se traza dos líneas paralelas a una distancia corta, por


ejemplo 10 metros. La primera línea es de donde salen los jugadores y
la otra es la meta. Vence el primero que llegue a la meta
independientemente de las caídas que se hayan producido.

 De firmeza: Es igual que la modalidad de velocidad pero ahora a parte


de tener en cuenta quien llega el primero, también se cuentan las caídas.
Es decir, gana la carrera el primero que haya llegado y se haya caído
menos.

 De resistencia: El ganador será el que llegue más lejos de la línea de


partida de entre los que queden en pie. A medida que vayan tropezando
y cayendo los corredores se van eliminando de la prueba. El vencedor
será el último jugador que quede en pie.
Material
 Sólo se necesitan unos sacos de tela o un
material parecido y terreno para saltar. Los
sacos que normalmente se utilizan en este
juego son empleados para el almacenamiento
de los productos agrícolas.
Reglas
Las reglas que normalmente se utilizan son:
 Cada jugador se sitúa en la línea de salida sin pisarla.

 Las líneas de salida y de meta deberán señalizarse adecuadamente.

 Los pies deberán estar dentro del saco.

 Coger la parte superior del saco con las manos.

 Los jugadores establecen la distancia a recorrer que suele depender mucho del terreno
disponible.

 Tras la salida, los jugadores tendrán que ir saltando como si fueran canguros hasta la línea de
llegada, evitando chocar entre ellos.

 El jugador que se caiga involuntariamente, se podrá levantar y seguir saltando de nuevo. Pero si
el que choque lo hace intencionadamente será descalificado.

 Es posible que se necesite una persona ajena al juego en la línea de meta. Su función es ver
quien a ganado ya que en muchas ocasiones los metros finales son muy apretados.

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