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Programacion de Obras - Ruta Critica
Programacion de Obras - Ruta Critica
PERUANAS
INGENIERÍA CIVIL
PROGRAMACIÓN DE OBRAS
INTEGRANTES:
WILMAN PONCECA QUISPE
MAYUMI BAUTISTA QUISPE
EDISON MONTOYA CCENTE
INTRODUCCIÓN
cada tarea. Identifica las tareas que son críticas, según el tiempo, para
completar el proyecto.
Ventajas de la ruta critica
E = (a + m + b) /3
Paso 6: Actualice el diagrama de la ruta crítica para mostrar el progreso
• Reducir su calendario
• Ejecución rápida (Fast Tracking)
• Compresión
• Administrar las limitaciones de recursos
• Nivelación y expansión de recursos
• Evaluación del Proyecto final
• Flexibilidad y evaluación de retrasos
SOFTWARE DE RUTA CRÍTICA
CÓMO DIBUJAR UN
DIAGRAMA DE RED?
Cómo usar la técnica de Paso adelante/Paso atrás
Es otra forma de encontrar la ruta crítica. Es mejor utilizarla cuando tiene varias
secciones o múltiples puntos de entrada para una actividad.
términos:
Tiempo de inicio más temprano (ES): El tiempo más temprano en el que una actividad
puede comenzar una vez que las actividades dependientes anteriores se hayan
completado.
Fecha final más temprana (EF): La fecha de inicio más temprana de la actividad más el
tiempo requerido para completar la actividad (lo más pronto que se puede completar la
actividad).
Últimas fechas de finalización (LF): La última fecha en que se puede completar una
actividad sin retrasar todo el proyecto.
Fecha de inicio más reciente (LS): La última fecha de finalización menos el tiempo
necesario para completar la actividad.
Cómo hacer el Paso adelante: Cómo hacer el Paso atrás:
EF = ES + Duración LS = LF - Duración
DETERMINA LA HOLGURA?
La Holgura = IL – IC = TL – TC
PROCEDIMIENTOS PARA ELABORAR GRAFOS
EJEMPLO: LAS ACTIVIDADES DE UN PROYECTO ESTÁN CORRELACIONADAS SEGÚN LAS
RELACIONES DE PRECEDENCIA QUE SE INDICA. SE REQUIERE GRAFICAR LA RED DE
FLECHAS.
ACTIVIDAD PRECEDENCIA
A -
B -
C -
D A
E C
F B,D
O E.F
RESPUESTA:
A D
B F G
C E
DURACIÓN DE UNA ACTIVIDAD
tij= m
j
i
• Duración de una actividad según PERT = experiencia
tij= m
i j
Tiempo tiempo de
inicial mas terminación
próximo Ti op Tt op
mas próximo
tiempo Ti ps Tt ps
tiempo de
inicial mas terminación
lejana mas lejano
MAS EJEMPLOS:
CALCULOS DE REDES Y TIEMPOS DE ACTIVIDADES
A C
4 3
0 E 0 0
inicio 3 fin
B D
1 2
CALCULO DE TIEMPOS DE INICIO Y
TERMINACIÓN MÁS PRÓXIMO
A C
0 4 4 7
4 3
E
0 0 7 10 10 10
D 3 0
B
1 3
0 1
1 2
CALCULO DE TIEMPOS DE INICIO Y
TERMINACIÓN MÁS LEJANO
A C
0 4 4 7
0 4 4 7
• CANGREJO 4 3
E
0 0 7 10 10 10
0 0 7 10 10 10
B D 3 0
1 3
0 1
5 7
4 5
1 2
CALCULO DE HOLGURAS
SE DETERMINA UNIENDO TODAS LAS ACTIVIDADES CUYAS HOLGURAS SEAN
CERO (RUTA CRITICA)
H=0
H=0
H=0
H=0
0 4 4 7
0 4 4 7
4 3
H=0
H=0
H=0
H=0
0 0 7 10 10 10
0 0 7 10 10 10
H=4
H=4
H=4
H=4
3 0
1 3
0 1
5 7
4 5
1 2
LA RUTA CRITICA (CRITICAL PATH)
H=0
H=0
H=0
H=0
0 4 4 7
0 4 4 7
4 3
H=0
H=0
H=0
H=0
0 0 7 10 10 10 tiempo total de 10 días que
tardará en culminarse
0 0 7 10 10 10
H=4
H=4
H=4
H=4
3 0
1 3
0 1
5 7
4 5
1 2
¿QUE ES LA HOLGURA?
• ES EL MARGEN DEL TIEMPO QUE TENEMOS PARA REALIZAR ESA ACTIVIDAD SIN RETRAZAR EL PROYECTO
EJEMPLO 2
H=5
0 2
5 7
inicio A C E fin
4 3 5
H=11
0 1
11 12
1
CONCLUSIONES: