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Nociones de
programación

Lic.Samuel Paco Guachalla


Contenidos

1 SCRATCH JR

2 PROYECTO ANIMALES DE GRANJA

3 SCRATCH PARA ARDUINO


SCRATCH JR

 GUIA DE INTERFAZ
SCRATCH JR
SCRATCH JR
SCRATCH JR
SCRATCH JR

 GUIA DEL EDITOR DE DIBUJO


SCRATCH JR
SCRATCH JR
SCRATCH JR

 BLOQUES DE MOVIMIENTO

MOVER A LA IZQUIERDA GIRAR A LA DERECHA

1
1

MOVER A LA DERECHA GIRAR A LA IZQUIERDA

1 1

SUBIR SALTAR

BAJAR IR AL INICIO
SCRATCH JR

 BLOQUES DE ACTIVACION

COMENZAR AL RECIBIR MENSAJE COMENZAR AL TOCAR

ENVIAR MENSAJE

COMENZAR AL PRESIONAR
BANDERA VERDE

COMENZAR AL PULSAR
SCRATCH JR

 BLOQUES DE SONIDO

POP

REPRODUCIR «POP» INICIAR SONIDO GRABADO


SCRATCH JR

 BLOQUES DE VISUALIZACION

HI 1

DECIR OCULTAR

1
2
CRECER MOSTRAR

DISMINUIR

RESTABLECER TAMAÑO
SCRATCH JR

 BLOQUES DE CONTROL

2
ESPERAR

PARAR

FIJAR VELOCIDAD

REPETIR
SCRATCH JR

 BLOQUES DE FINAL

REPETIR INDEFINIDAMENTE FINALIZAR


PROYECTO ANIMALES DE GRANJA
PROYECTO ANIMALES DE GRANJA
PROYECTO ANIMALES DE GRANJA
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