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TEMA

ESTRUCTURAS BÁSICAS

EQUIPO NUMERO 1
ALUMNOS
ESTRUCTURAS BÁSICAS
Las estructuras se comportan como cualquier otro nodo en el
diagrama de bloques, ejecutando automáticamente lo que está
programado en su interior.
Suministran los correspondientes valores a los cables unidos a sus
salidas. Sin embargo, cada estructura ejecuta su sub-diagrama
de acuerdo con las reglas específicas que rigen su
comportamiento
Un sub-diagrama es una colección de nodos, cables y terminales
situados en el interior del rectángulo que constituye la
estructura.
El For Loop y el While Loop únicamente tienen un sub-diagrama. El
Case Structure y el Sequence Structure, sin embargo, pueden
tener múltiples sub-diagramas superpuestos, por lo que en el
diagrama de bloques únicamente será posible visualizar uno a la
vez
WHILE LOOP
Se ejecutará hasta que se cumpla una condición y se entregue el
valor booleano de parada (parar cuando sea verdadero es la más
utilizada)
Usualmente más usado que el For loop porque tiene un mecanismo
para abortar la ejecución y el tener la capacidad de detener la
ejecución es muy importante en cualquier programa
FOOR LOOP

Es usado para ejecutar una sección del código un número


determinado de veces
El código que necesita ser ejecutado repetidas veces es ingresado
en el lazo. El número de iteraciones se especifica en la N del
cuadro si es cero el lazo no se ejecutará es un contador
ascendente
SEQUENCE STRUCTURE

Se encuentra en la paleta de estructuras Luce como un cuadro de


película cuando se lo posiciona
Permite una ejecución progresiva en relación al orden establecido
en ella. Los objetos ubicados en el primer cuadro se ejecutaran
primero y así sucesivamente Se le pueden añadir cuadros
haciendo clic derecho sobre la estructura e indicando “Add
Frame” estos se pueden ubicar antes o después del cuadro
actual. Se pueden pasar datos de un cuadro a otro usando
secuencias locales
CASE STRUCTURE

La estructura case tiene al menos dos sub diagramas true y false


únicamente se ejecutara el contenido de unos de ellos,
dependiendo del valor de lo que se conecte al selector
EJERCICIO PRACTICO 4.10.1 BUCLE FOR LOOP

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