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Plano
Mov. Circular uniforme
Autores
UNIVERSIDAD DE SONORA
Departamento de Física
MOVIMIENTO CIRCULAR
UNIFORME
Analizaremos ahora el otro ejemplo de un movimiento en un plano,
siendo éste el circular uniforme. De igual forma que en los
movimientos anteriores, nuestro problema es realizar una descripción
completa de tal movimiento, para introducirnos en él supongamos el
siguiente ejemplo:
Describir el movimiento de una rueda de automóvil se encuentra
girando en la misma posición. Suponga que se le han hecho unas
marcas localizadas en la parte interior del eje de rotación, en los
tornillos, en la parte interior del rin, en la parte exterior del
mismo, así como en la parte media y en la exterior del hule de la
llanta.
r1 r2 r3 r4 r5 x+
=S⁄R
Ángulo
La forma común de medir ángulos es en sentido contrario
a las manecillas del reloj.
Como S se mide en metros, lo mismo que R, el ángulo es
una cantidad adimensional, es decir, no tiene unidades, sin
embargo, para saber de que cantidad estamos hablando se
le da el nombre de radianes ( rad ), grados ( 0 ), o
revoluciones ( rev ).
Un radián es cuando la longitud del arco de circunferencia
es igual a la longitud del radio (s = R ).
Para encontrar la equivalencia entre grados y radianes,
sabemos que un circulo tiene 3600, lo cual es una
revolución completa, así mismo, tenemos que 3600
representan la longitud el perímetro de la circunferencia
(2R), luego entonces:
Ángulo, radianes y revolución
= 3600 = S ⁄ R = 2R ⁄ R = 2 radianes = 1 revolución
Expresado de otra forma, dividimos el perímetro de la circunferencia en
360 partes iguales para obtener la equivalencia de un grado en
radianes
10 = S ⁄ R = (2R ⁄ 360) ⁄ R = 2⁄360 = ⁄180 = 3.1416 ⁄ 180
10 = 0.01745 rad.
3600 = 1 rev.
Aplicando la regla de tres simple, se encuentra que:
1 rad = 57.30
Velocidad Angular Media
Ya que tenemos la forma de medir los ángulos, analicemos nuevamente el
movimiento de n partículas que se mueven en trayectorias circulares
de diferentes radios, buscando generalidades para todas ellas.
R
sR
r sr
r
R
Para los dos cuerpos, el ángulo barrido ( ) es el mismo, así como el
intervalo de tiempo ( t)
Velocidad Angular Media
vm = S ⁄t
De la definición de ángulo
= S ⁄ R
despejamos S
S = R
y sustituimos en la ecuación de velocidad media
vm = R ( ⁄ t)
El cociente de ángulo barrido entre intervalo de tiempo, es el mismo
para cualquier partícula que se mueva en una trayectoria circular, la
velocidad lineal o tangencial (v) dependerá de la distancia de la
partícula al centro de rotación.
A dicho cociente, se le denomina velocidad angular media
representándose con la letra griega omega ( ).
Velocidad Angular Media
Velocidad Angular media m = ⁄t
sus unidades son:
rad ⁄ s
rev ⁄ s
grados ⁄ s
Para obtener la velocidad angular instantánea, se procede de igual forma
que para la velocidad tangencial instantánea, es decir, tomando el limite
cuando el intervalo de tiempo tiende a cero, lo cual expresado en
símbolos es:
Δθ θ θ0
velocidad angular instantánea ω lim ω lim lim
Δ t 0 Δ t 0 Δt Δ t 0 t t 0
v=r
Velocidad Angular Media
La velocidad es directamente proporcional a la velocidad angular y a la
distancia al eje de rotación. Como la velocidad angular es una
constante para un sistema de partículas, la velocidad lineal
dependerá de la distancia de la partícula al eje de rotación, entre
mas alejada se encuentre, mayor velocidad tendrá.
La ecuación de movimiento en cantidades angulares para una partícula
que se mueve en una trayectoria circular, se encuentra despejando
de la definición de velocidad angular:
Δθ θ θ0
Δt t t0
= 0 + ( t – t0 )
Frecuencia y periodo
Cuando se trabaja con movimientos repetitivos como lo es un cuerpo
moviéndose en trayectoria circular, existen dos conceptos útiles de
introducir, siendo estos: la frecuencia y el periodo. Cada uno de ellos se
define como:
Frecuencia.- El número de vueltas por unidad de tiempo (se representa
mediante la letra griega "nu" ).
número de vueltas
tiempo
v4 R v1
Pero:
v1 ≠ v2 ≠ v3 ≠ …… ≠ v7 ≠ v8
Porque tienen diferente
v5 v8 dirección y sentido
v6 v7
Aceleración Centrípeta o Radial
Puesto que los vectores velocidad son diferentes, luego entonces
tendremos una diferencia de vectores dada por:
v = v2 – v1
v = v3 – v2
v = v4 – v3
v = v5 – v4
etc.
los cuales se pueden expresar como una suma, al sumar al primer vector,
el negativo del segundo vector, es decir:
v = v2 + (– v1)
veámoslo gráficamente:
Aceleración Centrípeta o Radial
v3
v2
-v
-v2 v23 1
v12 v1
v4 v34 -v8
-v3
v45 v81
v5 -v4 R v8
v6 v7
-v1 v1
v
v cuando t → 0 v3
-v3
v
v4
Aceleración Centrípeta o Radial
Cualitativamente, también se aprecia que la diferencia de vectores
tienen la misma magnitud. Para determinarla cuantitativamente,
debemos tomar un t próximo a cero, de tal manera que los puntos a y
b se encuentren tan cercanos uno del otro que la parte curva del
circulo entre dichos puntos pueda considerarse como una recta.
c
v2
v1
-v1
d v b
R
S
e
a
R
Aceleración Centrípeta o Radial
De ésta forma, tendremos que S será una línea recta entre el punto a y
el punto b, formándose los triángulos aeb y bcd, que tienen las
siguientes características:
sustituyendo lo anterior v2
a
R
Aceleración Centrípeta o Radial
Siendo
a = │a│ la magnitud de la aceleración del cuerpo,
v = │v│ la magnitud de la velocidad del cuerpo y
R el radio de la trayectoria circular
De ésta forma:
v2
ar
R
Aceleración Centrípeta o
Radial
Para expresarla en forma vectorial, se define el vector unitario r̂ que
es un vector cuya magnitud es la unidad, su dirección es a lo largo
del radio y su sentido es saliendo del centro y dirigiéndose hacia la
posición de la partícula. Se puede decir que constantemente está
cambiando su dirección (con respecto a un sistema de coordenadas
x, y), ya que sigue a la partícula en toda su trayectoria circular.
Además, como la aceleración apunta en sentido contrario al vector
unitario es decir, en dirección r̂ entonces:
v2
ar rˆ
R
r 2
Movimiento Circular no
Uniforme
Todos los movimientos analizados hasta el momento, tales como el
rectilíneo uniforme, el uniformemente acelerado, el parabólico y el
circular uniforme, son de los movimientos mas sencillos que se
producen en la naturaleza y se han tratado de una forma aislada.
Sin embargo, en la vida cotidiana lo que se observa en realidad es una
combinación de ellos como por ejemplo:
circular
no
R uniforme
rectilíneo
uniformemente
acelerado
rectilíneo
uniforme
Movimiento Circular no Uniforme
v2
-v1
v2
-v1
v1 v1
v v
d b
R
S
e
a
r̂ R
Movimiento Circular no Uniforme
Eje tangente
c
v2
-v1
v1
d
vt d ial
Eje ra
v
b
R vr
e S
r̂ R a
Movimiento Circular no Uniforme
Nuevamente, al hacer la diferencia de vectores, encontramos un cambio en
la velocidad, pero a diferencia del movimiento anterior, éste ya no apunta
en dirección radial. Pero como es un vector, la podemos descomponer en
dos componentes rectangulares, una radial y otra tangencial.
v = v r + vt
y la aceleración del cuerpo será:
v vr vt
a
donde el término: t t t
vr
ar
es la aceleración radial o centrípeta que encontramos en la sección anterior,
t
y
vt
at
es la aceleración lineal del movimiento
t rectilíneo uniformemente acelerado, la cual
viene expresada por:
Movimiento Circular no Uniforme
vt v v0
at
t t t0
Como es un movimiento circular, la velocidad lineal se expresa en
cantidades angulares como:
v = r
sustituyendo tenemos que:
v v0 r 0 r 0
at r
t t0 t t0 t t 0
además:
0
t t0 t
que es conocida con el nombre de aceleración angular media ( m )
0
aceleración angular media m
t t t0
Movimiento Circular no Uniforme
a ar r
Cantidades Tangenciales y
Angulares
Aunque ya tenemos la relación entre ambas cantidades, éstas se
obtuvieron suponiendo que la rueda se encontraba girando en la misma
posición, ahora combinaremos dos movimientos simultáneos: el lineal y
el rotacional.
Un ejemplo de ello es cuando un carrete desenrolla una cuerda o una
rueda se desliza por el suelo, lo cual se ilustra en la siguiente figura:
A
B B
s s
r r r
A A B
s = r
Cantidades Tangenciales y
Angulares
En dado caso de que el carrete rotara en la misma posición, para que el
punto B ocupe la posición del punto A, debe de girar un ángulo el
cual por definición viene expresado como:
s/r
en donde por definición de ángulo, debe de medirse en radianes.
Al arco de circunferencia también se le llama distancia tangencial por
ser medido tangencialmente al borde del carrete, y viene expresado
por:
s=r
Como tenemos dos movimientos simultáneos, el rotacional al girar y el
lineal al avanzar el carrete, al observar la figura anterior, se tiene
que la distancia lineal que recorre la rueda al girar un arco de
circunferencia s = r , es igual a la distancia tangencial que recorre el
borde. Lo anterior nos permite relacionar el movimiento lineal con el
rotacional.
Cantidades Tangenciales y
Angulares
Más aún, si se observa la siguiente
ilustración en que una rueda gira con
s
su eje de rotación en la misma posición
levantando un cuerpo, se ve que existe r r
una relación similar en la forma en que
la cuerda se enrolla en su borde. s=r
A medida que un punto del borde recorre
una distancia tangencial s al girar, en
el borde se enrolla una longitud s de la
cuerda.
s
Cantidades Tangenciales y
Angulares
Más aún, si se observa la siguiente
ilustración en que una rueda gira con
s
su eje de rotación en la misma posición
levantando un cuerpo, se ve que existe r r
una relación similar en la forma en que
la cuerda se enrolla en su borde. s=r
A medida que un punto del borde recorre
una distancia tangencial s al girar, en
el borde se enrolla una longitud s de la
cuerda.
s
Cantidades Lineales y
Angulares
Comparación entre las ecuaciones de movimiento
Lineales Angulares
s = s0 + vm (t – t0 ) = 0 + m (t – t0 )
v = v0 + a (t – t0 ) = 0 + (t – t0 )
vm = ½ (v + v0 ) m = ½ (+ 0 )
v2 - v02 = 2 a (s – s0 ) 2 - 02 =2 ( – 0 )
s = s0 + v0 t + ½ a (t - t0 )2 = 0 + 0 t + ½ (t -
t 0 )2
Nota: Para convertir cantidades angulares a lineales, las primeras
deben de estar expresadas en radianes