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SUS DISTINTOS
COMPONENTES
Definiendo un “Computador”
Organizar Información: Esta función le ofrece al usuario la opción de
ordenarla u organizarla de acuerdo a su propias necesidades y estilo personal,
de tal forma que podamos encontrarla y examinarla cuanta veces deseemos.
Recuperar Información: Su gran capacidad de almacenar información sería
inútil si no pudiéramos recuperarla y examinarla rápida y fácilmente. Al
respecto, el computador nos ofrece la posibilidad de revisar de forma
instantánea y precisa cualquier información que hayamos guardado
previamente en él.
Transmitir Información: Una de las funciones más importantes que posee
el computador, es la posibilidad de compartir información entre usuarios de
manera rápida, segura y exacta. Esta fantástica función dependerá si nuestro
computador se encuentra conectado a Internet o a una red local.
Procesamiento de la información
e instrucciones ingresadas por el
usuario.
OBS : Estos componentes son parte del Hardware
(lo que se ve, se puede palpar).
PARTES DE UN COMPUTADOR
Main Board: es la tarjeta principal, sobre la que van montadas todas
las tarjetas, integrados y partes necesarias para el funcionamiento.
De
De lala manera
manera más
más simple
simple podríamos
podríamos definir
definir aa la
la computadora
computadora como
como una
una caja
caja aa la
la que
que se
se
conectan
conectan unauna serie
serie de
de dispositivos,
dispositivos, también
también conocidos
conocidos como
como “PERIFÉRICOS”,
“PERIFÉRICOS”, que que
sirven
sirven para
para ingresar
ingresar yy extraer
extraer información.
información. LaLa caja
caja aa la
la que
que nos
nos referimos
referimos es
es el
el cerebro
cerebro
de
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la computadora
computadora yy eses donde
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la información.
información.
EL
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SOFTWARE
En
En términos
términos muy
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generales podríamos
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como el el “conjunto
“conjunto de
de
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procesar datos”.
datos”. Sin
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computadora sería
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de dispositivos
dispositivos físicos
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sin utilidad
utilidad alguna,
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tal
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nuestro cuerpo
cuerpo sin
sin un
un cerebro
cerebro que
que le
le dijera
dijera qué
qué hacer
hacer con
con brazos,
brazos, piernas,
piernas,
boca,
boca, etc.
etc.
CPU
Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit)
Es el microprocesador “cerebro” del computador. Todo lo que
realiza el computador es supervisado por la CPU. Es un motor
de computación en un sólo chip.
MEMORIA PRIMARIA
1. Memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio)
Permite al computador almacenar información que la CPU está
usando frecuentemente y necesita para operar (por ejemplo
información de un programa, instrucciones, datos, etc…)
Físicamente son circuitos electrónicos o chips.
Características de la memoria RAM
Muy rápido acceso
Volátil (al apagar el computador todo lo que hay en RAM se pierde)
El usuario no puede accesar directamente la RAM
UBICACIÓN DE LA RAM
MEMORIA PRIMARIA
2. Memoria ROM (Read Only Memory, memoria de sólo
lectura)
• Todos los computadores traen información
preinstalada (del fabricante), la cual es imposible
modificar o borrar por completo. Información muy
básica que indica los procesos que debe ejecutar el
computador antes de ejecutar cualquier programa.
MEMORIA SECUNDARIA
Son todas las unidades de disco.
Se usa para almacenar programas ejecutables y grandes
volúmenes de datos que requieren ser accesados en algún
momento.
Características de la memoria secundaria:
◦ Permanente (al apagar el computador no se pierden los
datos)
◦ La información se maneja en archivos
◦ El usuario puede accesar directamente los archivos
◦ Dispositivos de memoria secundaria:
Disco duro
CD
Disquete
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Dispositivos por los cuales el computador entrega
información al usuario.
Monitor (pantalla)
Impresora
Modem
Parlantes
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Dispositivos por los cuales se ingresa información
al computador.
Teclado
Mouse
Scanner
Modem
Joystick
Micrófono
Lector óptico
BUSES
Los diferentes dispositivos del computador se
comunican a través de los buses. De esa manera
la CPU puede mandar su salida a pantalla, ...
Gabinete o CPU
Gabinete o CPU en forma de torre
de escritorio
Yo soy la “caja” o
Gabinete que contiene la
Soy un periférico
Unidad Central de
conocido como Procesamiento (CPU)
monitor
Y yo el mouse o
ratón...otro
periférico
Yo el teclado,...también
un periférico
¿Y entonces, cómo se
supone que debo ingresar
información y darle
instrucciones a este
aparato?
“Pad” o
alfombrilla
“Deslizar”
“Deslizar”oo“arrastar”
“arrastar”elelmouse.
mouse.
SeSerefiere
refiereaalalaacción
acciónde demover
moverelelmouse
mouseen encualquier
cualquierdirección
direcciónsobre
sobrelalasuperficie
superficiedeldel
“pad” o alfombrilla. Este movimiento se debe ejecutar cuidando que el mouse
“pad” o alfombrilla. Este movimiento se debe ejecutar cuidando que el mouse no pierda no pierda
contacto
contactoen enningún
ningúnmomento
momentoconconlalasuperficie
superficieenendonde
dondese sedeslice,
deslice,pues
puessisiesto
estoocurre
ocurre
lalaesfera
esfera (bolita) que se encuentra en la parte inferior del ratón dejará de girar y, porlolo
(bolita) que se encuentra en la parte inferior del ratón dejará de girar y, por
tanto,
tanto, de
de transmitir
transmitir información
información alal computador.
computador. Si Si eventualmente
eventualmente elel movimiento
movimiento del del
mouse
mouse no fuera suficiente para realizar la acción que deseamos, se puede levantarelel
no fuera suficiente para realizar la acción que deseamos, se puede levantar
mouse,
mouse,situarlo
situarlonuevamente
nuevamentealalcentro
centrodeldelpad
padyycontinuar
continuarcon conelelmovimiento.
movimiento.
Hacer “click” o “clickear”.
clíc
Hacer “Doble Click”
Clic clic
Mi PC
ESCRITORIO I
Entorno de Red
Papelera de Reciclaje
Carpetas
Barra de tareas
Reloj
Botón de Inicio
Mi PC : permite visualizar y gestionar la información contenido
ESCRITORIO II
en
Unidades de disco, periférico o recursos conectados al
sistema.
Mis Documentos (carpeta para almacenar documentos)
Internet Explorer (programa para navegar por Internet)
Papelera de reciclaje (lugar de almacenamiento temporal de los
archivos borrados del disco duro)
Accesos Directos (Iconos que permiten ejecutar de forma rápida
aplicaciones, programas o carpetas)
Barra de Tareas (parte inf. del escritorio, permite pasar de una
aplicación a otra)
Reloj
BOTON DE INICO (START)
EL MENÚ INICIO (START) I
Extremo izq. de la barra de tareas
Hacer “clic” sobre el aparecen una seria de opciones que al
resaltarlas (i.e. situar el puntero) muestran, si lo tienen
(▶), su propias opciones de menú. Algunas de las opciones
presentan
◦ (▶) a su derecha, al situar el puntero sobre ellas
despliegan otra serie de opciones de menú
◦ (...) Al hacer “clic” sobre ellos aparece un cuadro de
dialogo.
Para ejecutar una opción es necesario hacer “clic” sobre
ella.
Para abandonar un menú sin elegir ninguna opción:
◦ Hacer “clic”sobre una zona vacía del Escritorio o pulse la
tecla Esc
EL MENÚ INICIO (START) III
Opciones del menú Inicio:
Programas (Programs). Acceso a los grupos de programas
instalados en el ordenador.
Documentos. Visualiza la lista de documentos (hasta un total de
15) con los que se ha trabajado últimamente.
Configuración. Permite configurar las herramientas del panel de
control, de las conexiones de red, la barra de tareas y el menú Inicio.
Buscar (Find). Permite localizar una carpeta o un archivo.
Ayuda (Help). Permite obtener ayuda sobre el sistema operativo.
Cierre de Sesión de Nombre (LogOff). Finaliza la sesión de
trabajo de ese usuario, y permite comenzar otra sesión con otro
usario diferente.
Apagar (Shut Down) Permite apagar o reiniciar el ordenador
EL MENÚ INICIO (START) IV
Para finalizar una sesión de trabajo, no se debe apagar el ordenador
CERRAR EL SISTEMA
mientras aun se ejecute Windows. Se debe seguir los siguientes
pasos:
Desde el escritorio de Windows, hacer clic en el botón de Inicio
(Start)
Seleccionar la opción Logoff o Shut Down. Aparece el cuadro de
dialogo Salir de Windows. Con una lista desplegable:
Suspender (se reduce al mínimo el consumo de energía)
Apagar (Apaga el ordenador. Alertas si hay algo abierto)
Reiniciar (Igual que anterior, pero lo arranca de nuevo)
Cerrar Sesión: sale de la sesión lo inicia con otro nivel de
usuario.
Confirmar una acción pulsar Intro o el botón Aceptar
Seguir trabajando: pulsar Cancelar o Esc
TECLADO I
Tecla Bloque Especial.
Escape Teclado Numérico.
Teclas de Función.
TECLADO III
Flechas del Cursor
Cuatro teclas a modo de cruz de direcciones,
son utilizadas para desplazarse en
documentos en las cuatro direcciones
posibles: izquierda, derecha, arriba y abajo.
Letras y Símbolos
En la parte izquierda del teclado la zona más
poblada de teclas corresponde a las letras,
estás van de la “A” a la “Z”, en la parte
superior de este bloque se encuentra una fila
de números del “1” al “0”, a la derecha de
este bloque se encuentran símbolos como las
Llaves ({}), los corchetes ([]) , signos de
puntuación como la coma (,), el punto (.),
signo menos (), los paréntesis (()), etc.
TECLADO IV
Bloque Especial
Imprimir Pantalla: guarda el contenido de la pantalla.
Bloqueo de Desplazamiento : para Utilizar las flechas del
cursor para recorrer la pantalla.
Pausa : realiza una pausa a ciertos procesos que se encuentran
realizando.
Teclas de Función Especifica
Insert : (Ins) Activa la inserción de caracteres.
Inicio : (Home) Coloca el cursor al principio de línea.
Re Pag : (Page Up): Sube el documento una hoja.
Del : (Delete, Supr) Borra caracteres.
Fin : (End) Coloca el cursor al final de línea.
Av Pag : (Page Down) Baja el documento una página
TECLADO V
TECLADO VI
Shift
Permite escribir la letra en mayúsculas si se mantiene presionada, es decir
para escribir “A” se debe presionar el mismo tiempo ⇑ + a. Se encuentran
dos de ellas a los extremos de la ultima fila del bloque de letras.
Bloqueo Mayúsculas
Luego de presionar esta tecla todo el texto que escriba será escrito en
mayúsculas. Se encuentra al lado izquierdo de la letra A.
Control
Así como la tecla shift, permite realizar operaciones adicionales con la
combinación de teclas. Estas se encuentran en los extremos de la fila de la
barra espaciadora
Alt y Alt Gr
A los dos lados de la barra espaciadora, como las anteriores dos teclas permiten
realizan operaciones adicionales con la combinación de estas teclas.
Backspace
Borra caracteres de derecha a izquierda.
Intro (Enter)
Permite ejecutar programas, pasar a la siguiente línea en un editor de texto,
etc.
TECLADO VII
Teclas de Windows (Dos teclas de acceso directo a
funciones de Windows)
Activa el Menú Inicio de la Barra de Menú principal de
Windows. Son 2 teclas situadas a los extremos de las
teclas Alt
Activa el Menú contextual de Windows, depende del
programa en el que se encuentre este presentará el mismo
menú que se presenta al hacer clic con el botón derecho
del ratón. Está ubicada al lado derecho de la tecla “Alt Gr”.
Los
Los SOFTWARE
SOFTWARE DE DE SISTEMA
SISTEMA son son programas
programas queque permiten
permiten queque lala información
información
procesada
procesada por
por los
los software
software productivos
productivos oo dede aplicación
aplicación se
se transformen
transformen enen instrucciones
instrucciones
entendibles
entendibles para
para los
los componentes
componentes del del Hardware.
Hardware. Es
Es decir,
decir, su
su función
función es
es comunicar
comunicar loslos
elementos
elementos del
del Hardware
Hardware concon los
los distintos
distintos programas
programas queque utilizamos
utilizamos para
para ejecutar
ejecutar tareas
tareas
- -
¿QUE OFRECE?. DESDE EL PUNTO
DE VISTA DE USUARIO.
Es un sistema operativo.
Es gratis.
Control de interfaz (,, )
Control de periféricos (, scanners, )
Lectura y grabación de datos en el Disco
Almacenamiento en Memória
PAQUETES DE
SOFTWARE
De uso Genérico para la
Administración:
Procesador de Texto
Planilla de cálculo
Administración de
Base de datos
Administrador de
Proyectos
Generador de
presentaciones
Herramienta para gestionar las
MI PC
Unidades de Disco,
Carpetas,
Archivos y
Dispositivos conectados al sistema (Unidades de Red o las
Impresoras)
Para abrirlos hacer doble clic sobre el icono Mi PC
Navegar por el disco Duro:
Si tiene alguna ventana abierta, mostrar el escritorio
(“Tecla Windows” +D )
Hacer clic en el icono Mi PC
Haga clic sobre el icono C: que representa el disco duro
Archivos guardados en una estructura jerárquica, en
ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS I
forma de árbol.
Unidades
Carpetas (Directorios), Subcarpetas (Subdirectorios)
Archivos
Una UNIDAD (que suele estar vinculado a una
dispositivo físico, disco duro) estará compuesta de
CARPETAS y
FICHEROS (ARCHIVOS)
Una CARPETA puede estar compuesta tanto de :
CARPETAS (SUBCARPETAS)
FICHEROS (ARCHIVOS).
ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS II
Unidad Archivo
Unidad
Subcarpeta
Carpeta
ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS III
¿Qué es una ruta de acceso?
PC
Unidad_1\Archivo_a
Unidad\Carpeta\Subcarpeta\...\Subcarpeta\Archivo
ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS IV
El explorador es una
EL EXPLORADOR DE WINDOWS
herramienta para
administrar las carpetas
y los archivos de las
unidades de disco.
Botón Inicio
Programas
Accesorios
EXPLORADOR DE WINDOWS,
EL PANEL DE CARPETAS
Ejercicio: Abrir el Explorador. Abrir Mi PC,
seleccionar Ver, Barra de Explorador. Observar si
hay diferencias.
Panel izq.: visualiza el nivel de las jerarquías de
unidades de disco y de el parten todas las unidades de
disco y carpetas contenidas en el ordenador.
Panel derecha: muestra los objetos contenidos en el
elemento seleccionado en el panel de la izq.
EXPLORADOR DE
WINDOWS
Permite ver lo que hay en el computador Mi PC y
elementos del Escritorio.
El programa Explorer de Windows (Explorador) es una
herramienta muy potente para visualizar y moverse a
través del árbol de directorios.
Verá el contenido de su PC organizado en forma
jerárquica, o de “árbol”. Vera con toda facilidad el
contenido de todas las unidades y carpetas de su PC, así
como el de las unidades de red a las que tenga acceso.
Podremos cambiar la presentación de los iconos.
ORGANIZAR ARCHIVOS Y CARPETAS I
Mover o copiar.
Origen:
una carpeta o
archivo
Destino:
una unidad o
una carpeta
Como llevar a cabo la acción:
Arrastrando los objetos con el ratón.
Opciones de Menú, Edición
Teclado: selección con el ratón previamente los objetos
Copiar (Copy), Ctrl + c
Cortar (Cut), Ctrl +x
Pegar (Paste), Ctrl + v
Deshacer (Undo), Ctrl + z
NOMBRAR CARPETAS Y ARCHIVOS
Las carpetas y archivos se designan con un
nombre que puede tener hasta 255 caracteres,
incluyendo espacios en blanco y signos de
puntuación.
Pero no pueden incluir: \, /, :, *, ?, <, >, “ y |
Además existe el límite de que los nombres de los
archivos, incluida la letra de la unidad y los nombres
de las carpetas, no pueden sobre pasar los 260
caracteres.
Los nombres no son sensibles a la utilización de
mayúsculas y minúsculas.
NOMBRAR ARCHIVOS
La designación de los ficheros se dividen en dos
partes, nombre y extensión
Nombres: reglas previamente descritas
Extensión: cadena de tres caracteres situada
después del nombre del archivo y separada de
él por medio de un punto.
Mi Archivo.doc (mi_archivo.doc)
Para crear una carpeta nueva:
1. Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en la unidad o en la carpeta donde desea crear una
carpeta nueva.
3. En el menú Archivo, seleccione Nuevo y, a continuación, haga
clic en Carpeta.
4. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione
ENTRAR.
Nota:
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio,
seleccione Programas, Accesorios y, a continuación, haga clic
en Explorador de Windows.
Igualmente, puede crear una carpeta nueva si hace clic con el
botón secundario del mouse (ratón) en una zona en blanco del
panel derecho del Explorador de Windows o en el escritorio,
selecciona Nuevo y, a continuación, hace clic en Carpeta.
CARPETAS I
Para copiar o mover un archivo o una carpeta
1. Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en la unidad o carpeta con la que desea trabajar.
3. Haga clic en el archivo o carpeta que desea copiar o mover.
4. En el menú Edición, haga clic en Copiar. O bien, haga clic en Cortar
para mover el elemento.
5. Abra la carpeta o el disco donde desee copiar o mover el elemento.
6. En el menú Edición, haga clic en Pegar.
Notas:
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione
Programas, Accesorios y, a continuación, haga clic en Explorador de
Windows.
Para seleccionar archivos o carpetas consecutivos que copiar o mover, haga
clic en el primer elemento, mantenga presionada la tecla MAYÚS y haga
clic en el último elemento.
Para seleccionar archivos o carpetas que no son consecutivos, mantenga
presionada la tecla CTRL y haga clic en cada uno de los elementos.
CARPETAS II
ACCESOS DIRECTOS
Para insertar un acceso directo en el escritorio
1. Abra el Explorador de Windows.
2. Haga clic en el elemento, como un archivo, programa, carpeta, impresora o equipo,
para el que desee crear un acceso directo.
3. En el menú Archivo, haga clic en Crear acceso directo.
4. Arrastre el icono de acceso directo del Explorador de Windows al escritorio.
Notas
Para abrir el Explorador de Windows, haga clic en Inicio, seleccione Programas,
Accesorios y, a continuación, haga clic en Explorador de Windows.
El acceso directo puede utilizarse como método rápido para abrir el elemento.
Para cambiar la configuración del acceso directo, como la clase de ventana en la
que debe iniciarse o la combinación de teclas que lo abre, haga clic en él con el
botón secundario del mouse (ratón) y, a continuación, haga clic en Propiedades.
Al eliminar un acceso directo, el elemento original continúa existiendo en el disco.
También puede arrastrar el elemento al escritorio con el botón secundario del
mouse y, a continuación, hacer clic en Crear iconos de acceso directo aquí.
MÉTODOS ABREVIADOS DE TECLADO
I
“Menú de
Inicio”